This file is indexed.

/usr/share/genius/help/cs/genius.xml is in genius-common 1.0.23-3.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

   1
   2
   3
   4
   5
   6
   7
   8
   9
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  27
  28
  29
  30
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  37
  38
  39
  40
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  47
  48
  49
  50
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  57
  58
  59
  60
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  67
  68
  69
  70
  71
  72
  73
  74
  75
  76
  77
  78
  79
  80
  81
  82
  83
  84
  85
  86
  87
  88
  89
  90
  91
  92
  93
  94
  95
  96
  97
  98
  99
 100
 101
 102
 103
 104
 105
 106
 107
 108
 109
 110
 111
 112
 113
 114
 115
 116
 117
 118
 119
 120
 121
 122
 123
 124
 125
 126
 127
 128
 129
 130
 131
 132
 133
 134
 135
 136
 137
 138
 139
 140
 141
 142
 143
 144
 145
 146
 147
 148
 149
 150
 151
 152
 153
 154
 155
 156
 157
 158
 159
 160
 161
 162
 163
 164
 165
 166
 167
 168
 169
 170
 171
 172
 173
 174
 175
 176
 177
 178
 179
 180
 181
 182
 183
 184
 185
 186
 187
 188
 189
 190
 191
 192
 193
 194
 195
 196
 197
 198
 199
 200
 201
 202
 203
 204
 205
 206
 207
 208
 209
 210
 211
 212
 213
 214
 215
 216
 217
 218
 219
 220
 221
 222
 223
 224
 225
 226
 227
 228
 229
 230
 231
 232
 233
 234
 235
 236
 237
 238
 239
 240
 241
 242
 243
 244
 245
 246
 247
 248
 249
 250
 251
 252
 253
 254
 255
 256
 257
 258
 259
 260
 261
 262
 263
 264
 265
 266
 267
 268
 269
 270
 271
 272
 273
 274
 275
 276
 277
 278
 279
 280
 281
 282
 283
 284
 285
 286
 287
 288
 289
 290
 291
 292
 293
 294
 295
 296
 297
 298
 299
 300
 301
 302
 303
 304
 305
 306
 307
 308
 309
 310
 311
 312
 313
 314
 315
 316
 317
 318
 319
 320
 321
 322
 323
 324
 325
 326
 327
 328
 329
 330
 331
 332
 333
 334
 335
 336
 337
 338
 339
 340
 341
 342
 343
 344
 345
 346
 347
 348
 349
 350
 351
 352
 353
 354
 355
 356
 357
 358
 359
 360
 361
 362
 363
 364
 365
 366
 367
 368
 369
 370
 371
 372
 373
 374
 375
 376
 377
 378
 379
 380
 381
 382
 383
 384
 385
 386
 387
 388
 389
 390
 391
 392
 393
 394
 395
 396
 397
 398
 399
 400
 401
 402
 403
 404
 405
 406
 407
 408
 409
 410
 411
 412
 413
 414
 415
 416
 417
 418
 419
 420
 421
 422
 423
 424
 425
 426
 427
 428
 429
 430
 431
 432
 433
 434
 435
 436
 437
 438
 439
 440
 441
 442
 443
 444
 445
 446
 447
 448
 449
 450
 451
 452
 453
 454
 455
 456
 457
 458
 459
 460
 461
 462
 463
 464
 465
 466
 467
 468
 469
 470
 471
 472
 473
 474
 475
 476
 477
 478
 479
 480
 481
 482
 483
 484
 485
 486
 487
 488
 489
 490
 491
 492
 493
 494
 495
 496
 497
 498
 499
 500
 501
 502
 503
 504
 505
 506
 507
 508
 509
 510
 511
 512
 513
 514
 515
 516
 517
 518
 519
 520
 521
 522
 523
 524
 525
 526
 527
 528
 529
 530
 531
 532
 533
 534
 535
 536
 537
 538
 539
 540
 541
 542
 543
 544
 545
 546
 547
 548
 549
 550
 551
 552
 553
 554
 555
 556
 557
 558
 559
 560
 561
 562
 563
 564
 565
 566
 567
 568
 569
 570
 571
 572
 573
 574
 575
 576
 577
 578
 579
 580
 581
 582
 583
 584
 585
 586
 587
 588
 589
 590
 591
 592
 593
 594
 595
 596
 597
 598
 599
 600
 601
 602
 603
 604
 605
 606
 607
 608
 609
 610
 611
 612
 613
 614
 615
 616
 617
 618
 619
 620
 621
 622
 623
 624
 625
 626
 627
 628
 629
 630
 631
 632
 633
 634
 635
 636
 637
 638
 639
 640
 641
 642
 643
 644
 645
 646
 647
 648
 649
 650
 651
 652
 653
 654
 655
 656
 657
 658
 659
 660
 661
 662
 663
 664
 665
 666
 667
 668
 669
 670
 671
 672
 673
 674
 675
 676
 677
 678
 679
 680
 681
 682
 683
 684
 685
 686
 687
 688
 689
 690
 691
 692
 693
 694
 695
 696
 697
 698
 699
 700
 701
 702
 703
 704
 705
 706
 707
 708
 709
 710
 711
 712
 713
 714
 715
 716
 717
 718
 719
 720
 721
 722
 723
 724
 725
 726
 727
 728
 729
 730
 731
 732
 733
 734
 735
 736
 737
 738
 739
 740
 741
 742
 743
 744
 745
 746
 747
 748
 749
 750
 751
 752
 753
 754
 755
 756
 757
 758
 759
 760
 761
 762
 763
 764
 765
 766
 767
 768
 769
 770
 771
 772
 773
 774
 775
 776
 777
 778
 779
 780
 781
 782
 783
 784
 785
 786
 787
 788
 789
 790
 791
 792
 793
 794
 795
 796
 797
 798
 799
 800
 801
 802
 803
 804
 805
 806
 807
 808
 809
 810
 811
 812
 813
 814
 815
 816
 817
 818
 819
 820
 821
 822
 823
 824
 825
 826
 827
 828
 829
 830
 831
 832
 833
 834
 835
 836
 837
 838
 839
 840
 841
 842
 843
 844
 845
 846
 847
 848
 849
 850
 851
 852
 853
 854
 855
 856
 857
 858
 859
 860
 861
 862
 863
 864
 865
 866
 867
 868
 869
 870
 871
 872
 873
 874
 875
 876
 877
 878
 879
 880
 881
 882
 883
 884
 885
 886
 887
 888
 889
 890
 891
 892
 893
 894
 895
 896
 897
 898
 899
 900
 901
 902
 903
 904
 905
 906
 907
 908
 909
 910
 911
 912
 913
 914
 915
 916
 917
 918
 919
 920
 921
 922
 923
 924
 925
 926
 927
 928
 929
 930
 931
 932
 933
 934
 935
 936
 937
 938
 939
 940
 941
 942
 943
 944
 945
 946
 947
 948
 949
 950
 951
 952
 953
 954
 955
 956
 957
 958
 959
 960
 961
 962
 963
 964
 965
 966
 967
 968
 969
 970
 971
 972
 973
 974
 975
 976
 977
 978
 979
 980
 981
 982
 983
 984
 985
 986
 987
 988
 989
 990
 991
 992
 993
 994
 995
 996
 997
 998
 999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
5796
5797
5798
5799
5800
5801
5802
5803
5804
5805
5806
5807
5808
5809
5810
5811
5812
5813
5814
5815
5816
5817
5818
5819
5820
5821
5822
5823
5824
5825
5826
5827
5828
5829
5830
5831
5832
5833
5834
5835
5836
5837
5838
5839
5840
5841
5842
5843
5844
5845
5846
5847
5848
5849
5850
5851
5852
5853
5854
5855
5856
5857
5858
5859
5860
5861
5862
5863
5864
5865
5866
5867
5868
5869
5870
5871
5872
5873
5874
5875
5876
5877
5878
5879
5880
5881
5882
5883
5884
5885
5886
5887
5888
5889
5890
5891
5892
5893
5894
5895
5896
5897
5898
5899
5900
5901
5902
5903
5904
5905
5906
5907
5908
5909
5910
5911
5912
5913
5914
5915
5916
5917
5918
5919
5920
5921
5922
5923
5924
5925
5926
5927
5928
5929
5930
5931
5932
5933
5934
5935
5936
5937
5938
5939
5940
5941
5942
5943
5944
5945
5946
5947
5948
5949
5950
5951
5952
5953
5954
5955
5956
5957
5958
5959
5960
5961
5962
5963
5964
5965
5966
5967
5968
5969
5970
5971
5972
5973
5974
5975
5976
5977
5978
5979
5980
5981
5982
5983
5984
5985
5986
5987
5988
5989
5990
5991
5992
5993
5994
5995
5996
5997
5998
5999
6000
6001
6002
6003
6004
6005
6006
6007
6008
6009
6010
6011
6012
6013
6014
6015
6016
6017
6018
6019
6020
6021
6022
6023
6024
6025
6026
6027
6028
6029
6030
6031
6032
6033
6034
6035
6036
6037
6038
6039
6040
6041
6042
6043
6044
6045
6046
6047
6048
6049
6050
6051
6052
6053
6054
6055
6056
6057
6058
6059
6060
6061
6062
6063
6064
6065
6066
6067
6068
6069
6070
6071
6072
6073
6074
6075
6076
6077
6078
6079
6080
6081
6082
6083
6084
6085
6086
6087
6088
6089
6090
6091
6092
6093
6094
6095
6096
6097
6098
6099
6100
6101
6102
6103
6104
6105
6106
6107
6108
6109
6110
6111
6112
6113
6114
6115
6116
6117
6118
6119
6120
6121
6122
6123
6124
6125
6126
6127
6128
6129
6130
6131
6132
6133
6134
6135
6136
6137
6138
6139
6140
6141
6142
6143
6144
6145
6146
6147
6148
6149
6150
6151
6152
6153
6154
6155
6156
6157
6158
6159
6160
6161
6162
6163
6164
6165
6166
6167
6168
6169
6170
6171
6172
6173
6174
6175
6176
6177
6178
6179
6180
6181
6182
6183
6184
6185
6186
6187
6188
6189
6190
6191
6192
6193
6194
6195
6196
6197
6198
6199
6200
6201
6202
6203
6204
6205
6206
6207
6208
6209
6210
6211
6212
6213
6214
6215
6216
6217
6218
6219
6220
6221
6222
6223
6224
6225
6226
6227
6228
6229
6230
6231
6232
6233
6234
6235
6236
6237
6238
6239
6240
6241
6242
6243
6244
6245
6246
6247
6248
6249
6250
6251
6252
6253
6254
6255
6256
6257
6258
6259
6260
6261
6262
6263
6264
6265
6266
6267
6268
6269
6270
6271
6272
6273
6274
6275
6276
6277
6278
6279
6280
6281
6282
6283
6284
6285
6286
6287
6288
6289
6290
6291
6292
6293
6294
6295
6296
6297
6298
6299
6300
6301
6302
6303
6304
6305
6306
6307
6308
6309
6310
6311
6312
6313
6314
6315
6316
6317
6318
6319
6320
6321
6322
6323
6324
6325
6326
6327
6328
6329
6330
6331
6332
6333
6334
6335
6336
6337
6338
6339
6340
6341
6342
6343
6344
6345
6346
6347
6348
6349
6350
6351
6352
6353
6354
6355
6356
6357
6358
6359
6360
6361
6362
6363
6364
6365
6366
6367
6368
6369
6370
6371
6372
6373
6374
6375
6376
6377
6378
6379
6380
6381
6382
6383
6384
6385
6386
6387
6388
6389
6390
6391
6392
6393
6394
6395
6396
6397
6398
6399
6400
6401
6402
6403
6404
6405
6406
6407
6408
6409
6410
6411
6412
6413
6414
6415
6416
6417
6418
6419
6420
6421
6422
6423
6424
6425
6426
6427
6428
6429
6430
6431
6432
6433
6434
6435
6436
6437
6438
6439
6440
6441
6442
6443
6444
6445
6446
6447
6448
6449
6450
6451
6452
6453
6454
6455
6456
6457
6458
6459
6460
6461
6462
6463
6464
6465
6466
6467
6468
6469
6470
6471
6472
6473
6474
6475
6476
6477
6478
6479
6480
6481
6482
6483
6484
6485
6486
6487
6488
6489
6490
6491
6492
6493
6494
6495
6496
6497
6498
6499
6500
6501
6502
6503
6504
6505
6506
6507
6508
6509
6510
6511
6512
6513
6514
6515
6516
6517
6518
6519
6520
6521
6522
6523
6524
6525
6526
6527
6528
6529
6530
6531
6532
6533
6534
6535
6536
6537
6538
6539
6540
6541
6542
6543
6544
6545
6546
6547
6548
6549
6550
6551
6552
6553
6554
6555
6556
6557
6558
6559
6560
6561
6562
6563
6564
6565
6566
6567
6568
6569
6570
6571
6572
6573
6574
6575
6576
6577
6578
6579
6580
6581
6582
6583
6584
6585
6586
6587
6588
6589
6590
6591
6592
6593
6594
6595
6596
6597
6598
6599
6600
6601
6602
6603
6604
6605
6606
6607
6608
6609
6610
6611
6612
6613
6614
6615
6616
6617
6618
6619
6620
6621
6622
6623
6624
6625
6626
6627
6628
6629
6630
6631
6632
6633
6634
6635
6636
6637
6638
6639
6640
6641
6642
6643
6644
6645
6646
6647
6648
6649
6650
6651
6652
6653
6654
6655
6656
6657
6658
6659
6660
6661
6662
6663
6664
6665
6666
6667
6668
6669
6670
6671
6672
6673
6674
6675
6676
6677
6678
6679
6680
6681
6682
6683
6684
6685
6686
6687
6688
6689
6690
6691
6692
6693
6694
6695
6696
6697
6698
6699
6700
6701
6702
6703
6704
6705
6706
6707
6708
6709
6710
6711
6712
6713
6714
6715
6716
6717
6718
6719
6720
6721
6722
6723
6724
6725
6726
6727
6728
6729
6730
6731
6732
6733
6734
6735
6736
6737
6738
6739
6740
6741
6742
6743
6744
6745
6746
6747
6748
6749
6750
6751
6752
6753
6754
6755
6756
6757
6758
6759
6760
6761
6762
6763
6764
6765
6766
6767
6768
6769
6770
6771
6772
6773
6774
6775
6776
6777
6778
6779
6780
6781
6782
6783
6784
6785
6786
6787
6788
6789
6790
6791
6792
6793
6794
6795
6796
6797
6798
6799
6800
6801
6802
6803
6804
6805
6806
6807
6808
6809
6810
6811
6812
6813
6814
6815
6816
6817
6818
6819
6820
6821
6822
6823
6824
6825
6826
6827
6828
6829
6830
6831
6832
6833
6834
6835
6836
6837
6838
6839
6840
6841
6842
6843
6844
6845
6846
6847
6848
6849
6850
6851
6852
6853
6854
6855
6856
6857
6858
6859
6860
6861
6862
6863
6864
6865
6866
6867
6868
6869
6870
6871
6872
6873
6874
6875
6876
6877
6878
6879
6880
6881
6882
6883
6884
6885
6886
6887
6888
6889
6890
6891
6892
6893
6894
6895
6896
6897
6898
6899
6900
6901
6902
6903
6904
6905
6906
6907
6908
6909
6910
6911
6912
6913
6914
6915
6916
6917
6918
6919
6920
6921
6922
6923
6924
6925
6926
6927
6928
6929
6930
6931
6932
6933
6934
6935
6936
6937
6938
6939
6940
6941
6942
6943
6944
6945
6946
6947
6948
6949
6950
6951
6952
6953
6954
6955
6956
6957
6958
6959
6960
6961
6962
6963
6964
6965
6966
6967
6968
6969
6970
6971
6972
6973
6974
6975
6976
6977
6978
6979
6980
6981
6982
6983
6984
6985
6986
6987
6988
6989
6990
6991
6992
6993
6994
6995
6996
6997
6998
6999
7000
7001
7002
7003
7004
7005
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY app "<application>Genius Mathematics Tool</application>">
<!ENTITY appname "Genius">
<!ENTITY appversion "1.0.22">
<!ENTITY date "September 2016">
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY manrevision "0.2">
<!ENTITY lt "&#60;">
<!ENTITY gt "&#62;">
<!ENTITY le "&#8804;">
<!ENTITY ge "&#8805;">
<!ENTITY lsquo "&#8216;">
<!ENTITY rsquo "&#8217;">
<!--<!ENTITY gel-function-list SYSTEM "gel-function-list.xml">-->]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Apr 11, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<book id="index" lang="cs">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <bookinfo>
	  <abstract role="description"><para>Příručka k matematickému nástroji Genius.</para></abstract>
    <title>Příručka k aplikaci Genius</title>       

    <copyright>
      <year>1997 – 2016</year>
      <holder>Jiří (George) Lebl</holder>
    </copyright>
    <copyright>
      <year>2004</year>
      <holder>Kai Willadsen</holder>
    </copyright>
<!-- translators: uncomment this:
  <copyright>
   <year>2002</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>
-->

    <publisher> 
      <publishername/> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Je povoleno kopírovat, šířit a/nebo upravovat tento dokument za podmínek GNU Free Documentation License (GFDL) ve verzi 1.1 nebo v jakékoli další verzi vydané nadací Free Software Foundation; bez neměnných oddílů, bez textů předních desek a bez textů zadních desek. Kopii licence GFDL naleznete pod <ulink type="help" url="ghelp:fdl">tímto odkazem</ulink> nebo v souboru COPYING-DOCS dodávaném s touto příručkou.</para>
         <para>Tato příručka je součástí sbírky příruček GNOME šířených za podmínek licence GFDL. Pokud chcete tento dokument šířit odděleně od sbírky, musíte přiložit kopii licence dle popisu v oddílu 6 dané licence.</para>

	<para>Mnoho názvů použitých firmami k zviditelnění produktů nebo služeb jsou ochranné známky. Na místech, kde jsou tyto názvy v dokumentaci použity a členové Dokumentačního projektu GNOME jsou si vědomi skutečnosti, že se jedná o ochrannou známku, je takovýto název psán velkými písmeny celý nebo s velkým písmenem na začátku.</para>

	<para>DOKUMENT A JEHO UPRAVENÉ VERZE JSOU ŠÍŘENY V SOULADU SE ZNĚNÍM LICENCE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE S NÁSLEDUJÍCÍM USTANOVENÍM: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>DOKUMENT JE POSKYTOVÁN V PODOBĚ „JAK JE“, BEZ ZÁRUKY JAKÉHOKOLIV DRUHU, NEPOSKYTUJÍ SE ANI ODVOZENÉ ZÁRUKY, ZÁRUKY, ŽE DOKUMENT, NEBO JEHO UPRAVENÁ VERZE, JE BEZCHYBNÝ, NEBO ZÁRUKY PRODEJNOSTI, VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL, NEBO NEPORUŠENOSTI. RIZIKO NEKVALITY, NEPŘESNOSTI A ŠPATNÉHO PROVEDENÍ DOKUMENTU, NEBO JEHO UPRAVENÉ VERZE, NESETE VY. POKUD JE TENTO DOKUMENT NEBO JEHO UPRAVENÁ VERZE VADNÁ V JAKÉMKOLIV SMYSLU, VY (NIKOLIV PŮVODCE, AUTOR NEBO JAKÝKOLIV PŘISPĚVATEL) PŘEBÍRÁTE ODPOVĚDNOST ZA JAKÉKOLIV NÁKLADY NA NUTNÉ ÚPRAVY, OPRAVY ČI SLUŽBY. TOTO PROHLÁŠENÍ O ZÁRUCE PŘEDSTAVUJE ZÁKLADNÍ SOUČÁST TÉTO LICENCE. BEZ TOHOTO PROHLÁŠENÍ NENÍ PODLE TÉTO DOHODY POVOLENO UŽÍVÁNÍ ANI ÚPRAVY TOHOTO DOKUMENTU; DÁLE</para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ A ŽÁDNÝCH PRÁVNÍCH PŘEDPOKLADŮ, AŤ SE JEDNÁ O PŘEČIN (VČETNĚ NEDBALOSTNÍCH), SMLOUVU NEBO JINÉ, NENÍ AUTOR, PŮVODNÍ PISATEL, KTERÝKOLIV PŘISPĚVATEL NEBO KTERÝKOLIV DISTRIBUTOR TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÉ VERZE DOKUMENTU NEBO KTERÝKOLIV DODAVATEL NĚKTERÉ Z TĚCHTO STRAN ODPOVĚDNÝ NĚJAKÉ OSOBĚ ZA PŘÍMÉ, NEPŘÍMÉ, SPECIÁLNÍ, NAHODILÉ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY JAKÉHOKOLIV CHARAKTERU, VČETNĚ, ALE NEJEN, ZA POŠKOZENÍ ZE ZTRÁTY DOBRÉHO JMÉNA, PŘERUŠENÍ PRÁCE, PORUCHY NEBO NESPRÁVNÉ FUNKCE POČÍTAČE NEBO JINÉHO A VŠECH DALŠÍCH ŠKOD NEBO ZTRÁT VYVSTÁVAJÍCÍCH Z NEBO VZTAHUJÍCÍCH SE K POUŽÍVÁNÍ TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÝCH VERZÍ DOKUMENTU, I KDYŽ BY TAKOVÁTO STRANA BYLA INFORMOVANÁ O MOŽNOSTI TAKOVÉHOTO POŠKOZENÍ.</para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->

    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"> 
		<firstname>Jiří</firstname> 
		<surname>Lebl</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Státní oklahamská univerzita</orgname> 
	  		<address> <email>jirka@5z.com</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
      <author> 
		<firstname>Kai</firstname> 
		<surname>Willadsen</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Univerzita Queensland, Austrálie</orgname> 
	  		<address> <email>kaiw@itee.uq.edu.au</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
      
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
     maintainers,  etc. Commented out by default.
     
      <othercredit role="translator">
		<firstname>Latin</firstname> 
		<surname>Translator 1</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  		<address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
		</affiliation>
		<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>


<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
-->
<!-- than the current revision. -->
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
<!-- * the revision number consists of two components -->
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
<!-- to V3.0, and so on. -->  
<!--  This is unmaintained quite a bit so screw this it just makes things
      ugly and we don't update the manrevision stuff anyway
    <revhistory>
      <revision> 
		<revnumber>&manrevision;</revnumber> 
		<date>&date;</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Jiri (George) Lebl
	    	<email>jirka@5z.com</email>
	  		</para>
		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision> 
		<revnumber>0.1</revnumber> 
		<date>September 2004</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Kai Willadsen
	    	<email>kaiw@itee.uq.edu.au</email>
	  		</para>
		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision> 
		<revnumber>Genius Calculator Manual</revnumber> 
		<date>August 2004</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Jiri (George) Lebl
	    	<email>jirka@5z.com</email>
	  		</para>
		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 
-->

    <revhistory>
      <revision> 
		<revnumber>0.2</revnumber> 
		<date>Září 2016</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Jiri (George) Lebl <email>jirka@5z.com</email></para>
		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory>
    <releaseinfo>Tato příručka popisuje aplikaci Genius ve verzi 1.0.22.</releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Ohlasy</title> 
      <para>Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci <application>matematický nástroj Genius</application> nebo této příručce, navštivte prosím <ulink url="http://www.jirka.org/genius.html" type="http">webovou stránku aplikace Genius</ulink> nebo napište autorovi na e-mail <email>jirka@5z.com</email>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice> 
  </bookinfo> 

<!-- ============= Introduction =============================== -->
  <chapter id="genius-introduction"> 
    <title>Úvod</title> 
    <para>Aplikace <application>matematický nástroj Genius</application> je obecný kalkulátor pro potřeby jako pracovní kalkulátor, výukový nástroj v matematice a rovněž je použitelný ve vědeckých oborech. Jazyk, který <application>matematický nástroj Genius</application> používá, je navržen jako „matematický“ v tom smyslu, že by mělo platit „dostanete to, co si myslíte“. To ale samozřejmě není zcela dosažitelný cíl. <application>Matematický nástroj Genius</application> zahrnuje racionální čísla, celá čísla s libovolnou přesností a desetinná čísla s vícenásobnou přesností díky knihovně GMP. Pracuje s komplexními čísly v kartézské notaci. Umí dobře zpracovávat vektory a matice a umí základy lineární algebry. Programovací jazyk dovoluje definovat uživatelské funkce, proměnné a upravovat parametry.</para> 

    <para><application>Matematický nástroj Genius</application> je šířen ve dvou verzích. Jedna verze je grafická verze GNOME, ve stylu rozhraní IDE a schopností vykreslovat funkce jedné nebo dvou proměnných. Verze pro příkazový řádek nevyžaduje GNOME, ale samozřejmě neimplementuje funkce, které vyžadují grafické rozhraní.</para> 

    <para>Některé části této příručky popisují grafickou verzi kalkulátoru, ale jazyk je samozřejmě tentýž. Verze pouze pro příkazový řádek postrádá grafické funkce a všechnu další funkčnost vyžadující grafické uživatelské rozhraní.</para>

    <para>Obecně, pokud se jedná o vlastnost jazyka (funkci, operátor apod.) jako novinku od verze 1.0.5, je to zmíněno, ale ohledně starších verzí než 1.0.5 byste se měli podívat do souboru NEWS.</para>

  </chapter>

<!-- =========== Getting Started ============================== -->
  <chapter id="genius-getting-started"> 
    <title>Začínáme</title> 

    <sect1 id="genius-to-start">
      <title>Jak spustit <application>matematický nástroj Genius</application></title>
      <para><application>Matematický nástroj Genius</application> můžete spustit následujícími způsoby:</para> 
      <variablelist>
        <varlistentry>
          <term>Nabídka <guimenu>Aplikace</guimenu></term>
          <listitem>
	    <para>V závislosti na vašem operačním systému a jeho verzi se může položka nabídky <application>Matematický nástroj Genius</application> vyskytovat na různých místech. Může být v podnabídkách <guisubmenu>Vzdělávání</guisubmenu>, <guisubmenu>Příslušenství</guisubmenu>, <guisubmenu>Kancelář</guisubmenu>, <guisubmenu>Věda</guisubmenu> nebo podobných, záleží na vašem konkrétním nastavení. Název položky, kterou hledáte je <application>Matematický nástroj Genius</application>. Až položku v nabídce naleznete, klikněte na ni a tím <application>matematický nástroj Genius</application> spustíte.</para>
	      </listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
          <term>Dialogové okno <guilabel>Spustit aplikaci</guilabel></term>
          <listitem>
	    <para>Položka nabídky nemusí být v závislosti na instalaci vašeho systému dostupná. Pokud se tak stane, můžete otevřít dialogové okno Spustit aplikaci a spustit <command>gnome-genius</command>.</para>
	      </listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
    	  <term>Příkazový řádek</term>
    	  <listitem>
    	    <para>Pro spuštění <application>Matematického nástroje Genius</application> ve verzi pro GNOME spusťte z příkazového řádku <command>gnome-genius</command>.</para>
	    <para>Pokud chcete spustit jen verzi pro příkazový řádek, spusťte následující příkaz: <command>genius</command>. Tato verze nezahrnuje grafické prostředí a některá funkcionalita, jako kreslení, nebude dostupná.</para> 
          </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-when-start">
    <title>Když spustíte aplikaci Genius</title>
      <para>Když spustíte <application>matematický nástroj Genius</application> ve vydání GNOME, zobrazí se okno jako je na obrázku <xref linkend="mainwindow-fig"/>.</para>

      <figure id="mainwindow-fig"> 
        <title>Okno <application>Matematického nástroje Genius</application></title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/genius_window.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
	      <phrase>Ukazuje hlavní okno aplikace <application>Matematický nástroj Genius</application>. Obsahuje záhlaví, nabídkovou lištu, nástrojovou lištu a pracovní oblast. Nabídková lišta obsahuje nabídky <guilabel>Soubor</guilabel>, <guilabel>Upravit</guilabel>, <guilabel>Kalkulátor</guilabel>, <guilabel>Příklady</guilabel>, <guilabel>Programy</guilabel>, <guilabel>Nastavení</guilabel> a <guilabel>Nápověda</guilabel>.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject>
        </screenshot> 
      </figure>

      <para>Okno <application>Matematického nástroje Genius</application> obsahuje následující prvky:</para>
      <variablelist>
        <varlistentry>
          <term>Lišta nabídek</term>
          <listitem>
            <para>Nabídky v liště nabídek obsahují všechny příkazy, které potřebujete pro práci se soubory v <application>Matematickém nástroji Genius</application>. Nabídka <guilabel>Soubor</guilabel> obsahuje položky pro načítání a ukládání položek a vytváření nových programů. Příkaz <guilabel>Načíst a spustit…</guilabel> neotevírá nové okno pro program, ale program jen přímo spustí. To je to stejné, co dělá příkaz <command>load</command>.</para>
	    <para>Nabídka <guilabel>Kalkulátor</guilabel> ovládá výpočetní jádro. Umožňuje vám spustit právě vybraný program nebo přerušit právě probíhající výpočet. Můžete také hledat v úplných výrazech poslední odpovědi (to je užitečné, když je poslední odpověď delší, než se vloze do jedné obrazovky konzoly) nebo si zobrazovat seznam hodnot všech uživatelem definovaných proměnných. Rovněž můžete sledovat uživatelské proměnné, což se hodí hlavně, když běží dlouhý výpočet nebo některý program ladíte. A nakonec poskytuje kreslící funkce přes uživatelsky přívětivé dialogové okno.</para>
	   <para>Pod nabídkou <guilabel>Příklady</guilabel> je seznam příkladů a ukázkových programů. Když nabídku otevřete, načte se příklad jako nový program, který můžete spouštět, upravovat, měnit a ukládat. Tyto programy by měly být dobře zdokumentované a obecně předvádět některé z vlastností <application>matematického nástroje Genius</application> nebo nějaký matematický koncept.</para>
	   <para>Pod nabídkou <guilabel>Programy</guilabel> je seznam právě otevřených programů a umožňuje mezi nimi přepínat.</para>
	   <para>Ostatní nabídky mají funkce podobné jako v jiných aplikacích.</para>
          </listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
          <term>Lišta nástrojů</term>
          <listitem>
            <para>Lišta nástrojů obsahuje podmnožinu příkazů, které jsou dostupné z lišty nabídek.</para>
          </listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
          <term>Pracovní oblast</term>
          <listitem>
            <para>Pracovní oblast je hlavní způsob, jak s aplikací komunikovat.</para>
	    <para>Na začátku má pracovní oblast jedinou kartu <guilabel>Konzola</guilabel>, která je hlavním způsobem, jak komunikovat s kalkulátorem. V ní zapisujete výrazy a po zmáčknutí klávesy Enter jsou v ní hned vraceny výsledky.</para>
	    <para>Případně můžete psát delší programy a ty se pak mohou objevit v samostatných kartách. Programy jsou sady příkazů nebo funkcí, které mohou být spuštěny naráz jako jeden celek, aniž byste je museli postupně zadávat do příkazkového řádku. Programy mohou být uloženy do souborů pro pozdější opětovné použití.</para>
          </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

  </chapter>

<!-- ================ Usage =================================== -->
  <chapter id="genius-usage"> 
    <title>Základy používání</title> 

    <sect1 id="genius-usage-workarea"> 
      <title>Používání pracovní oblasti</title> 

      <para>Normálně s kalkulátorem komunikujete na kartě <guilabel>Konzola</guilabel> v pracovní oblasti. Pokud spustíte pouze textovou verzi, je konzola jediná dostupná věc. Jestli chcete používat <application>matematický nástroj Genius</application> pouze jako kalkulačku, jednoduše napište výraz do konzoly. Bude vyhodnocen a vrácený výsledek vypsán.</para>

      <para>Když chcete vyhodnotit výraz, zapište jej do <guilabel>Konzoly</guilabel> v pracovní oblasti a zmáčkněte Enter. Výrazy se zapisují v jazyce nazývaném GEL. Většina jednoduchých výrazů v jazyce GEL vypadá podobně, jak je zvykem v matematice (respektive programovacích jazycích). Například: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>30*70 + 67^3.0 + ln(7) * (88.8/100)</userinput>
</screen> nebo <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>62734 + 812634 + 77^4 mod 5</userinput>
</screen> nebo <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>| sin(37) - e^7 |</userinput>
</screen> nebo <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>sum n=1 to 70 do 1/n</userinput>
</screen> (Poslední je součet harmonické řady od 1 do 70)</para>
<para>Seznam funkcí a příkazů získáte zadáním: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help</userinput></screen>
Když chcete získat podrobnější nápovědu ke konkrétní funkci, zadejte: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help NázevFunkce</userinput></screen>
Pro zobrazení této příručky zadejte: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>manual</userinput></screen></para>
<para>Předpokládejme, že jste si již dříve uložili nějaké příkazy GEL jako program do souboru a teď je chcete spustit. Program ze souboru <filename>cesta/k/programu.gel</filename> spustíte tak, že napíšete: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>load cesta/k/programu.gel</userinput></screen>
<application>Matematický nástroj Genius</application> sleduje, která složka je aktuální. Soubory v této aktuální složce vypíšete příkazem <command>ls</command>, aktuální složku změníte pomocí <userinput>cd složka</userinput>, stejně jako v UNIXovém příkazovém řádku.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-usage-create-program"> 
      <title>Jak vytvořit nový program</title> 
      <para>Když si přejete zadat několik komplikovaných příkazů nebo napsat složitou funkci pomocí jazyka <link linkend="genius-gel">GEL</link>, můžete vytvořit nový program.</para>
      <para>Když chcete začít psát nový program, zvolte <menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu><guimenuitem>Nový program</guimenuitem></menuchoice> a v pracovní oblasti se objeví nová karta. V té můžete nový program v jazyce <link linkend="genius-gel">GEL</link> psát. Až jej dopíšete, můžete jej spustit pomocí <menuchoice><guimenu>Kalkulátor</guimenu><guimenuitem>Spustit</guimenuitem></menuchoice> (nebo tlačítkem <guilabel>Spustit</guilabel> na nástrojové liště). Tím se váš program provede a na kartě <guilabel>Konzola</guilabel> zobrazí výstup. Ve výsledku je to stejné, jako byste vzali text celého programu a napsali jej do konzoly. Jediný rozdíl je v tom, že vstup je proveden nezávisle na konzole, zatímco výstup jde na konzolu. <menuchoice><guimenu>Kalkulátor</guimenu><guimenuitem>Spustit</guimenuitem></menuchoice> vždy spustí aktuálně vybraný program, i když jste zrovna na kartě <guilabel>Konzola</guilabel>. Aktuálně vybraný program má svoji kartu označenou tučným písmem a vybere se tak, že na kartu prostě kliknete.</para>
      <para>Abyste napsaný program uložili, zvolte <menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu> <guimenuitem>Uložit jako… PodobnSoubor Ulo pro uloSoubor Ulo.</guimenuitem></menuchoice></para>
      <para>Programy, ve kterých jsou neuložené změny, mají vedle svého názvu souboru „[+]“. Díky tomu můžete rychle poznat, jestli se soubor na disku a otevřený v kartě odlišují. Programy, které zatím nemají přidělený název souboru, jsou stále považovány za neuložené a „[+]“ se u nich nevypisuje.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-usage-open-program"> 
      <title>Jak otevřít a spustit program</title> 
      <para>Když chcete otevřít soubor, zvolte <menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu><guimenuitem>Otevřít</guimenuitem></menuchoice>. V pracovní oblasti se objeví nová karta obsahující daný soubor. Můžete ji využít k upravě souboru.</para>
      <para>Pro spuštění programu ze souboru zvolte <menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu><guimenuitem>Načíst a spustit…</guimenuitem></menuchoice> Tím se program spustí, aniž by se otevírala zvláštní karta. To odpovídá chování příkazu <command>load</command>.</para>
      <para>Pokud jste v souboru provedli úpravy, které si přejte zahodit a načíst znovu původní verzi z disku, můžete zvolit položku nabídky <menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu><guimenuitem>Znovu načíst z disku</guimenuitem></menuchoice>. To se hodí při experimentování s programem a při provádění dočasných změn, kdy chcete spustit upravený program, ale změny nechcete uchovat.</para>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= Plotting ============================== -->
  <chapter id="genius-gel-plotting">
    <title>Vykreslování</title>

    <para>Vykreslování je podporováno pouze ve v grafické verzi GNOME. Veškeré vykreslování je přístupné z grafického rozhraní, ke kterému se dostanete z okna <guilabel>Vytvoření grafu</guilabel>. K tomuto oknu se dostanete kliknutím na tlačítko <guilabel>Graf</guilabel> na liště nástrojů nebo výběrem <guilabel>Vykrestlit</guilabel></para>

    <sect1 id="genius-line-plots">
      <title>Čárové grafy</title>
      <para>Pro vykreslení grafu reálně vyjadřujícího funkce jedné proměnné otevřete okno <guilabel>Vytvoření grafu</guilabel>. Můžete také použít funkci <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link> z příkazového řádku (viz její dokumentace).</para>
      <para>Když kliknete na tlačítko <guilabel>Vykreslit</guilabel>, otevře se okno s několika kartami. Musíte být na kartě <guilabel>Čárový graf funkce</guilabel> a v ní na kartě <guilabel>Funkce/výrazy</guilabel>. Viz <xref linkend="lineplot-fig"/>.</para>

      <figure id="lineplot-fig"> 
        <title>Okno Vytváření grafu</title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/line_plot.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
              <phrase>Ukazuje okno vytváření čárového grafu.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject> 
        </screenshot> 
      </figure>

      <para>Do textových polí zapište výrazy, ve kterých je <userinput>x</userinput> nezávislou proměnnou. Stačí i napsat jen název funkce, jako <userinput>cos</userinput>, namísto vypisování <userinput>cos(x)</userinput>. Naráz můžete vykreslit grafy až deseti funkcí. Pokud uděláte chybu a Genius nemůže výstup zpracovat, naznačí to varovnou ikonou napravo od textového pole, ve kterém se chyba vyskytla a zároveň se objeví dialogové okno s chybovým hlášením. V dolní části dialogového okna můžete měnit rozsah závislé a nezávislé proměnné. Rozsah proměnné <varname>y</varname> (závislé) můžete nechat nastavit aumoticky tím, že zaškrtnete políčko <guilabel>Přizpůsobit závislou osu</guilabel>. Měnit můžete také názvy proměnných. Zmáčknutím tlačítka <guilabel>Vykreslit</guilabel> se graf zobrazí, podobně jako na obrázku <xref linkend="lineplot2-fig"/>.</para>
      <para>Proměnné lze přejmenovat kliknutím na tlačítko <guilabel>Změnit názvy proměnných…</guilabel>, což se hodí, když chcete vytisknout nebo uložit obrázek a nechcete použít standardní názvy. Nakonec můžete také úplně zakázat tisk legendy a popisů os, což se opět hodí při tisku nebo ukládání, když by tyto texty způsobovaly nepřehlednost.</para>

      <figure id="lineplot2-fig"> 
        <title>Okno s grafem</title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/line_plot_graph.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
              <phrase>Výsledný graf.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject> 
        </screenshot> 
      </figure>

      <para>Z tohoto místa můžete graf vytisknout, vytvořit z něj dokument ve formátu uzavřený postskript nebo PNG a nebo změnit zvětšení. Pokud není závislá osa správně nastavena, můžete Genius přimět, aby ji přizpůsobil pomocí nalezení extrému vykreslené funkce.</para>

      <para>Ohledně kreslení pomocí příkazového řádku se podívejte do dokumentace na funkci <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link>.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-parametric-plots">
      <title>Parametrické grafy</title>
      <para>Na kartě vytváření grafu můžete zvolit také kartu <guilabel>Parametrické</guilabel>, pomocí které můžete vytvářet dvourozměrné parametrické grafy. Jde o způsob, jak vykreslit jednoduchou parametrickou funkci. Můžete zadat také body jako <varname>x</varname> a <varname>y</varname> nebo poskytnout jedno komplexní číslo jako funkci proměnné <varname>t</varname>. Rozsah proměnné <varname>t</varname> je dán explicitně a funkce je vzorkována v zadaných krocích. Rozsah <varname>x</varname> a <varname>y</varname> může být zvolen automaticky zaškrtnutím políčka <guilabel>Přizpůsobit závislou osu</guilabel> nebo může být určen explicitně. Viz <xref linkend="paramplot-fig"/>.</para>

      <figure id="paramplot-fig"> 
        <title>Karta parametrických grafů</title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/parametric.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
              <phrase>Parametrický graf v okně <guilabel>Vytváření grafu</guilabel>.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject> 
        </screenshot> 
      </figure>

      <para>Příklad parametrického grafu je uveden na obrázku <xref linkend="paramplot2-fig"/>. Dělat můžete podobné operace jako u jiných čárových grafů. Na to, jak vykreslení provést z příkazového řádku, se podívejte do dokumentace na funkci <link linkend="gel-function-LinePlotParametric"><function>LinePlotParametric</function></link> nebo <link linkend="gel-function-LinePlotCParametric"><function>LinePlotCParametric</function></link>.</para>

      <figure id="paramplot2-fig"> 
        <title>Parametrické grafy</title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/parametric_graph.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
              <phrase>Výslední parametrický graf.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject> 
        </screenshot> 
      </figure>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-slopefield-plots">
      <title>Grafy směrových polí</title>
      <para>Na kartě vytváření grafu můžete zvolit také kartu <guilabel>Směrové pole</guilabel>, pomocí které můžete vytvářet dvourozměrný graf směrového pole. Dělat můžete podobné operace jako u jiných čárových grafů. Na to, jak vykreslení provést z příkazového řádku, se podívejte do dokumentace na funkci <link linkend="gel-function-SlopefieldPlot"><function>SlopefieldPlot</function></link>.</para>

      <para>Když je aktivováno směrové pole, je přístupná dodatečná nabídka <guilabel>Řešitel</guilabel>, přes kterou můžete zobrazit dialogové okno řešitele. Zde můžete Genius přimět vykreslit konkrétní řešení pro zadané počáteční podmínky. Buď můžete počáteční podmínky zadat v dialogovém okně nebo kliknout přímo do grafu a tím určit počáteční bod. Dokud je dialogové okno řešitele aktivní, nefunguje zvětšování/zmenšování kliknutím a tažením. Pokud chcete měnit velikost pomocí myši, musíte dialogové okno nejdříve zavřít.</para>

      <para>Řešitel používá standardní Rungeho-Kuttovu metodu. Grafy na obrazovce zůstávají, dokud nejsou vymazány. Řešitel se zastaví vždy, když dosáhne hranice okna s grafem. Změnou velikosti omezení nebo parametru se řešení nemění, musíte graf vymazat a znovu vykreslit se správnými parametry. Můžete také využít funkci <link linkend="gel-function-SlopefieldDrawSolution"><function>SlopefieldDrawSolution</function></link> k vykreslení řešení z příkazového řádku nebo programu.</para>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-vectorfield-plots">
      <title>Grafy vektorových polí</title>
      <para>Na kartě vytváření grafu můžete zvolit také kartu <guilabel>Vektorové pole</guilabel>, pomocí které můžete vytvářet dvourozměrný graf vektorového pole. Dělat můžete podobné operace jako u jiných čárových grafů. Na to, jak vykreslení provést z příkazového řádku, se podívejte do dokumentace na funkci <link linkend="gel-function-VectorfieldPlot"><function>VectorfieldPlot</function></link>.</para>

      <para>Standardně je zobrazen směr a velikost vektorového pole. Pokud chcete zobrazovat jen směr a velikost ne, zaškrtněte příslušné políčko a délka šipek se sjednotí.</para>

      <para>Když je aktivováno vektorové pole, je přístupná dodatečná nabídka <guilabel>Řešitel</guilabel>, přes kterou můžete zobrazit dialogové okno řešitele. Zde můžete Genius přimět vykreslit konkrétní řešení pro zadané počáteční podmínky. Buď můžete počáteční podmínky zadat v dialogovém okně nebo kliknout přímo do grafu a tím určit počáteční bod. Dokud je dialogové okno řešitele aktivní, nefunguje zvětšování/zmenšování kliknutím a tažením. Pokud chcete měnit velikost pomocí myši, musíte dialogové okno nejdříve zavřít.</para>

      <para>Řešitel používá standardní Rungeho-Kuttovu metodu. Grafy na obrazovce zůstávají, dokud nejsou vymazány. Změnou velikosti omezení nebo parametru se řešení nemění, musíte graf vymazat a znovu vykreslit se správnými parametry. Můžete také využít funkci <link linkend="gel-function-VectorfieldDrawSolution"><function>VectorfieldDrawSolution</function></link> k vykreslení řešení z příkazového řádku nebo programu.</para>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-surface-plots">
      <title>Plošné grafy</title>
      <para>Genius umí vykreslovat i plochy. Vyberte kartu <guilabel>Plošný graf</guilabel> v hlavním sešitu okna <guilabel>Vytváření grafu</guilabel>. Zde můžete zadat jeden výraz, který by měl používat buď <varname>x</varname> a <varname>y</varname> jako reálné nezávislé proměnné nebo <varname>z</varname> jako komplexní proměnnou (kde <varname>x</varname> je reálné část <varname>z</varname> a <varname>y</varname> jeho imaginární část). Například pro vykreslení absolutní hodnoty funkce kosinus pro komplexní parametry, můžete zadat <userinput>|cos(z)|</userinput>. To je ekvivalentní k <userinput>|cos(x+1i*y)|</userinput>. Viz <xref linkend="surfaceplot-fig"/>. Na to, jak vykreslení provést z příkazového řádku, se podívejte do dokumentace na funkci <link linkend="gel-function-SurfacePlot"><function>SurfacePlot</function></link>.</para>
      <para>Rozsah <varname>z</varname> může být nastaven automaticky zapnutím zaškrtávacího políčka <guilabel>Přizpůsobit závislou osu</guilabel>. Proměnné mohou být přejmenovány kliknutím na tlačítko <guilabel>Změnit názvy proměnných…</guilabel>, což se hodí, když chcete vytisknout nebo uložit obrázek a nechcete na něm použít standardní názvy. Nakonec můžete zakázat tisk legendy, což se opět hodí při tisku a ukládání, když by legenda způsobovala nepřehlednost.</para>

      <figure id="surfaceplot-fig"> 
        <title>Plošný graf</title> 
        <screenshot> 
          <mediaobject> 
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/surface_graph.png" format="PNG" scalefit="1"/> 
            </imageobject>
            <textobject> 
              <phrase>Modul (absolutní hodnota) komplexní funkce kosinus.</phrase> 
            </textobject> 
          </mediaobject> 
        </screenshot> 
      </figure>

      <para>V režimu plošných grafů levá a pravá šipka na klávesnici otáčí zobrazení okolo osy z. Případně můžete otáčet kolem libovolné osy pomocí <guilabel>Otočit osu…</guilabel> v nabídce <guilabel>Zobrazit</guilabel>. Nabídka <guilabel>Zobrazit</guilabel> obsahuje také režim pohledu shora, který otáčí graf tak, že osa z směřuje ven, tj. díváte se na graf shora a dostanete základní barvy, které definují hodnoty funkce získávající teplotní graf funkce. Nakonec byste také měli zkusit <guilabel>Spustit animované otáčení…</guilabel>, které spustí plynulé pomalé otáčení. To je dobré hlavně na předvádění <application>matematického nástroje Genius</application> publiku.</para>

    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= GEL ====================================== -->
  <chapter id="genius-gel"> 
    <title>Základy jazyka GEL</title> 

	<para>GEL znamená Genius Extension Language (rozšiřující jazyk Genius). Jedná se o jazyk, ve kterém píšete programy v kalkulátoru Genius. Program v jazyce GEL je jednoduše výraz, který je vyhodnocen jako číslo, matice nebo nějaký jiný objekt v GEL. <application>Matematický nástroj Genius</application> tak může sloužit jako jednoduchý kalkulátor a nebo jako mocný nástroj pro teoretický vědecký výzkum. Cílem syntaxe je, aby byla snadná na naučení, jak jen to jde, zejména pro používání aplikace jako kalkulačky.</para>

    <sect1 id="genius-gel-values">
      <title>Hodnoty</title>

      <para>Hodnotami v jazyce GEL mohou být <link linkend="genius-gel-values-numbers">čísla</link>, <link linkend="genius-gel-values-booleans">pravdivostní hodnoty</link> nebo <link linkend="genius-gel-values-strings">řetězce</link>. GEL zachází jako s hodnotami i s <link linkend="genius-gel-matrices">maticemi</link>. Hodnoty mohou být mimo jiných věcí použity k výpočtům, přiřazovány do proměnných a vraceny z funkcí.</para>

      <sect2 id="genius-gel-values-numbers">
        <title>Čísla</title>
        <para>Prvním typem čísel v GEL jsou celá čísla (integer). Celá čísla se zapisují normálním způsobem. <programlisting>1234
</programlisting>V šestnáctkové a osmičkové soustavě mohou být zapsána pomoci notace jazyka C. Například: <programlisting>0x123ABC
01234
</programlisting> Nebo můžete čísla zapsat v libovolné soustavě pomocí <literal>&lt;základ&gt;\&lt;číslo&gt;</literal>. Číslice větší než 9 se zapisují pomocí písmen podobně jako u šestnáctkové soustavy. Například číslo v třiadvacítkové soustavě můžete zapsat: <programlisting>23\1234ABCD
</programlisting></para>

        <para>Druhým typem čísel v GEL jsou racionální čísla (rational). Racionální čísla vznikají podělením dvou celých čísel. Takže můžete zapsat: <programlisting>3/4
</programlisting> abyste získali tři čtvrtiny. Racionální čísla rovněž akceptují smíšené zlomky. Takže abyste získali jedna a tři desetiny, můžete napsat: <programlisting>1 3/10
</programlisting></para>

        <para>Dalším typem čísel jsou desetinná čísla – čísla s plovoucí desetinnou čárkou (floating). Zadávají se ve formátu podobném notaci C. Jako oddělovač exponentu můžete použít <literal>E</literal>, <literal>e</literal> or <literal>@</literal>. Upozorňujeme, že když použijete oddělovač exponentu, bude číslo bráno jako desetinné, i když neobsahuje desetinnou tečku. Například: <programlisting>1.315
7.887e77
7.887e-77
.3
0.3
77e5
</programlisting> Když Genius vypisuje desetinné číslo, vždy u něj přidá <computeroutput>.0</computeroutput>, i když je celé. Tím se dává najevo, že desetinná čísla nemají dokonalou přesnost. Pokud je číslo zapsáno ve vědecké notaci, jedná se vždy o desetinné číslo a Genius tak nemusí vypisovat <computeroutput>.0</computeroutput>.</para>

        <para>Posledním typem čísel v GEL jsou komplexní čísla (complex). Komplexní číslo můžete zadat jako součet reálné a imaginární části. Imaginární část přidáte doplněním <literal>i</literal>. Zde jsou příklady zápisu komplexních čísel: <programlisting>1+2i
8.01i
77*e^(1.3i)
</programlisting></para>

        <important>
          <para>Při zadávání imaginárních čísel musí číslo vždy předcházet před <literal>i</literal>. Pokud byste použili samotné <literal>i</literal>, Genius by se k němu stavěl, jako k odkazu na proměnnou <varname>i</varname>. Pokud potřebujete použít právě <literal>i</literal>, použijte místo toho <literal>1i</literal>.</para>

          <para>Pokud chcete u imaginárních čísel použít notaci složených zlomků, musíte složený zlomek uzavřít do závorek, např. <userinput>(1 2/5)i</userinput>.</para>
        </important>

      </sect2>


      <sect2 id="genius-gel-values-booleans">
        <title>Pravdivostní hodnoty</title>
        <para>Genius také nativně podporuje pravdivostní hodnoty (boolean). Jsou definovány dvě pravdivostní konstanty, <constant>true</constant> (pravda) a <constant>false</constant> (nepravda). Tyto identifikátory mohou být použity stejně jako jiné proměnné. Případně můžete použít i varianty <constant>True</constant>, <constant>TRUE</constant>, <constant>False</constant> a <constant>FALSE</constant>.</para>
        <para>Všude, kde je očekáván pravdivostní výraz, můžete použít pravdivostní hodnotu nebo libovolný výraz, jehož výsledkem je číslo nebo pravdivostní hodnota. V případě, že má Genius vyhodnotit číslo jako pravdivostní hodnotu, pak je nula brána jako <constant>false</constant> a všechna ostatní čísla jako <constant>true</constant>.</para>
        <para>Navíc můžete s pravdivostními hodnotami provádět aritmetické operace. Například: <programlisting>( (1 + true) - false ) * true
</programlisting> je to stejné jako: <programlisting>( (true or true) or not false ) and true
</programlisting> Podporovány jsou akorát sčítání, odčítání a násobení. Pokud mícháte ve výrazu dohromady čísla s pravdivostními hodnotami, jsou čísla nejprve převedena na pravdivostní hodnoty podle pravidel popsaných výše. To znamená, že například: <programlisting>1 == true
</programlisting> je vždy vyhodnoceno jako <constant>true</constant>, protože 1 bude před porovnáním s <constant>true</constant> převedeno na <constant>true</constant>.</para>
      </sect2>


      <sect2 id="genius-gel-values-strings">
        <title>Řetězce</title>
        <para>Stejně jako čísla a pravdivostní hodnoty, mohou být i řetězce (string) uloženy jako hodnoty v proměnných a předávány do funkcí. Můžete také spojit řetězec s jiným řetězcem pomocí operátoru plus. Například: <programlisting>a=2+3;"Výsledek je: "+a
</programlisting> vytvoří řetězec: <programlisting>Výsledek je: 5
</programlisting> Rovněž můžete používat escape sekvence ve stylu C, jako <literal>\n</literal>,<literal>\t</literal>,<literal>\b</literal>,<literal>\a</literal> a <literal>\r</literal>. Když potřebujete v řetězci <literal>\</literal> nebo <literal>"</literal>, musíte mu předřadit <literal>\</literal>. Například: <programlisting>"Lomítko: \\ Uvozovky: \" Tabulátory: \t1\t2\t3"
</programlisting> vytvoří řetězec: <programlisting>Lomítko: \ Uvozovky: " Tabulátory: 	1	2	3
</programlisting> Je třeba ale poznamenat, že když je řetězec vrácen z funkce, jsou zpětná lomítka ošetřena, takže takovýto výstup může být použit jako vstup. Pokud chcete řetězec vypsat jak je (bez použití escape sekvencí), použijte funkci <link linkend="gel-function-print"><function>print</function></link> nebo <link linkend="gel-function-printn"><function>printn</function></link>.</para>
        <para>Navíc můžete použít knihovní funkci <link linkend="gel-function-string"><function>string</function></link> k převodu čehokoliv na řetězec. Například: <programlisting>string(22)
</programlisting> vrátí <programlisting>"22"
</programlisting> Řetězce je také možné porovnávat pomocí operátorů <literal>==</literal> (rovno), <literal>!=</literal> (není rovno) a <literal>&lt;=&gt;</literal> (porovnání).</para>
      </sect2>


      <sect2 id="genius-gel-values-null">
        <title>Null</title>
        <para>Existuje speciální hodnota nazývaná <constant>null</constant>. Nelze s ní provádět žádné operace a když je vrácena, není nic vypsáno. Proto je hodnota <constant>null</constant> užitečná, když nechcete z výrazu získat žádný výstup. Hodnotu <constant>null</constant> získáte tak, že napíšete výraz <literal>.</literal>, konstantu <constant>null</constant> nebo nic. Tím se nemyslí nic jiného, než že když výraz zakončíte oddělovačem <literal>;</literal>, je to stejné, jako byste jej zakončili oddělovačem následovaným <constant>null</constant>.</para>
        <para>Příklad: <programlisting>x=5;.
x=5;
</programlisting></para>
<para>Některé funkce vrací <constant>null</constant> v případě, že nelze vrátit žádnou hodnotu nebo nastane chyba. <constant>null</constant> se rovněž používá jako prázdný vektor, prázdná matice nebo prázdná reference (odkaz).</para>
      </sect2>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-variables">
      <title>Používání proměnných</title>

      <para>Syntaxe: <programlisting>NazevPromenne
</programlisting> Příklad: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>e</userinput>
= 2.71828182846
</screen></para>

      <para>Pro vyhodnocení proměnné jako takové jednoduše napište její název. Bude vrácena hodnota proměnné. Proměnnou můžete použít kdekoliv, kde by se normálně použilo číslo nebo řetězec. Navíc jsou proměnné nutné při definici funkcí, které vyžadují argumenty (viz <xref linkend="genius-gel-functions-defining"/>).</para>

      <tip>
        <title>Dokončování pomocí Tab</title>
        <para>Můžete používat klávesu Tab, aby vám Genius dokončoval názvy proměnných. Zkuste napsat prvních pár písmen názvu a zmáčknout <userinput>Tab</userinput>.</para>
      </tip>

      <important>
        <title>Názvy proměnných rozlišují velikost písmen</title>
        <para>U názvů proměnných se rozlišuje velikost písmen. To znamená, že proměnné <varname>ahoj</varname>, <varname>AHOJ</varname> a <varname>Ahoj</varname> jsou různé.</para>
      </important>


      <sect2 id="genius-gel-variables-setting">
        <title>Nastavování proměnných</title>
        <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[<identifier> = <value>
<identifier> := <value>]]>
</programlisting> Příklad: <programlisting>x = 3
x := 3
</programlisting></para>

        <para>Pro přiřazení hodnoty do proměnné se používá operátor <literal>=</literal> nebo <literal>:=</literal>. Tyto operátory nastaví hodnotu proměnné a vrátí hodnotu, kterou jste nastavili, takže můžete dělat věci jako <programlisting>a = b = 5
</programlisting> Tím se nastaví <varname>b</varname> na 5 a rovněž se nastaví <varname>a</varname> na 5.</para>

        <para>Pro nastavení proměnné lze použít jak operátor <literal>=</literal>, tak <literal>:=</literal>. Rozdíl mezi nimi je v tom, že operátor <literal>:=</literal> vždy vystupuje jako operátor přiřazení, zatímco operátor <literal>=</literal> může být interpretován jako test rovnosti, jestliže je použit v místě, kde je očekáván pravdivostní výraz.</para>

	<para>Ohledně více informací o rozsahu působnosti proměnných, čímž je míněno, kdy je která proměnná viditelná, se podívejte na kapitolu <xref linkend="genius-gel-variables-global"/>.</para>
      </sect2>

      <sect2 id="genius-gel-variables-built-in">
        <title>Vestavěné proměnné</title>
        <para>Jazyk GEL má několik vestavěných „proměnných“, jako třeba <varname>e</varname>, <varname>pi</varname> nebo <varname>GoldenRatio</varname>. Jedná se o široce používané konstanty s příslušnými hodnotami, do kterých nelze přiřadit nové hodnoty. Těchto vestavěných proměnných je celá řada, viz <xref linkend="genius-gel-function-list-constants"/> pro kompletní seznam. Upozorňujeme, že <varname>i</varname> není standardně definována jako druhá odmocnina z mínus jedné (imaginární číslo) a ve výchozím stavu je nedefinovaná, takže ji můžete používat jako počítadlo, jak je zvykem. Když chcete zapsat imaginární číslo, musíte použít <userinput>1i</userinput>.</para>
      </sect2>


      <sect2 id="genius-gel-previous-result">
        <title>Proměnná s posledním výsledkem</title>
        <para>Proměnné <varname>Ans</varname> a <varname>ans</varname> je možné použít k získání výsledku posledního výrazu. Například, když máte proveden nějaký výpočet a chcete k výsledku přičíst 389, můžete to udělat takto: <programlisting>Ans+389
</programlisting></para>
      </sect2>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-functions">
      <title>Používání funkcí</title>

      <para>Syntaxe: <programlisting>NazevFunkce (argument1,argument2,...)
</programlisting> Příklad: <programlisting>Factorial(5)
cos(2*pi)
gcd(921,317)
</programlisting> Když chcete vyhodnotit funkci, zadejte její název následovaný argumenty v závorkách (pokud nějaké má). Vrátí se výsledek vzniklý za použití argumentů. Počet argumentů se samozřejmě liší funkci od funkce.</para>

      <para>Existuje množství zabudovaných funkcí, jako třeba <link linkend="gel-function-sin"><function>sin</function></link>, <link linkend="gel-function-cos"><function>cos</function></link> a <link linkend="gel-function-tan"><function>tan</function></link>. Můžete použít zabudovanou funkci <link linkend="gel-command-help"><function>help</function></link> k výpisu dostupných funkcí nebo si přečíst kapitolu <xref linkend="genius-gel-function-list"/>.</para>

      <tip>
        <title>Dokončování pomocí Tab</title>
        <para>Můžete používat klávesu Tab, aby vám Genius dokončoval názvy funkcí. Zkuste napsat prvních pár písmen názvu a zmáčknout <userinput>Tab</userinput>.</para>
      </tip>

      <important>
        <title>Názvy funkcí rozlišují velikost písmen</title>
        <para>U názvů funkcí se rozlišuje velikost písmen. To znamená, že funkce pojmenované <function>necoudelat</function>, <function>NECOUDELAT</function> a <function>NecoUdelat</function> jsou rozdílné funkce.</para>
      </important>


      <sect2 id="genius-gel-functions-defining">
        <title>Definování funkcí</title>
        <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[function <identifier>(<comma separated arguments>) = <function body>
<identifier> = (`() = <function body>)
]]></programlisting> Znak <literal>`</literal> je zpětná uvozovka a je důležitý u anonymních funkcí. Jeho nastavením do názvu proměnné se účinně definuje funkce.</para>

        <para>Funkce přebírá buď žádný nebo více argumentů oddělených čárkou a vrací výsledek podle těla funkce. Pro definování vašich vlastních funkcí je hlavním důvodem pohodlí. Jednou z možností je mít sady funkcí definovaných v souborech GEL, které může Genius načíst a ty pak budou k dispozici. Například: <programlisting>function addup(a,b,c) = a+b+c
</programlisting> a <userinput>addup(1,4,9)</userinput> pak bude vracet 14.</para>
      </sect2>

      <sect2 id="genius-gel-functions-variable-argument-lists">
        <title>Proměnný seznam argumentů</title>
        <para>Když za název posledního argumentu v deklaraci funkce vložíte <literal>...</literal>, dovolí Genius v místě tohoto argumentu zadat libovolný počet argumentů. Pokud není předán žádný argument, pak je tento argument nastaven na <constant>null</constant>. V jiných případech bude vektorem obsahujícím všechny argumenty. Například: <programlisting>function f(a,b...) = b
</programlisting> Pak <userinput>f(1,2,3)</userinput> poskytne <computeroutput>[2,3]</computeroutput>, zatímco <userinput>f(1)</userinput> poskytne <constant>null</constant>.</para>
      </sect2>


      <sect2 id="genius-gel-functions-passing-functions">
        <title>Předávání funkcí funkcím</title>

        <para>V aplikaci Genius je možné předat funkci jako argument jiné funkci. To lze udělat buď pomocí „uzlů funkcí“ nebo anonymních funkcí.</para>

        <para>Když za název funkce nezadáte závorky, bude funkce vrácena jako „uzel funkce“, namísto toho, aby byla vyhodnocena. Uzel funkce je možné předat jiné funkci. Například: <programlisting>function f(a,b) = a(b)+1;
function b(x) = x*x;
f(b,2)
</programlisting></para>
        <para>Pro předání funkce, která není definována, můžete použít anonymní funkce (viz <xref linkend="genius-gel-functions-defining"/>). Tzn., že můžete předat funkci, aniž byste ji pojmenovali. Syntaxe: <programlisting><![CDATA[function(<comma separated arguments>) = <function body>
`(<comma separated arguments>) = <function body>
]]></programlisting> Příklad: <programlisting>function f(a,b) = a(b)+1;
f(`(x) = x*x,2)
</programlisting> Vrátí hodnotu 5.</para>
      </sect2>


    <sect2 id="genius-gel-functions-operations">
      <title>Operace s funkcemi</title>
      <para>Některé funkce dovolují aritmetické operace a některé funkce s jedním argumentem, jako <link linkend="gel-function-exp"><function>exp</function></link> nebo <link linkend="gel-function-ln"><function>ln</function></link>, operace s funkcemi. Například <programlisting>exp(sin*cos+4)
</programlisting> vrátí funkci, která vezme <varname>x</varname> a vrátí <userinput>exp(sin(x)*cos(x)+4)</userinput>. To funkčně odpovídá tomu, jako byste napsali <programlisting>`(x) = exp(sin(x)*cos(x)+4)
</programlisting> Takováto operace může být výhodná, kdy potřebujete rychle definovat funkci. Například k vytvoření funkce nazvané <varname>f</varname>, která bude provádět operaci jako výše, prostě napište: <programlisting>f = exp(sin*cos+4)
</programlisting> Využít se to dá také při vykreslování grafů. Například k vykreslení druhé mocniny sinu zadejte: <programlisting>LinePlot(sin^2)
</programlisting></para>

      <warning>
        <para>Ne všechny funkce je možné použít tímto způsobem. Například, pokud použijete binární operaci, musí funkce přebírat stejný počet argumentů.</para>
      </warning>
    </sect2>


    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-separator">
      <title>Oddělovač</title>
      <para>GEL je poněkud odlišný od jiných jazyků v tom, jak zachází s více příkazy a funkcemi. V GEL musíte příkazy řetězit dohromady pomocí oddělovacího operátoru. To znamená, že když chcete napsat více než jeden výraz, musíte mezi výrazy použít operátor <literal>;</literal>. Tímto způsobem se vyhodnotí oba výrazy a výsledek druhého (nebo posledního, pokud je výrazů více než dva) je vrácen. Předpokládejme, že jste napsali následující: <programlisting>3 ; 5
</programlisting> Tento výraz vyplodí 5.</para>
      <para>Občas to vyžaduje použití závorek, aby se předešlo nejednoznačnostem, zvláště když <literal>;</literal> není nejvyšším primitivem. Liší se to trochu od jiných programovacích jazyků, kde <literal>;</literal> je zakončovacím symbolem příkazů, zatímco v jazyce GEL je to v současnosti binární operátor. Pokud jste zběhlí v jazyce Pascal, mělo by to pro vás být přirozené. Nicméně Genius může do určité míry předstírat, že se jedná o zakončovací symbol. Když se <literal>;</literal> nachází na konci závorek nebo bloku, Genius za něj připojí prázdný uzel podobně, jako byste napsali <userinput>;null</userinput>. To je užitečné v případě, kdy chcete vrátit hodnotu, řekněme ze smyčky, nebo když pracujete s návratovými hodnotami odděleně. Upozorňujeme, že to mírně zpomaluje provádění kódu, pokud je spouštěn často, protože je v něm navíc další operátor.</para>
      <para>Když v programu píšete výraz, nemusíte za něj přidávat středník. V takovém případě bude Genius prostě vypisovat vrácenou hodnotu, kdykoliv se výraz vyhodnotí. Nicméně vezměte na vědomí, že když definujete funkci, je celé tělo funkce jediný výraz.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-comments">
      <title>Komentáře</title>
      <para>V jazyce GEL, podobně jako v jiných skriptovacích jazycích, <literal>#</literal> označuje komentář, cože je text, který se nemá vyhodnocovat. Vše za znakem mřížky až po konec řádku je jednoduše ignorováno. Například <programlisting># Právě toto je komentář
# každý řádek komentáře musí mít vlastní znak „mřížky“
# na následujícím řádku se x nastaví na hodnotu 123
x=123;
</programlisting></para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-modular-evaluation">
      <title>Modulární aritmetika</title>
      <para>Genius má implementovánu modulární aritmetiku. Když ji chcete použít, stačí přidat „mod &lt;celé_číslo&gt;“ za výraz. Například: <userinput>2^(5!) * 3^(6!) mod 5</userinput> Pro modulární aritmetiku by bylo možné použít i počítání s celými čísly a následně určením zbytku na konci pomocí operátoru <literal>%</literal>, ale to je časově náročné, ne-li nemožné, při práci s většími čísly. Například <userinput>10^(10^10) % 6</userinput> jednoduše nebude pracovat (exponent bude příliš velký), zatímco <userinput>10^(10^10) mod 6</userinput> je spočteno v mžiku. V prvním příkladu se zkusí vypočítat <userinput>10^(10^10)</userinput> a pak najít zbytek po dělení 6, zatímco v druhém příkladu se vyhodnotí vše modulo 6 už na začátku.</para>
      <para>Můžete počítat převrácenou hodnotu čísla mod nějaké celé číslo jednoduše pomocí racionálních čísel (samozřejmě musí převrácená hodnota existovat). Například: <programlisting>10^-1 mod 101
1/10 mod 101</programlisting> Modulární aritmetiku můžete použít i pro výpočty s maticemi, včetně inverze, umocňování a dělení. Příklad: <programlisting>A = [1,2;3,4]
B = A^-1 mod 5
A*B mod 5</programlisting> Takto byste měli získat jednotkovou matici, protože B bude inverzní maticí A mod 5.</para>
      <para>Některé funkce, jako třeba <link linkend="gel-function-sqrt"><function>sqrt</function></link> nebo <link linkend="gel-function-log"><function>log</function></link> pracují v modulární aritmetice jiným způsobem. Budou pracovat jako jejich diskrétní verze pracující v okruhu vámi vybraných celých čísel. Například <programlisting>genius&gt; sqrt(4) mod 7
=
[2, 5]
genius&gt; 2*2 mod 7
= 4
genius&gt; 5*5 mod 7
= 4</programlisting><function>sqrt</function> bude ve skutečnosti vracet všechny možné odmocniny.</para>
      <para>Nezřetězujte operátory mod, umístěte jen jeden na konce výpočtu a všechny početní operace ve výrazu nalevo budou ošetřeny v modulární aritmetice. Když umístíte mod do mod, obdržíte neočekávané výsledky. Pokud chcete použít modulo na jediné číslo a jen zjistit, zda zůstane zbytek, je lepší použít operátor <literal>%</literal>. Když potřebujete zřetězit několik výrazů v modulární aritmetice s různými děliteli, může být lepší rozdělit výraz na více výrazů a použít dočasné proměnné, aby se předešlo vložení mod do mod.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-operator-list">
      <title>Seznam operátorů GEL</title>

      <para>Vše v jazyce GEL jsou ve skutečnosti jen výrazy. Výrazy jsou dohromady řetězeny pomocí různých operátorů. Jak jste již viděli, i oddělovač je ve skutečnosti jen binární operátor jazyka. Zde je seznam operátorů jazyka GEL.</para>

      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><userinput>a;b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Oddělovač, který vyhodnocuje jak <varname>a</varname>, tak <varname>b</varname>, ale vrací výsledek pouze z <varname>b</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor přiřazení. </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a:=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor přiřazení. Přiřadí <varname>b</varname> do <varname>a</varname> (<varname>a</varname> musí být platná <link linkend="genius-gel-lvalues">l-hodnota</link>). Liší se od <literal>=</literal>, protože se nikdy nepřevádí na <literal>==</literal>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>|a|</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Absolutní hodnota. V případě, že výraz je komplexní číslo, je vrácen modul (absolutní hodnota komplexního čísla, někdy také nazýván norma), což je vzdálenost od počátku. Například: <userinput>|3 * e^(1i*pi)|</userinput> vrátí 3.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/AbsoluteValue.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Absolutn%C3%AD_hodnota">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a^b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Umocnění, umocní <varname>a</varname> na <varname>b</varname>-tou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a.^b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Umocňování prvek po prvku. Umocní každý prvek matice <varname>a</varname> na <varname>b</varname>-tou. Nebo, když je <varname>b</varname> matice stejné velikosti jako <varname>a</varname>, umocňuje se prvek po prvku. Pokud je <varname>a</varname> číslo a <varname>b</varname> je matice, pak se vytvoří matice stejné velikosti jako <varname>b</varname> s <varname>a</varname> umocněným na všechny různé mocnitele v <varname>b</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a+b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Sčítání. Sečte dvě čísla, matice, funkce nebo řetězce. Pokud přičtete řetězec k čemukoliv, výsledkem bude vždy řetězec. Pokud je jeden operand čtvercová matice a druhý číslo, je číslo vynásobeno jednotkovou maticí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a-b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Odčítání. Odečte dvě čísla, matice nebo funkce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a*b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Násobení. Jedná se o normální násobení matic.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a.*b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Násobení prvek po prvku v situaci, kdy <varname>a</varname> a <varname>b</varname> jsou matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a/b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Dělení. Pokud jsou <varname>a</varname> a <varname>b</varname> čísla, jedná se o běžné dělení. Pokud to jsou matice, odpovídá to <userinput>a*b^-1</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a./b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Dělení prvek po prvku. Pro čísla je to stejné jako <userinput>a/b</userinput>, ale u matic to funguje prvek po prvku.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a\b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Zpětné dělení. Je to to stejné, jako <userinput>b/a</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a.\b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Zpětné dělení prvků prvky.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a%b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
	     The mod operator.  This does not turn on the <link linkend="genius-gel-modular-evaluation">modular mode</link>, but
             just returns the remainder of integer division
             <userinput>a/b</userinput>.
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a.%b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
             Element by element mod operator.  Returns the remainder
	     after element by element integer division
	     <userinput>a./b</userinput>.
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a mod b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor modulární aritmetiky. Výraz <varname>a</varname> je vyhodnocen modulární aritmetikou vůči <varname>b</varname>. Viz <xref linkend="genius-gel-modular-evaluation"/>. Některé funkce a operátory se chovají odlišně při modulární aritmetice s celými čísly.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a!</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor faktoriálu. Je to jako <userinput>1*…*(n-2)*(n-1)*n</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a!!</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor dvojitého faktoriálu. Je to jako <userinput>1*…*(n-4)*(n-2)*n</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a==b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor rovnosti, vrací <constant>true</constant> (pravda) nebo <constant>false</constant> (nepravda) podle toho, zda <varname>a</varname> je <varname>b</varname> rovno nebo není rovno.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a!=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor nerovnosti, vrací <constant>true</constant> (pravda) v případě, že <varname>a</varname> se nerovná <varname>b</varname>, jinak vrací <constant>false</constant> (nepravda).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a&lt;&gt;b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Alternativní operátor nerovnosti, vrací <constant>true</constant> (pravda) v případě, že <varname>a</varname> se nerovná <varname>b</varname>, jinak vrací <constant>false</constant> (nepravda).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a&lt;=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor menší než nebo rovno, vrací <constant>true</constant> (pravda) v případě, že <varname>a</varname> je menší než nebo se rovná <varname>b</varname>, jinak vrací <constant>false</constant> (nepravda). Je možné řetězit ve stylu <userinput>a &lt;= b &lt;= c</userinput> (a může se kombinovat s operátorem menší než).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a&gt;=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
             Greater than or equal operator,
	     returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> is
	     greater than or equal to 
	     <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
	     These can be chained as in <userinput>a &gt;= b &gt;= c</userinput>
	     (and they can also be combined with the greater than operator).
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><userinput>a&lt;=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
             Less than operator,
	     returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> is
	     less than 
	     <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
	     These can be chained as in <userinput>a &lt; b &lt; c</userinput>
	     (they can also be combined with the less than or equal to operator).
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a&gt;=b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
             Greater than operator,
	     returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> is
	     greater than 
	     <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
	     These can be chained as in <userinput>a &gt; b &gt; c</userinput>
	     (they can also be combined with the greater than or equal to operator).
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a&lt;=&gt;b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor porovnání. V případě, že <varname>a</varname> je rovno <varname>b</varname>, vrací 0, pokud je <varname>a</varname> menší než <varname>b</varname> vrací -1 a pokud je <varname>a</varname> větší než <varname>b</varname>, vrací 1.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a and b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Logické A (AND). Vrací pravda, když <varname>a</varname> i <varname>b</varname> jsou pravda, ve všech ostatních případech nepravda. Pokud jsou předána čísla, je se všemi nenulovými zacházeno jako s pravdivostní hodnotou pravda.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a or b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Logické NEBO (OR). Vrací pravda, když je <varname>a</varname> nebo <varname>b</varname> (nebo oboje) pravda, jinak vrací nepravda. Pokud jsou předána čísla, je se všemi nenulovými zacházeno jako s pravdivostní hodnotou pravda.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a xor b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
             Logical xor.
	     Returns true if exactly one of
	     <varname>a</varname> or <varname>b</varname> is true,
	     else returns false.  If given numbers, nonzero numbers
	     are treated as true.
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>not a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
		   Logical not.  Returns the logical negation of <varname>a</varname>.
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>-a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Operátor negace. Vrací opačné číslo nebo matici (u matice pracuje prvek po prvku).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>&amp;a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Reference proměnné (pro předání odkazu na proměnnou). Viz <xref linkend="genius-gel-references"/>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>*a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Dereference proměnné (pro přístup k odkazované proměnné). Viz <xref linkend="genius-gel-references"/>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a'</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Transponovat matici komplexně sdruženou (Hermiteovsky sdružená matice). Tj. řádky a sloupce se prohodí a vezmou se komplexně sdružená čísla ke všem prvkům. To znamená, že když prvek i,j matice <varname>a</varname> je x+iy, pak prvek j,i matice <userinput>a'</userinput> je x-iy.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a.'</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Transponovat matici (bez komplexního sdružení). To znamená, že prvek i,j matice <varname>a</varname> se stane prvkem j,i matice <userinput>a.'</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(b,c)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
	     Get element of a matrix in row <varname>b</varname> and column
	     <varname>c</varname>.   If <varname>b</varname>,
	     <varname>c</varname> are vectors, then this gets the corresponding
	     rows, columns or submatrices.
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(b,)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Získat řádek matice (nebo více řádků, pokud je <varname>b</varname> vektor).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(b,:)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Stejné jako předchozí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(,c)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Získat sloupec matice (nebo sloupce, pokud je <varname>c</varname> vektor).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(:,c)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Stejné jako předchozí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a@(b)</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Získat prvek z matice, s kterou se zachází jako s vektorem. Matice se prochází řádek pro řádku.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a:b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Sestavit vektor od <varname>a</varname> do <varname>b</varname> (nebo zadané části řádku, sloupce pro operátor <literal>@</literal>). Například pro získání řádků 2 až 4 z matice <varname>A</varname> byste mohli použít <programlisting>A@(2:4,)
	     </programlisting>, kdy <userinput>2:4</userinput> vrátí vektor <userinput>[2,3,4]</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>a:b:c</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Sestavit vektor od <varname>a</varname> do <varname>c</varname> s krokem <varname>b</varname>. Tj. například <programlisting>genius&gt; 1:2:9
=
`[1, 3, 5, 7, 9]
</programlisting></para>
	   <para>Když jsou použita desetinná čísla, například <userinput>1.0:0.4:3.0</userinput>, je výstupem to, co očekáváte, přestože se k 1,0 pětkrát přidá 0,4, je to jen o něco více než 3,0 z důvodu, jakým jsou desetinná čísla uchována ve dvojkové soustavě (není to přesně 0,4, ale uložené číslo je obvykle o trochu větší). Způsob, jakým je to zpracováváno, je stejný jako u cyklu a sčítacích a násobících smyček. Pokud je konec v rámci <userinput>2^-20</userinput>násobku velikosti kroku koncového bodu, je koncový bod použit a předpokládá se, že nastaly chyby zaokrouhlení. To sice není perfektní, ale řeší to většinu případů. Tato kontrola se provádí až ve verzi 1.0.18 a novějších, takže provádění vašeho kódu může být ve starších verzích odlišné. Pokud chcete této záležitosti předejít, používejte opravdová racionální čísla, případně použijte funkci <function>float</function>, když si přejete na konci dostat desetinné číslo. Například <userinput>1:2/5:3</userinput> funguje správně a <userinput>float(1:2/5:3)</userinput> vám poskytne desetinné číslo a přitom to bude nepatrně přesnější než <userinput>1.0:0.4:3.0</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>(a)i</userinput></term>
         <listitem>
           <para>
	     Make <varname>a</varname> into an imaginary number (multiply <varname>a</varname> by the
	     imaginary).  Normally the imaginary number <varname>i</varname> is
	     written as <userinput>1i</userinput>.  So the above is equal to
	     <programlisting>(a)*1i
	     </programlisting>
           </para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><userinput>`a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Uvozovat identifikátor, kterýžto nebude vyhodnocen. Nebo uvozovat matici, takže nebude rozšířena.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><userinput>a swapwith b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Přehodit hodnotu proměnné <varname>a</varname> s hodnotou proměnné <varname>b</varname>. V současnosti nepracuje s částmi prvků matice. Vrací <constant>null</constant>. Dostupné od verze 1.0.13.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><userinput>increment a</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Zvýšit hodnotu proměnné <varname>a</varname> o 1. V případě, že <varname>a</varname> je matice, je o 1 zvýšen každý prvek. Dělá to vlastně to stejné co <userinput>a=a+1</userinput>, akorát o něco rychleji. Vrací <constant>null</constant>. Dostupné od verze 1.0.13.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><userinput>increment a by b</userinput></term>
         <listitem>
           <para>Zvýšit hodnotu proměnné <varname>a</varname> o <varname>b</varname>. V případě, že <varname>a</varname> je matice, je o zvýšen každý prvek. Dělá to vlastně to stejné co <userinput>a=a+b</userinput>, akorát o něco rychleji. Vrací <constant>null</constant>. Dostupné od verze 1.0.13.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


      </variablelist>

<note>
<para>Operátor @() dává operátoru : více možností. S ním můžete určovat části matice. Takže a@(2:4,6) jsou řádky 2,3,4 sloupce 6. Nebo a@(,1:2) vám dá první dva sloupce matice. Do operátoru @() můžete i přiřazovat, stačí když je pravou hodnotou matice o stejném rozměru jako určená oblast nebo je to jiný typ hodnoty.</para>
</note>

<note>
<para>Porovnávací operátory (vyjma operátoru &lt;=&gt;, který se chová normálně) nejsou striktně binární operátory, mohou být fakticky seskupovány běžným matematickým způsobem, např.: (1&lt;x&lt;=y&lt;5) je platný pravdivostní výraz a znamená přesně to, co by měl, tj. (1&lt;x a x≤y a y&lt;5)</para>
</note>

<note>
<para>Unární operátor mínus funguje různými způsoby v závislosti na tom, kde se vyskytuje. Když se objeví před číslem, váže se přímo k němu. Když se objeví před výrazem, má slabší vazbu než mocnina a faktoriál. Například <userinput>-1^k</userinput> je ve skutečnosti <userinput>(-1)^k</userinput>, ale <userinput>-neco(1)^k</userinput> je ve skutečnosti <userinput>-(neco(1)^k)</userinput>. Takže věnujte pozornost tomu, jak je používáte a pokud máte pochybnosti, raději přidejte závorky.</para>
</note>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= GEL Programming ========================== -->
  <chapter id="genius-gel-programming">
    <title>Programování s jazykem GEL</title>

    <sect1 id="genius-gel-conditionals">
      <title>Podmínky</title>
      <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[if <expression1> then <expression2> [else <expression3>]
]]></programlisting> Pokud je vynecháno <literal>else</literal> a <literal>výraz1</literal> je vyhodnocen jako <constant>false</constant> nebo 0, je vráceno <literal>NULL</literal>.</para>
      <para>Příklady: <programlisting><![CDATA[if(a==5)then(a=a-1)
if b<a then b=a
if c>0 then c=c-1 else c=0
a = ( if b>0 then b else 1 )
]]></programlisting> Všimněte si, že když je <literal>=</literal> použito uvnitř výrazu pro <literal>if</literal>, je změněno na <literal>==</literal>, takže <programlisting>if a=5 then a=a-1
</programlisting> bude interpretováno jako: <programlisting>if a==5 then a:=a-1
</programlisting></para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-loops">
      <title>Smyčky</title>

      <sect2 id="genius-gel-loops-while">
        <title>Smyčky while</title>
        <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[while <expression1> do <expression2>
until <expression1> do <expression2>
do <expression2> while <expression1>
do <expression2> until <expression1>]]></programlisting> Je to podobné jako v jiných jazycích. Jelikož v jazyce GEL jde ve skutečnosti jen o výraz, musí vracet nějakou hodnotu a proto konstrukce vrací výsledek poslední iterace nebo <literal>NULL</literal>, pokud žádná iterace neproběhne. V pravdivostních výrazech se <literal>=</literal> převádí na <literal>==</literal>, stejně jako u příkazu <literal>if</literal>.</para>
      </sect2>

      <sect2 id="genius-gel-loops-for">
        <title>Smyčky for</title>
        <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[for <identifier> = <from> to <to> do <body>
for <identifier> = <from> to <to> by <increment> do <body>]]></programlisting> Smyčka s identifikátorem, který je postupně nastaven na všechny hodnoty od <literal>&lt;from&gt;</literal> do <literal>&lt;to&gt;</literal>, volitelně se použije jiný krok než 1. Jedná se o rychlejší, hezčí a kompaktnější řešení, než je  normální smyčka uvedená výše, ale je méně flexibilní. Identifikátor musí být identifikátor a nemůže být dereferencí. Hodnota identifikátoru je poslední hodnotou identifikátoru nebo <literal>&lt;from&gt;</literal>, pokud tělo nebylo vůbec vyhodnoceno. Je zaručeno, že proměnná bude po smyčce inicializována, takže ji můžete bezpečně použít. <literal>&lt;from&gt;</literal>, <literal>&lt;to&gt;</literal> a <literal>&lt;increment&gt;</literal> nesmí být komplexní hodnoty. Není zaručeno, že bude dosaženo <literal>&lt;to&gt;</literal>, ale rozhodně nebude nikdy překročeno, například následující kód vypíše lichá čísla od 1 do 19: <programlisting>for i = 1 to 20 by 2 do print(i)
</programlisting></para>
        <para>Pokud je jedna z hodnot desetinné číslo, je závěrečná kontrola prováděna v rozmezí 2^-20 z velikosti kroku. To znamená, že i když se překročí 2^-20 krát více, stále ještě bude provedena poslední iterace. Tímto způsobem dá <programlisting>for x = 0 to 1 by 0.1 do print(x)
</programlisting> očekávané výsledky, i když přičtením desetkrát 0,1 dostaneme o něco víc než 1,0 z důvodu, jakým jsou desetinná čísla uložena ve dvojkové soustavě (není to 0,1, skutečné uložené číslo je nepatrně větší). Není to sice perfektní řešení, ale stačí pro většinu případů. Jestli se chcete vyhnout tomuto problému, použijte racionální číslo, například: <programlisting>for x = 0 to 1 by 1/10 do print(x)
</programlisting>. Tato kontrola se dělá až do verze 1.0.16, takže provádění kódu se u starších verzí může lišit.</para>
      </sect2>

      <sect2 id="genius-gel-loops-foreach">
        <title>Smyčky foreach</title>
        <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[for <identifier> in <matrix> do <body>]]></programlisting> Pro každý prvek matice, postupně řádek po řádku zleva doprava, se provede tělo s identifikátorem nastaveným na aktuální prvek. Když chcete vypsat čísla 1,2,3 a 4 právě v takovémto pořadí, můžete to udělat takto: <programlisting>for n in [1,2:3,4] do print(n)
</programlisting> Jestli potřebujete projít řádky a sloupce matice, můžete použít funkce RowsOf a ColumnsOf, které vrací vektor řádků nebo sloupců matice. Takže <programlisting>for n in RowsOf ([1,2:3,4]) do print(n)
</programlisting> vypíše [1,2] a pak [3,4].</para>
      </sect2>

      <sect2 id="genius-gel-loops-break-continue">
        <title>Break a continue</title>
        <para>Ve smyčkách můžete použít také příkazy <literal>break</literal> a <literal>continue</literal>. Příkaz <literal>continue</literal> posune smyčku na začátek následující iterace, zatímco příkaz <literal>break</literal> aktuální smyčku ukončí. <programlisting><![CDATA[while(<expression1>) do (
  if(<expression2>) break
  else if(<expression3>) continue;
  <expression4>
)
]]></programlisting></para>
      </sect2>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-sums-products">
      <title>Součty a součiny</title>
      <para>Syntaxe: <programlisting><![CDATA[sum <identifier> = <from> to <to> do <body>
sum <identifier> = <from> to <to> by <increment> do <body>
sum <identifier> in <matrix> do <body>
prod <identifier> = <from> to <to> do <body>
prod <identifier> = <from> to <to> by <increment> do <body>
prod <identifier> in <matrix> do <body>]]></programlisting> Když <literal>for</literal> nahradíte za <literal>sum</literal> nebo <literal>prod</literal>, pak místo smyčky <literal>for</literal> získáte součet nebo součin. Místo aby byla vrácena poslední hodnota, je vrácen součet nebo součin hodnot.</para>
      <para>Pokud tělo není vůbec provedeno (například <userinput>sum i=1 to 0 do …</userinput>), vrátí <literal>sum</literal> hodnotu 0 a <literal>prod</literal> hodnotu 1, což je standardní konvence.</para>
      <para>Pro desetinná čísla se dělá stejná ochrana proti chybám zaokrouhlování jako u smyčky for. Viz <xref linkend="genius-gel-loops-for"/>.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-comparison-operators">
      <title>Porovnávací operátory</title>
      <para>V jazyce GEL jsou podporovány následující porovnávací operátory a mají obvyklý význam: <literal>==</literal>, <literal>&gt;=</literal>, <literal>&lt;=</literal>, <literal>!=</literal>, <literal>&lt;&gt;</literal>, <literal>&lt;</literal>, <literal>&gt;</literal>. Vrací <constant>true</constant> nebo <constant>false</constant>. Operátory <literal>!=</literal> a <literal>&lt;&gt;</literal> jsou stejné a znamenají „není rovno“. GEL podporuje také operátor <literal>&lt;=&gt;</literal>, který vrací -1, když je levá strana menší, 0, když jsou si strany rovny, a 1, když je levá strana větší.</para>

      <para>Pokud se <literal>=</literal> vyskytne někde, kde GEL očekává podmínku, jako v podmínce if, je převedeno na <literal>==</literal>. Například <programlisting>if a=b then c
if a==b then c
</programlisting> jsou v jazyce GEL totéž. Ale jestli chcete, aby váš kód byl dobře čitelný a abyste se vyvarovali chyb, měli byste ve skutečnosti používat jako operátor porovnání nebo přiřazení <literal>==</literal> nebo <literal>:=</literal>.</para>

      <para>Všechny operátory porovnávání (vyjma operátoru <literal>&lt;=&gt;</literal>, který se chová normálně) nejsou striktně binární operátory, takže mohou být seskupovány běžným matematickým způsobem, např. (<literal>1&lt;x&lt;=y&lt;5</literal>) je platný pravdivostní výraz a znamená přesně to, co by měl, což je (1&lt;x a x≤y a y&lt;5)</para>
      <para>Pro sestavení logických výrazů používejte slov <literal>not</literal>, <literal>and</literal>, <literal>or</literal> a <literal>xor</literal>. Operátory <literal>or</literal> a <literal>and</literal> jsou zrádné v tom, že vyhodnocují své argumenty jeden po druhém, takže zde funguje obvyklý trik pro podmíněné vyhodnocení. Například <literal>1 or a=1</literal> nikdy nenastaví <literal>a=1</literal>, protože první argument je pravdivý.</para>
    </sect1>

      <sect1 id="genius-gel-variables-global">
        <title>Globální proměnné a působnost proměnných</title>
	<para>
	  GEL is a
	  <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Scope_%28programming%29">
	  dynamically scoped language</ulink>.  We will explain what this
	  means below.  That is, normal variables and functions are dynamically
	  scoped.  The exception are 
	  <link linkend="genius-gel-parameters">parameter variables</link>,
	  which are always global.
	</para>
	<para>Podobně jako většina programovacích jazyků, i GEL má různé typy proměnných. Když je proměnná normálně definována ve funkci, je viditelná z této funkce a ze všech funkcí, které jsou z ní volány (všechny kontexty s vyšším číslem). Například předpokládejme, že funkce <function>f</function> definuje proměnnou <varname>a</varname> a pak volá funkci <function>g</function>. Potom se funkce <function>g</function> může odkazovat na proměnnou <varname>a</varname>. Ale jakmile dojde k návratu z funkce <function>f</function>, platnost <varname>a</varname> zaniká. Např. následují kód vypíše 5. Funkce <function>g</function> nemůže být volána z nejvyšší úrovně (mimo funkci <function>f</function>, protože proměnná <varname>a</varname> pak není definována). <programlisting>function f() = (a:=5; g());
function g() = print(a);
f();
</programlisting></para>
        <para>Pokud definujete proměnnou uvnitř funkce, přepíše jinou proměnnou definovanou ve volající funkci. Například upravíme předchozí kód a napíšeme: <programlisting>function f() = (a:=5; g());
function g() = print(a);
a:=10;
f();
</programlisting> Tento kód bude stále vypisovat 5. Ale když zavoláte <function>g</function> mimo funkci <function>f</function>, dostanete ve výpise 10. Všimněte si, že nastavení <varname>a</varname> na 5 uvnitř funkce <function>f</function> nemění hodnotu <varname>a</varname> ve nejvyšší (globální) úrovni, takže když si nyní ověříte hodnotu <varname>a</varname>, bude stále 10.</para>
	<para>Argumenty funkce jsou úplně stejné jako proměnné definované uvnitř funkce vyjma toho, že jsou inicializovány na hodnotu, která je funkci předána. Kromě této jediné věci se s nimi zachází úplně stejně, jako se všemi ostatními proměnnými definovanými uvnitř funkce.</para>
	<para>S funkcemi je zacházeno stejně jako s proměnnými. Proto také můžete lokálně předefinovávat funkce. Normálně (v nejvyšší úrovni) nemůžete předefinovávat chráněné proměnné a funkce. Ale lokálně to udělat můžete. Uvažujme následující situaci: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>function f(x) = sin(x)^2</userinput>
= (`(x)=(sin(x)^2))
<prompt>genius&gt; </prompt><userinput>function f(x) = sin(x)^2</userinput>
= (`(x)=(sin(x)^2))
<prompt>genius&gt; </prompt><userinput>function g(x) = ((function sin(x)=x^10);f(x))</userinput>
= (`(x)=((sin:=(`(x)=(x^10)));f(x)))
<prompt>genius&gt; </prompt><userinput>g(10)</userinput>
= 1e20
</screen></para>
	<para>Funkce a proměnné definované v nejvyšší úrovni jsou považovány za globální. Jsou viditelné odkudkoliv. Jak již bylo řečeno, následující funkce <function>f</function> nezmění hodnotu <varname>a</varname> na 5. <programlisting>a=6;
function f() = (a:=5);
f();
</programlisting> Občas je ale nutné nastavit globální proměnnou uvnitř funkce. Když je takové chování zapotřebí, použijte funkci <link linkend="gel-function-set"><function>set</function></link>. Předáním řetězce nebo identifikátoru s uvozovkou do této funkce se nastaví globální proměnná (v nejvyšší úrovni). Například pro nastavení <varname>a</varname> na hodnotu 3 byste mohli zavolat: <programlisting>set(`a,3)
</programlisting> nebo: <programlisting>set("a",3)
</programlisting></para>
        <para>Funkce <function>set</function> nastavuje vždy globální proměnné v nejvyšší úrovni. Neexistuje žádný způsob, jak nastavit lokální proměnnou v nějaké funkce z podřízené funkce. Pokud něco takového potřebujete, musíte jedině použít předání reference (odkazu).</para>
	<para>Viz také funkce <link linkend="gel-function-SetElement"><function>SetElement</function></link> a <link linkend="gel-function-SetVElement"><function>SetVElement</function></link>.</para>
	<para>Takže sesumírováno do technického jazyka: Genius pracuje s různými očíslovanými kontexty. Nejvyšší úroveň je kontext 0 (nula). Kdykoliv se vstoupí do funkce, je kontext zvýšen a když se funkce opouští, je kontext snížen. Funkce nebo proměnná je vždy viditelná ze všech kontextů, které mají vyšší číslo. Když byla proměnná definována v kontextu s nižším číslem, má nastavení této proměnné vliv na vytváření nové lokální proměnné v aktuálním čísle kontextu a tato proměnná bude nyní viditelná ze všech kontextů s vyšším číslem.</para>
	<para>Existují i skutečně lokální proměnné, které nejsou vidět nikde jinde, než v aktuálním kontextu. Rovněž při vracení funkcí hodnotou je možné odkazovat na proměnnou, která není viditelná z vyššího kontextu a to může být problém. Viz oddíl <link linkend="genius-gel-true-local-variables">Skutečně lokální proměnné</link> a <link linkend="genius-gel-returning-functions">Vracení funkcí</link>.</para>
      </sect1>

      <sect1 id="genius-gel-parameters">
        <title>Proměnné parametrů</title>
	<para>Jak jsme uvedli již dříve, existují speciální proměnné nazývané parametry, které jsou platné všude. Pro deklaraci parametru nazvaného <varname>foo</varname> s počáteční hodnotou 1, napište <programlisting><![CDATA[parameter foo = 1
]]></programlisting> Od toho okamžiku je <varname>foo</varname> striktně globální proměnnou. Nastavením proměnné <varname>foo</varname> uvnitř funkce se změní proměnná ve všech kontextech, což je tím, že funkce nemají privátní kopii parametrů.</para>
        <para>Když zrušíte definici parametru pomocí funkce  <link linkend="gel-function-undefine"><function>undefine</function></link>, přestane být parametrem.</para>
        <para>Některé parametry jsou vestavěné a mění chování kalkulátoru Genius.</para>
      </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-returning">
      <title>Návrat hodnot</title>
	<para>Normálně je funkce tvořena jedním nebo několika výrazy oddělenými středníky a vrací se hodnota posledního výrazu. To je fajn pro jednoduché funkce, ale někdy nechcete, aby funkce vracela to, co vypočítala naposledy. Můžete se například chtít vrátit z prostředku funkce. V takovém případě můžete použít klíčové slovo <literal>return</literal>. <literal>return</literal> přebírá jeden argument, který je hodnotou, která bude vrácena.</para>
      <para>Příklad: <programlisting><![CDATA[function f(x) = (
  y=1;
  while true do (
    if x>50 then return y;
    y=y+1;
    x=x+1
  )
)
]]></programlisting></para>
    </sect1>


    <sect1 id="genius-gel-references">
      <title>Reference</title>
      <para>Pro některé funkce je nutné, aby vracely více než jednu hodnotu. To lze zajistit vrácením vektoru hodnot, ale častokrát je praktičtější použít předávání reference (odkazu) na proměnnou. Předáte funkci referenci na proměnnou a funkce proměnnou nastaví pomocí dereference. Nemusíte se s používáním referencí omezovat jen na tento účel, ale tohle je jejich hlavní využití.</para>
      <para>Když používáte funkce, které vracejí hodnoty skrze reference v seznamu argumentů, jednoduše předejte název proměnné s ampersandem. Například následující kód bude počítat vlastní čísla matice <varname>A</varname> s počátečním vlastním vektorem odhadů <varname>x</varname> a uloží vypočítaný vlastní vektor do proměnné pojmenované <varname>v</varname>: <programlisting><![CDATA[RayleighQuotientIteration (A,x,0.001,100,&v)
]]></programlisting></para>
      <para>V detailech fungování a syntaxi jsou reference podobné jako v jazyku C. Operátor <literal>&amp;</literal> odkazuje na proměnnou a <literal>*</literal> provádí dereferenci proměnné. Obojí lze uplatnit pouze na identifikátory, takže <literal>**a</literal> není v jazyce GEL platný výraz.</para>
      <para>Reference je nejlépe vysvětlit na příkladu: <programlisting><![CDATA[a=1;
b=&a;
*b=2;
]]></programlisting> <varname>a</varname> nyní obsahuje 2. Můžete používat i reference na funkce: <programlisting><![CDATA[function f(x) = x+1;
t=&f;
*t(3)
]]></programlisting> vrátí 4.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-lvalues">
      <title>L-hodnoty</title>
      <para>L-hodnota je levou stranou v přiřazení. Jinými slovy, l-hodnota to, do čeho přiřazujete. Platné l-hodnoty jsou: <variablelist>
  <varlistentry>
    <term><userinput>a</userinput></term>
    <listitem>
      <para>Identifikátor. V tomto případě by se nastavila proměnná s názvem <varname>a</varname>.</para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term><userinput>*a</userinput></term>
    <listitem>
      <para>Dereference identifikátoru. Nastaví to, na co proměnná <varname>a</varname> ukazuje.</para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term><userinput>a@(&lt;část&gt;)</userinput></term>
    <listitem>
      <para>Část matice. Část je určena normálně jako u běžného operátoru @() a může být jedinou hodnotou nebo celou oblastí matice.</para>
    </listitem>
  </varlistentry>
</variablelist></para>
      <para>Příklady: <programlisting>a:=4
*tmp := 89
a@(1,1) := 5
a@(4:8,3) := [1,2,3,4,5]'
</programlisting> Poznamenejme, že oba operátory <literal>:=</literal> a <literal>=</literal> lze zaměňovat. Jedinou výjimkou je, když se objeví v podmínce. Proto je bezpečnější dodržovat pravidlo, že <literal>:=</literal> se použije, když myslíte přiřazení, a <literal>==</literal>, když máte na mysli porovnání.</para>
    </sect1>

  </chapter>

  <chapter id="genius-gel-programming-advanced">
    <title>Pokročilé programování v jazyce GEL</title>

    <sect1 id="genius-gel-error-handling">
      <title>Obsluha chyb</title>
      <para>Pokud je zjištěna chyba ve vaší funkci, provádění funkce se přeruší. Pro normální chyby, jako jsou nesprávné typy argumentů, můžete vyvolat selhání funkce přidáním výrazu <literal>bailout</literal>. Když nastane něco opravdu špatného a vy chcete aktuální výpočet kompletně zabít, můžete použít <literal>exception</literal>.</para>
      <para>Když například chcete ve své funkci kontrolovat argumenty, můžete použít následující kód. <programlisting>function f(M) = (
  if not IsMatrix (M) then (
    error ("M není matice!");
    bailout
  );
  …
)
</programlisting></para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-toplevel-syntax">
      <title>Syntaxe v nejvyšší úrovni</title>
      <para>
	The syntax is slightly different if you enter statements on
	the top level versus when they are inside parentheses or
	inside functions.  On the top level, enter acts the same as if
	you press return on the command line.  Therefore think of programs
	as just a sequence of lines as if they were entered on the command line.
	In particular, you do not need to enter the separator at the end of the
	line (unless it is of course part of several statements inside
	parentheses).  When a statement does not end with a separator on the
	top level, the result is printed after being executed.
      </para>
      <para>
	For example,
	<programlisting>function f(x)=x^2
f(3)
</programlisting>
	will print first the result of setting a function (a representation of
	the function, in this case <computeroutput>(`(x)=(x^2))</computeroutput>)
	and then the expected 9.  To avoid this, enter a separator
	after the function definition.
	<programlisting>function f(x)=x^2;
f(3)
</programlisting>
	If you need to put a separator into your function then you have to surround with
	parenthesis.  For example:
<programlisting>function f(x)=(
  y=1;
  for j=1 to x do
    y = y+j;
  y^2
);
</programlisting>
      </para>
      <para>Následující kód skončí chybou, pokud jej zadáte v nejvyšší úrovni programu, zatímco ve funkci bude pracovat bez problémů. <programlisting>if Neco() then
  UdelatNeco()
else
  UdelatNecoJineho()
</programlisting></para>
      <para>Problémem je, že po té, co <application>matematický nástroj Genius</application> uvidí konec řádku po druhém řádku, usoudí, že příkaz už je celý a provede jej. Po té, co je provádění dokončeno, bude <application>matematický nástroj Genius</application> pokračovat na následujícím řádku, uvidí <literal>else</literal>, a vyvolá chybu zpracování. Řešením je použít závorek. <application>Matematický nástroj Genius</application> nebude spokojen, dokud nenalezne všechny závorky uzavřené. <programlisting>if Neco() then (
  UdelatNeco()
) else (
  UdelatNecoJineho()
)
</programlisting></para>
    </sect1>

     <sect1 id="genius-gel-returning-functions">
       <title>Vracení funkcí</title>
	<para>Existuje možnost, jak vracet funkce jako hodnoty. Tímto způsobem můžete vytvářet funkce, které konstruují funkce pro speciální účely podle určitých parametrů. Trochu trik je, jak udělat proměnné, aby je funkce viděla. Způsob, který funguje v jazyce GEL je, že když funkce vrací jinou funkci, tak všechny identifikátory odkazované v těle funkce, které jdou mimo rozsah působnosti, mají předřazen privátní slovník vracené funkce. Takže funkce bude vidět všechny proměnné, které byly v rozsahu působnosti, když byla definována. Například nadefinujeme funkci, která vrací funkci, která přičítá 5 ke svému argumentu. <programlisting>function f() = (
  k = 5;
  `(x) = (x+k)
)
</programlisting> Všimněte si, že funkce přičítá <varname>k</varname> k <varname>x</varname>. Použili byste ji následovně: <programlisting>g = f();
g(5)
</programlisting> A <userinput>g(5)</userinput> by mělo vrátit 10.</para>
	<para>Jedna věc, kterou je potřeba si uvědomit, je, že hodnota <varname>k</varname>, která je použita, je ve skutečnosti ta ve chvíli, kdy se vrací funkce <function>f</function>. Například <programlisting>function f() = (
  k := 5;
  function r(x) = (x+k);
  k := 10;
  r
)
</programlisting> bude vracet funkci, která ke svému argumentu přičítá 10 a ne 5. To proto, že je vytvořen dodatečný slovník, jen když kontext, ve kterém končí definice funkce, je ten jako když se funkce <function>f</function> vrací. Což je konzistentní s tím, jak byste očekávali, že bude funkce <function>r</function> pracovat uvnitř funkce <function>f</function> podle pravidel o rozsahu působnosti proměnných v jazyce GEL. Do dodatečného slovníku jsou přidány jen ty proměnné, které jsou v kontextu, který právě končí a nadále již neexistuje. Proměnné použité ve funkci, které jsou ve stále platném kontextu, budou pracovat obvykle s použitím aktuální hodnoty proměnné. Jediný rozdíl je v globálních proměnných a funkcích. Všechny identifikátory, které odkazovaly na globální proměnné ve chvíli, kdy definice funkce není přidána do privátního slovníku. To je kvůli tomu, aby se zabránilo nepotřebné práci, když se vrací funkce a zřídka by byly problémem. Například předpokládejme, že vymažete z funkce <function>f</function> výraz „n=5“ a v nejvyšší úrovni definujete <varname>k</varname>, které bude řekněme 5. Když pak spustíte funkci <function>f</function>, funkce <function>r</function> nebude proměnnou <varname>k</varname> vkládat do privátního slovníku, protože je v době definice <function>r</function> globální (v nejvyšší úrovni).</para>
	<para>Někdy je lepší mít větší kontrolu na tím, jak jsou proměnné kopírovány do privátního slovníku. Od verze 1.0.7 můžete určovat, které proměnné jsou kopírovány do privátního slovníku tak, že za argumenty vložíte dodatečné hranaté závorky  se seznamem proměnných oddělených čárkou, které se mají kopírovat. Pokud tak učiníte, proměnné jsou zkopírovány do privátního slovníku v okamžiku definice funkce a dodatečně se již slovník nemění. Například <programlisting>function f() = (
  k := 5;
  function r(x) [k] = (x+k);
  k := 10;
  r
)
</programlisting> bude vracet funkci, která při zavolání přičte 5 ke svému argumentu. Lokální kopie <varname>k</varname> byla vytvořena ve chvíli, kdy byla funkce definována.</para>
	<para>Když chcete, aby funkce neměla žádný privátní slovník, tak vložte za seznam argumentů prázdné hranaté závorky. V takovém případě nebude vytvořen vůbec žádný privátní slovník. To je dobré pro zvýšení efektivity v situacích, kdy žádný privátní slovník není zapotřebí nebo když chcete, aby funkce hledala všechny proměnné takové, jaké jsou v okamžiku volání. Například předpokládejme že chcete, aby funkce vracená funkcí <function>f</function> viděla hodnotu <varname>n</varname> z nejvyšší úrovně, přestože existuje lokální proměnná stejného jména během definování. Potom kód <programlisting>function f() = (
  k := 5;
  function r(x) [] = (x+k);
  r
);
k := 10;
g = f();
g(10)
</programlisting> bude vrace 20 a ne 15, což by nastalo v případě, že <varname>n</varname> s hodnotou 5 bylo přidáno do privátního slovníku.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-true-local-variables">
      <title>Skutečně lokální proměnné</title>
      <para>Když předáváte funkce do jiných funkcí, může být normální rozsah působnosti proměnných nežádoucí. Například u <programlisting>k := 10;
function r(x) = (x+k);
function f(g,x) = (
  k := 5;
  g(x)
);
f(r,1)
</programlisting> budete pravděpodobně chtít, aby funkce <function>r</function> při předání jako <function>g</function> do <function>f</function> viděla v proměnné <varname>k</varname> hodnotu 10 a ne 5, a kód tak vracel 11 a ne 6. Ale tak, jak je to napsáno, funkce při spuštění bude vidět <varname>k</varname> rovno 5. Existují dva způsoby, jak to vyřešit. Jeden je přimět funkci <function>r</function>, aby dostala <varname>k</varname> v privátním slovníku pomocí notace s hranatými závorkami, jak je ukázáno v kapitole <link linkend="genius-gel-returning-functions">Vracení funkcí</link>.</para>
      <para>Je zde ale i jiné řešení. Od verze 1.0.7 jsou k dispozici skutečně lokální proměnné. Jde o proměnné, které jsou viditelné pouze z aktuálního kontextu a ne z jakékoliv volané funkce. Mohli bychom definovat <varname>k</varname> jako lokální proměnnou ve funkci <function>f</function>. Uděláte to tak, že přidáte příkaz <command>local</command> jako první příkaz ve funkci (musí to být vždy první příkaz ve funkci). Lokální proměnnou můžete udělat také z kteréhokoliv argumentu. Pak to bude takto <programlisting>function f(g,x) = (
  local g,x,k;
  k := 5;
  g(x)
);
</programlisting> a kód bude pracovat jak očekáváte a vypisovat 11. Upozorňujeme, že příkaz <command>local</command> inicializuje všechny odkazované proměnné (vyjma argumentů funkce) na <constant>null</constant>.</para>
      <para>Pokud mají být jako lokální vytvořeny všechny proměnné, můžete místo seznamu proměnných prostě předat hvězdičku. V takovém případě nebudou proměnné inicializovány, dokud opravdu nejsou nastaveny. Takto bude i následující definice <function>f</function> pracovat: <programlisting>function f(g,x) = (
  local *;
  k := 5;
  g(x)
);
</programlisting></para>
      <para>Je dobrým zvykem, aby všechny funkce, které přebírají jiné funkce jako argumenty, používaly lokální proměnné. Je to způsob, jak zabránit, aby předávaná funkce neviděla implementační podrobnosti a nemátlo ji to.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-startup-procedure">
      <title>Spouštěcí procedura GEL</title>
      <para>Nejdříve program hledá soubor nainstalovaných knihoven (přeložená verze <filename>lib.cgel</filename>) v instalační složce, pak se dívá do aktuální složky a po té zkouší načíst nepřeložený soubor nazvaný <filename>~/.geniusinit</filename>.</para>
      <para>Pokaždé, když změníte knihovnu v místě její instalace, musíte ji nejprve přeložit pomocí <command>genius --compile loader.gel &gt; lib.cgel</command></para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-loading-programs">
      <title>Načítání programů</title>
      <para>Někdy můžete mít delší program, který jste zapsali do souboru a chcete jej z tohoto souboru načíst do <application>matematického nástroje Genius</application>. V takové situaci máte dvě možnosti. Můžete mít funkce, které používáte nejčastěji, v souboru <filename>~/.geniusinit</filename>. Nebo, pokud chcete načíst soubor v průběhu sezení (nebo z jiného souboru), můžete napsat na příkazovém řádku <command>load &lt;seznam názvů souborů&gt;</command>. To musí být provedeno v nejvyšší úrovni a ne uvnitř nějaké funkce nebo něčeho a nesmí to být součástí výrazu. Má to také mírně odlišnou syntaxi než zbytek příkazů v kalkulátoru Genius, více se to podobá syntaxi shellu. Soubor můžete zadat v uvozovkách. Když použijete uvozovky '', dostanete řetězec přesně tak, jak jste jej zapsali, když uvozovky "", budou zpracovány escape sekvence pro speciální znaky. Například: <programlisting>load program1.gel program2.gel
load "Nezvyklý název souboru s MEZERAMI.gel"
</programlisting> K dispozici jsou také vestavěné příkazy <command>cd</command>, <command>pwd</command> a <command>ls</command>. Příkaz <command>cd</command> přijímá jeden argument, <command>ls</command> přijímá argument, který je podobný jako u glob v UNIXovém shellu (např. můžete používat divoké znaky). <command>pwd</command> nepřijímá žádné argumenty. Například: <programlisting>cd složka_s_programemy_v_jazyce_gel
ls *.gel
</programlisting></para>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= Matrices ================================= -->
  <chapter id="genius-gel-matrices">
    <title>Matice v jazyce GEL</title>

    <para>Genius podporuje vektory a matice a jeho součástí je rozsáhlá knihovna pro práci s maticemi a s funkcemi lineární algebry.</para>

    <sect1 id="genius-gel-matrix-support">
      <title>Zadávání matic</title>
      <para>K zadávání matic můžete použít jednu z následujících dvou syntaxí. Buď můžete zadat matici na jednom řádku, kdy hodnoty oddělujete čárkami a řádky středníky. Nebo můžete zadávat každý řádek na jednom řádku, kdy hodnoty oddělujete čárkami. Můžete také jednoduše kombinovat obě metody. Takže zadání matice 3×3 z čísel 1 – 9 byste mohli zadat <programlisting>[1,2,3;4,5,6;7,8,9]
</programlisting> nebo <programlisting>[1, 2, 3
 4, 5, 6
 7, 8, 9]
</programlisting> Přesto nepoužívejte naráz „;“ a enter na stejném řádku.</para>

      <para>Při vkládání matic můžete také použít funkci rozšíření matice. Například můžete udělat následující: <programlisting>a = [ 1, 2, 3
      4, 5, 6
      7, 8, 9]
b = [ a,  10
      11, 12]
</programlisting> a měli byste získat <programlisting>[1,   2,  3, 10
 4,   5,  6, 10
 7,   8,  9, 10
 11, 11, 11, 12]
</programlisting> Podobně můžete sestavit matice z vektorů a dalších podobných věcí.</para>

      <para>Další věcí je, že nezadaná místa se inicializují na 0, takže <programlisting>[1, 2, 3
 4, 5
 6]
</programlisting> bude ve výsledku <programlisting>
[1, 2, 3
 4, 5, 0
 6, 0, 0]
</programlisting></para>

      <para>Když jsou matice vyhodnocovány, jsou vyhodnocovány a procházeny po řádcích. Je to úplně stejné jako operátor <literal>M@(j)</literal>, který prochází matice po řádcích.</para>

      <note>
        <para>Věnujte pozornost při vracení z výrazů uvnitř závorek <literal>[ ]</literal>, protože tam mají lehce odlišný význam. Začnete tím nový řádek.</para>
      </note>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-matrix-transpose">
      <title>Operátor konjugované transpozice a transpozice</title>
      <para>Konjugovanou transpozici matice můžete provádět pomocí operátoru <literal>'</literal>. Tj. prvek v <varname>i</varname>-tém sloupci a <varname>j</varname>-tém řádku bude komplexním konjugátem prvku v <varname>j</varname>-tém sloupci a <varname>i</varname>-tém řádku původní matice. Například: <programlisting>[1,2,3]*[4,5,6]'
</programlisting> Transponujeme druhý vektor, aby bylo možné matici násobit. Pokud chcete matici jen transponovat bez konjugace, použijte operátor <literal>.'</literal>. Například: <programlisting>[1,2,3]*[4,5,6i].'
</programlisting></para>
	<para>Poznamenejme, že normální transpozice, tj. operátor <literal>.'</literal>, je mnohem rychlejší a nevytváří novou kopii matice v paměti. Konjugovaná transpozice bohužel novou kopii vytváří. Při práci se skutečnými maticemi a vektory je doporučováno vždy používat operátor <literal>.'</literal>.</para>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-matrix-linalg">
      <title>Lineární algebra</title>
      <para>Genius implementuje velmi užitečné rutiny pro lineární algebru a práci s maticemi. Viz <link linkend="genius-gel-function-list-linear-algebra">Lineární algebra</link> a <link linkend="genius-gel-function-list-matrix">Práce s maticemi</link> v kapitole se seznamem funkcí GEL.</para>
      <para>Rutiny lineární algebry implementované v jazyce GEL v současnosti nepochází s příliš testovaného balíku pro numeriku a proto by neměly být používány pro kritické numerické výpočty. Na druhou stranu Genius implementuje opravdu hodně operací lineární algebry s racionálními a celočíselnými koeficienty. Ty jsou přirozeně přesné a v praxi vám poskytnou mnohem lepší výsledky, než běžné rutiny pro lineární algebru s dvojitou přesností.</para>
      <para>Například je pro praktické účely zbytečné počítat hodnost nebo nulový prostor matice desetinných čísel, musíme vzít v úvahu, že matice mají určité malé chyby. To může vést k tomu, že získáte jiné výsledky, než očekáváte. Problém je, že za malou odchylkou každé matice je plná hodnost a invertovatelnost. Avšak pokud je matice z racionálních čísel, pak hodnost a nulový prostor jsou vždy přesné.</para>
      <para>Vzato obecně, když Genius počítá podle určitého prostoru vektorů (například s funkcí <link linkend="gel-function-NullSpace"><function>NullSpace</function></link>), získá báze jako matici, ve které jsou sloupce vektory báze. Když Genius mluví o lineárním podprostoru, míní tím matici, jejíž prostor sloupců je daný lineární podprostor.</para>
      <para>Měli byste vzít na vědomí, že Genius si umí zapamatovat určité vlastnosti matice. Například si bude pamatovat, že je v řádkově redukované podobě. Když je prováděno hodně volání funkcí, které interně používají řádkově redukovanou matici, můžeme matici řádkově redukovat dopředu. Postupná volání <link linkend="gel-function-rref"><function>rref</function></link> budou velmi rychlá.</para>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= Polynomials ============================== -->
  <chapter id="genius-gel-polynomials">
    <title>Polynomy v jazyce GEL</title>

    <para>V současnosti Genius umí pracovat s polynomy jedné proměnné zapsanými jako vektory a umí s nimi některé základní operace. Do budoucna se počítá s rozšířením této funkcionality.</para>

    <sect1 id="genius-gel-polynomials-using">
      <title>Používání polynomů</title>
      <para>V současnosti jsou polynomy jedné proměnné prostě jen vodorovné vektory s hodnotami jednotlivých koeficientů. Podstatná je pozice ve vektoru, kdy první pozice je 0. Takže <programlisting>[1,2,3]
</programlisting> se převede na polynom <programlisting>1 + 2*x + 3*x^2
</programlisting></para>
      <para>Polynomy můžete sčítat, odčítat a násobit pomocí funkcí <link linkend="gel-function-AddPoly"><function>AddPoly</function></link>, <link linkend="gel-function-SubtractPoly"><function>SubtractPoly</function></link> a <link linkend="gel-function-MultiplyPoly"><function>MultiplyPoly</function></link>. Vypisovat je můžete pomocí funkce <link linkend="gel-function-PolyToString"><function>PolyToString</function></link>. Například <programlisting>PolyToString([1,2,3],"y")
</programlisting> vrátí <programlisting>3*y^2 + 2*y + 1
</programlisting> Můžete také získat funkci představující polynom, takže jej můžete vyhodnotit. Udělá se to pomocí funkce <link linkend="gel-function-PolyToFunction"><function>PolyToFunction</function></link>, ktrá vrací anonymní funkce. <programlisting>f = PolyToFunction([0,1,1])
f(2)
</programlisting></para>
      <para>Rovněž je možné hledat kořeny polynomů 1. až 4. stupně pomocí funkce <link linkend="gel-function-PolynomialRoots"><function>PolynomialRoots</function></link>, která volá funkce s příslušnými vzorci. Vyšší stupně polynomů musí být převedeny na funkce a řešeny numericky pomocí funkcí, jako je <link linkend="gel-function-FindRootBisection"><function>FindRootBisection</function></link>, <link linkend="gel-function-FindRootFalsePosition"><function>FindRootFalsePosition</function></link>, <link linkend="gel-function-FindRootMullersMethod"><function>FindRootMullersMethod</function></link> nebo <link linkend="gel-function-FindRootSecant"><function>FindRootSecant</function></link>.</para>
      <para>Ohledně ostatních funkcí týkajících se polynomů se podívejte se na <xref linkend="genius-gel-function-list-polynomials"/> v seznamu funkcí.</para>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= Set Theory ============================== -->
  <chapter id="genius-gel-settheory">
    <title>Teorie množin v jazyce GEL</title>

    <para>Genius má vestavěnou základní funkcionalitu pro teorii množin. V současnosti je množina prostě jen vektor (nebo matice). S každým jednotlivým objektem je zacházeno jako s odlišným prvkem.</para>

    <sect1 id="genius-gel-sets-using">
      <title>Používání množin</title>
      <para>Podobně jako u vektorů, i v množinách mohou být objekty čísla, řetězce, <constant>null</constant>, matice a vektory. Do budoucna je pro množiny plánován samostatný typ namísto vektorů. Upozorňujeme, že desetinná čísla (float) se odlišují od celých čísel (integer), i když vypadají stejně. Takže Genius bude s <constant>0</constant> a <constant>0.0</constant> zacházet jako s různými prvky. <constant>null</constant> je považováno za prázdnou množinu.</para>
      <para>K sestavení množiny vektorů použijte funkci <link linkend="gel-function-MakeSet"><function>MakeSet</function></link>. V současnosti vrátí akorát nový vektor, ve kterém je každý prvek jedinečný. <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>MakeSet([1,2,2,3])</userinput>
= [1, 2, 3]
</screen></para>

	<para>Podobně jsou k dispozici funkce <link linkend="gel-function-Union"><function>Union</function></link>, <link linkend="gel-function-Intersection"><function>Intersection</function></link>, <link linkend="gel-function-SetMinus"><function>SetMinus</function></link>, které vrací sjednocení, průnik a rozdíl množin. Například: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>Union([1,2,3], [1,2,4])</userinput>
= [1, 2, 4, 3]
</screen> Upozorňujeme, že u vracených hodnot není zaručeno žádné pořadí. Pokud chcete vektor seřadit, měli byste použít funkci <link linkend="gel-function-SortVector"><function>SortVector</function></link>.</para>

	<para>Pro test, zda je prvkem množiny, slouží funkce <link linkend="gel-function-IsIn"><function>IsIn</function></link> a <link linkend="gel-function-IsSubset"><function>IsSubset</function></link>, které vrací pravdivostní hodnotu. Například: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>IsIn (1, [0,1,2])</userinput>
= true
</screen> Vstup <userinput>IsIn(x,X)</userinput> je samozřejmě shodný s <userinput>IsSubset([x],X)</userinput>. Uvědomte si, že vzhledem k tomu, že prázdná množina je podmnožinou kterékoliv množiny, volání <userinput>IsSubset(null,X)</userinput> vrátí vždy true (pravda).</para>

    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= GEL function list ======================== -->
  <chapter id="genius-gel-function-list">
    <title>Seznam funkcí GEL</title>

    <!--&gel-function-list;-->

    <para>Pro získání nápovědy ke konkrétní funkci napište v konzole: <programlisting>help NazevFunkce
</programlisting></para>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-commands">
      <title>Příkazy</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-help"/>help</term>
         <listitem>
          <synopsis>help</synopsis>
          <synopsis>help NázevFunkce</synopsis>
          <para>Vypsat nápovědu (nebo nápovědu k funkci/příkazu).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-load"/>load</term>
         <listitem>
          <synopsis>load "soubor.gel"</synopsis>
          <para>Načíst soubor do interpretru. Obsah souboru bude proveden stejně, jako by byl napsán do příkazového řádku.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-cd"/>cd</term>
         <listitem>
          <synopsis>cd /název/složky</synopsis>
          <para>Změnit pracovní složku na <filename>/název/složky</filename>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-pwd"/>pwd</term>
         <listitem>
          <synopsis>pwd</synopsis>
          <para>Vypsat název aktuální pracovní složky.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-ls"/>ls</term>
         <listitem>
          <synopsis>ls</synopsis>
          <para>Vypsat soubory v aktuální složce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-command-plugin"/>plugin</term>
         <listitem>
          <synopsis>plugin název_zásuvného_modulu</synopsis>
          <para>Načíst zásuvný modul. Zásuvný modul se zadaným názvem musí být v systému nainstalován ve správné složce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-basic">
      <title>Základy</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AskButtons"/>AskButtons</term>
         <listitem>
          <synopsis>AskButtons (otazka)</synopsis>
          <synopsis>AskButtons (otazka, tlacitko1, ...)</synopsis>
	  <para>Položit uživateli otázku a poskytnout mu seznam tlačítek (nebo nabídku voleb v textovém režimu). Vrací index zmáčknutého tlačítka. Index začíná od jedné, tj. vrací 1, když je zmáčknuto první tlačítko, 2, když je zmáčknuto druhé tlačítko atd. Pokud uživatel zavře okno (nebo prostě zmáčkne Enter v textovém režimu), je vráceno <constant>null</constant>. Dokud uživatel nezareaguje, je další provádění programu blokováno.</para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AskString"/>AskString</term>
         <listitem>
          <synopsis>AskString (otazka)</synopsis>
          <synopsis>AskString (otazka, vychozi)</synopsis>
          <para>Položit uživateli otázku a umožnit mu zadat řetězec, který pak bude vrácen. Pokud uživatel dotaz zruší nebo okno zavře, bude vráceno <constant>null</constant>. Provádění programu je blokováno, dokud uživatel neodpoví. Pokud je zadán argument <varname>vychozi</varname>, bude uživateli předvyplněn, takže mu bude stačit zmáčknout Enter (od verze 1.0.6).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Compose"/>Compose</term>
         <listitem>
          <synopsis>Compose (f,g)</synopsis>
          <para>Složit dvě funkce a vrátit funkci, která je spojením <function>f</function> a <function>g</function>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ComposePower"/>ComposePower</term>
         <listitem>
          <synopsis>ComposePower (f,n,x)</synopsis>
          <para>Složit a provést funkci samu se sebou <varname>n</varname> krát, přičemž jí předat argument <varname>x</varname>. Pokud se <varname>n</varname> rovná 0, vrací <varname>x</varname>. Příklad: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>function f(x) = x^2 ;</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ComposePower (f,3,7)</userinput>
= 5764801
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>f(f(f(7)))</userinput>
= 5764801
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Evaluate"/>Evaluate</term>
         <listitem>
          <synopsis>Evaluate (retezec)</synopsis>
          <para>Analyzovat a vyhodnotit řetězec.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GetCurrentModulo"/>GetCurrentModulo</term>
         <listitem>
          <synopsis>GetCurrentModulo</synopsis>
          <para>Získat aktuální modulo z kontextu mimo funkci. To jest, pokud jste mimo funkci spuštěnou v modulární aritmetice (pomocí <literal>mod</literal>), bude vráceno to, co bylo tímto zbytkem. Normálně není tělo volané funkce prováděno v modulární aritmetice a díky této vestavěné funkci je možné, aby funkce GEL probíhaly v modulární aritmetice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Identity"/>Identity</term>
         <listitem>
          <synopsis>Identity (x)</synopsis>
	  <para>Funkce identity, která vrací svůj argument. Odpovídá to <userinput>function Identity(x)=x</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IntegerFromBoolean"/>IntegerFromBoolean</term>
         <listitem>
          <synopsis>IntegerFromBoolean (pravdhodnota)</synopsis>
	  <para>Udělat z pravdivostní hodnoty celé číslo (0 pro <constant>false</constant> nebo 1 pro <constant>true</constant>). <varname>pravdhodnota</varname> může být i číslo, v kterém tož případě bude nenulová hodnota brána jako <constant>true</constant> a nulová jako <constant>false</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsBoolean"/>IsBoolean</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsBoolean (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument pravdivostní hodnota (a ne číslo).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsDefined"/>IsDefined</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsDefined (id)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je id definováno. Měli byste předat řetězec nebo identifikátor. Pokud předáte matici, bude každá položka vyhodnocena samostatně a matice by měla obsahovat řetězce nebo identifikátory.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsFunction"/>IsFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsFunction (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument funkcí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsFunctionOrIdentifier"/>IsFunctionOrIdentifier</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsFunctionOrIdentifier (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument funkcí nebo identifikátorem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsFunctionRef"/>IsFunctionRef</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsFunctionRef (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument odkazem na funkci. Zahrnuje to i odkazy na proměnné.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrix"/>IsMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrix (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument maticí. Ačkoliv je <constant>null</constant> občas považováno za prázdnou matici, funkce <function>IsMatrix</function> hodnotu <constant>null</constant> za matici nepovažuje.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsNull"/>IsNull</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsNull (argument)</synopsis>
	  <para>Zkontrolovat, zda je argument <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsString"/>IsString</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsString (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument textovým řetězcem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsValue"/>IsValue</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsValue (argument)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument číslem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Parse"/>Parse</term>
         <listitem>
          <synopsis>Parse (retezec)</synopsis>
          <para>Analyzovat, ale nevyhodnocovat řetězec. Berte ale na vědomí, že během fáze analýzy se provádí určité předvýpočty.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetFunctionFlags"/>SetFunctionFlags</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetFunctionFlags (id,priznaky...)</synopsis>
          <para>Nastavit příznaky pro funkci, v současnosti jsou k dispozici <literal>"PropagateMod"</literal> a <literal>"NoModuloArguments"</literal>. Pokud je nastaveno <literal>"PropagateMod"</literal>, je vyhodnocování těla funkce prováděno v modulární aritmetice v situaci, kdy je funkce volána uvnitř bloku, který je vyhodnocován v modulární aritmetice (pomocí <literal>mod</literal>). Pokud je nastaveno <literal>"NoModuloArguments"</literal>, nejsou argumenty funkce nikdy vyhodnocovány pomocí modulární aritmetiky.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetHelp"/>SetHelp</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetHelp (id,kategorie,popis)</synopsis>
          <para>Nastavit kategorii funkce a řádek jejího popisu v nápovědě.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetHelpAlias"/>SetHelpAlias</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetHelpAlias (id,altnazev)</synopsis>
          <para>Nastavit alternativní název do nápovědy.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-chdir"/>chdir</term>
         <listitem>
          <synopsis>chdir (složka)</synopsis>
          <para>Změnit aktuální složku, stejné jako <command>cd</command>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CurrentTime"/>CurrentTime</term>
         <listitem>
          <synopsis>CurrentTime</synopsis>
          <para>Vrátit aktuální UNIXový čas s přesností na mikrovteřiny v podobě desetinného čísla. Prakticky se jedná o počet vteřin uplynulých od 1. ledna 1970.</para>
	  <para>Verze 1.0.15 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-display"/>display</term>
         <listitem>
          <synopsis>display (retezec,vyraz)</synopsis>
          <para>Zobrazit retezec a vyraz navzájem oddělené dvojtečkou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DisplayVariables"/>DisplayVariables</term>
         <listitem>
          <synopsis>DisplayVariables (prom1,prom2,...)</synopsis>
	  <para>Zobrazit sadu proměnných. Proměnné mohou být předány jako řetězce nebo jako identifikátory. Například: <programlisting>DisplayVariables (`x,`y,`z)
	    </programlisting></para>
	  <para>Pokud je zavoláno bez argumentů (musí být předán prázdný seznam argumentů) jako <programlisting>DisplayVariables ()
	    </programlisting>, budou vypsány všechny proměnné včetně stavu zásobníku, podobně jako u <guilabel>Zobrazit uživatelské proměnné</guilabel> v grafické verzi.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-error"/>error</term>
         <listitem>
          <synopsis>error (retezec)</synopsis>
          <para>Vypsat retezec do chybového proudu (na konzole).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-exit"/>exit</term>
         <listitem>
          <synopsis>exit</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>quit</function></para>
          <para>Ukončit program.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-false"/>false</term>
         <listitem>
          <synopsis>false</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>False</function> <function>FALSE</function></para>
	  <para>Pravdivostní hodnota <constant>false</constant> (nepravda).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-manual"/>manual</term>
         <listitem>
          <synopsis>manual</synopsis>
          <para>Zobrazit uživatelskou příručku.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-print"/>print</term>
         <listitem>
          <synopsis>print (retezec)</synopsis>
          <para>Vypsat výraz a poté odřádkovat. Argument <varname>retezec</varname> může být libovolný výraz. Před vypsáním je převeden na řetězec.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-printn"/>printn</term>
         <listitem>
          <synopsis>printn (retezec)</synopsis>
          <para>Vypsat výraz bez odřádkování. Argument <varname>retezec</varname> může být libovolný výraz. Před vypsáním je převeden na řetězec.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PrintTable"/>PrintTable</term>
         <listitem>
          <synopsis>PrintTable (f,v)</synopsis>
	  <para>Vypsat tabulku hodnot pro funkci. Hodnoty jsou ve vektoru <varname>v</varname>. Můžete použít vestavěnou notaci vektoru takto: <programlisting>PrintTable (f,[0:10])
	    </programlisting> Pokud je <varname>v</varname> celé kladné číslo, použije se tabulka celých čísel od 1 do v včetně.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-protect"/>protect</term>
         <listitem>
          <synopsis>protect (id)</synopsis>
          <para>Ochránit proměnnou proti změnám. Stejný postup je použit u interních funkcí GEL, aby se zabránilo nechtěnému přepsání.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ProtectAll"/>ProtectAll</term>
         <listitem>
          <synopsis>ProtectAll ()</synopsis>
          <para>Ochránit všechny aktuálně definované proměnné, parametry a funkce proti změnám. Stejný postup je použit u interních funkcí GEL, aby se zabránilo nechtěnému přepsání. Normálně <application>matematický nástroj Genius</application> považuje nechráněné proměnné za definované uživatelem.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-set"/>set</term>
         <listitem>
          <synopsis>set (id,hodnota)</synopsis>
          <para>Nastavit globální proměnnou. Argument <varname>id</varname> může být buď řetězec nebo identifikátor s uvozovkou. Například: <programlisting>set(`x,1)
	    </programlisting> nastaví globální proměnnou <varname>x</varname> na hodnotu 1.</para>
	  <para>Funkce vrací <varname>hodnotu</varname>, což je užitečné pro řetězení.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetElement"/>SetElement</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetElement (id,radek,sloupec,hodnota)</synopsis>
	  <para>Nastavit prvek globální proměnné, která je maticí. Argument <varname>id</varname> může být buď řetězec nebo identifikátor s uvozovkou. Příklad: <programlisting>SetElement(`x,2,3,1)
	    </programlisting> nastaví prvek ve druhém řádku třetím sloupci globální proměnné <varname>x</varname> na hodnotu 1. V případě, že neexistuje globální proměnná s daným názvem nebo je nastavena na něco jiného než matici, vytvoří se nová nulová matice příslušné velikosti.</para>
	  <para>Argumenty <varname>row</varname> a <varname>col</varname> mohou být i rozsahy a sémanticky je to stejné, jako běžné nastavení prvků pomocí znaménka rovnosti.</para>
	  <para>Funkce vrací <varname>hodnotu</varname>, což je užitečné pro řetězení.</para>
	  <para>Dostupné ve verzi 1.0.18 a novějších.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetVElement"/>SetVElement</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetElement (id,prvek,hodnota)</synopsis>
	  <para>Nastavit prvek globální proměnné, která je vektorem. Argument <varname>id</varname> může být buď řetězec nebo identifikátor s uvozovkou. Příklad: <programlisting>SetElement(`x,2,1)
	    </programlisting> nastaví druhý prvek globálního vektoru <varname>x</varname> na hodnotu 1. V případě, že neexistuje globální proměnná s daným názvem nebo je nastavena na něco jiného než vektor (matici), vytvoří se nový nulový vektor příslušné velikosti.</para>
	  <para>Argument <varname>prvek</varname> může být i rozsah a sémanticky je to stejné, jako běžné nastavení prvků pomocí znaménka rovnosti.</para>
	  <para>Funkce vrací <varname>hodnotu</varname>, což je užitečné pro řetězení.</para>
	  <para>Dostupné ve verzi 1.0.18 a novějších.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-string"/>string</term>
         <listitem>
          <synopsis>string (s)</synopsis>
          <para>Vytvořit řetězec. Vytvoří řetězec podle libovolného argumentu.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-true"/>true</term>
         <listitem>
          <synopsis>true</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>True</function> <function>TRUE</function></para>
	  <para>Pravdivostní hodnota <constant>true</constant> (pravda).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-undefine"/>undefine</term>
         <listitem>
          <synopsis>undefine (id)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Undefine</function></para>
          <para>Zrušit definici proměnné. Což zahrnuje lokální a globální, všechny hodnoty ve všech úrovních kontextu jsou vymazány. Tato funkce by opravdu neměla být používána na lokální proměnné. Je možné předat i vektor identifikátorů a v takovém případě bude zrušena definice několika proměnných.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-UndefineAll"/>UndefineAll</term>
         <listitem>
          <synopsis>UndefineAll ()</synopsis>
	  <para>Zrušit definice všech nechráněných globálních proměnných (včetně funkcí a parametrů). Normálně <application>matematický nástroj Genius</application> považuje chráněné proměnné za funkce a proměnné definované systémem. Upozorňujeme, že funkce <function>UndefineAll</function> odstraní pouze globální definice symbolů, lokální ne, takže může být bezpečně spouštěna i z těla jiných funkcí.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-unprotect"/>unprotect</term>
         <listitem>
          <synopsis>unprotect (id)</synopsis>
          <para>Zrušit ochranu proměnné proti změnám.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-UserVariables"/>UserVariables</term>
         <listitem>
          <synopsis>UserVariables ()</synopsis>
          <para>Vrátit vektor všech uživatelem definovaných (nechráněných) globálních proměnných.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-wait"/>wait</term>
         <listitem>
          <synopsis>wait (vteřiny)</synopsis>
          <para>Čekat zadaný počet vteřin. Počet <varname>vteřiny</varname> musí být nezáporný. Nula se akceptuje a v takovém případě se nic neprovede, vyjma možnosti, že jsou zpracovány události uživatelského rozhraní.</para>
	  <para>Protože od verze 1.0.18 může být argument <varname>vteřiny</varname> neceločíselný, bude například <userinput>wait(0.1)</userinput> čekat jednu desetinu vteřiny.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-version"/>version</term>
         <listitem>
          <synopsis>version</synopsis>
          <para>Vrátit verzi kalkulátoru Genius jako svislý 3prvkový vektor s hlavním číslem jako prvním, následuje vedlejší číslo a nakonec úroveň záplat.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-warranty"/>warranty</term>
         <listitem>
          <synopsis>warranty</synopsis>
          <para>Poskytnout informace o licenci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>

    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-parameters">
      <title>Parametry</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ChopTolerance"/>ChopTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>ChopTolerance = číslo</synopsis>
          <para>Tolerance funkce <function>Chop</function>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ContinuousNumberOfTries"/>ContinuousNumberOfTries</term>
         <listitem>
          <synopsis>ContinuousNumberOfTries = číslo</synopsis>
          <para>Kolik iterací zkusit pro nalezení limity pro spojitost a limit.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ContinuousSFS"/>ContinuousSFS</term>
         <listitem>
          <synopsis>ContinuousSFS = číslo</synopsis>
          <para>Kolik postupných kroků, aby to bylo v rámci tolerance pro výpočet spojitosti.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ContinuousTolerance"/>ContinuousTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>ContinuousTolerance = číslo</synopsis>
          <para>Tolerance pro spojitost funkcí a výpočet limity.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DerivativeNumberOfTries"/>DerivativeNumberOfTries</term>
         <listitem>
          <synopsis>DerivativeNumberOfTries = číslo</synopsis>
          <para>Kolik iterací zkusit pro nalezení limity pro derivaci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DerivativeSFS"/>DerivativeSFS</term>
         <listitem>
          <synopsis>DerivativeSFS = číslo</synopsis>
          <para>Kolik postupných kroků, aby to bylo v rámci tolerance pro výpočet derivace.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DerivativeTolerance"/>DerivativeTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>DerivativeTolerance = číslo</synopsis>
          <para>Tolerance pro výpočet derivací funkcí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ErrorFunctionTolerance"/>ErrorFunctionTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>ErrorFunctionTolerance = číslo</synopsis>
	  <para>Tolerance chybové funkce <link linkend="gel-function-ErrorFunction"><function>ErrorFunction</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FloatPrecision"/>FloatPrecision</term>
         <listitem>
          <synopsis>FloatPrecision = číslo</synopsis>
          <para>Přesnost desetinných čísel.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FullExpressions"/>FullExpressions</term>
         <listitem>
          <synopsis>FullExpressions = pravdivostní hodnota</synopsis>
          <para>Vypisovat úplné výrazy, i když mají více než jeden řádek.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GaussDistributionTolerance"/>GaussDistributionTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>GaussDistributionTolerance = číslo</synopsis>
	  <para>Tolerance funkce <link linkend="gel-function-GaussDistribution"><function>GaussDistribution</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IntegerOutputBase"/>IntegerOutputBase</term>
         <listitem>
          <synopsis>IntegerOutputBase = číslo</synopsis>
          <para>Číselná soustava vypisovaných celých čísel.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPrimeMillerRabinReps"/>IsPrimeMillerRabinReps</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPrimeMillerRabinReps = číslo</synopsis>
	  <para>Počet Miller-Rabinových testů, které se mají spustit na číslo před prohlášením, že je to prvočíslo, ve funkci <link linkend="gel-function-IsPrime"><function>IsPrime</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotDrawLegends"/>LinePlotDrawLegends</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotDrawLegends = true</synopsis>
          <para>Říká kalkulátoru genius, aby vykresloval legendy pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce čárových grafů</link>, jako třeba <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotDrawAxisLabels"/>LinePlotDrawAxisLabels</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotDrawAxisLabels = true</synopsis>
          <para>Říká kalkulátoru genius, aby vykresloval popisky os pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce čárových grafů</link>, jako třeba <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotVariableNames"/>LinePlotVariableNames</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotVariableNames = ["x","y","z","t"]</synopsis>
          <para>Říká kalkulátoru genius, které názvy proměnných jsou použity jako výchozí názvy pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce čárových grafů</link>, jako třeba <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link> a spol.</para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotWindow"/>LinePlotWindow</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotWindow = [x1,x2,y1,y2]</synopsis>
          <para>Nastavuje meze pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce čárových grafů</link>, jako třeba <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MaxDigits"/>MaxDigits</term>
         <listitem>
          <synopsis>MaxDigits = číslo</synopsis>
          <para>Maximální počet číslic, který se má zobrazovat.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MaxErrors"/>MaxErrors</term>
         <listitem>
          <synopsis>MaxErrors = číslo</synopsis>
          <para>Maximální počet chyb, které se mají zobrazovat.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MixedFractions"/>MixedFractions</term>
         <listitem>
          <synopsis>MixedFractions = pravdivostní hodnota</synopsis>
          <para>Pokud je nastaveno na true, budou vypisovány složené zlomky.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalIntegralFunction"/>NumericalIntegralFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalIntegralFunction = funkce</synopsis>
	  <para>Funkce používaná pro numerické integrování v <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalIntegralSteps"/>NumericalIntegralSteps</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalIntegralSteps = číslo</synopsis>
	  <para>Počet kroků, které se mají provést ve funkci <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OutputChopExponent"/>OutputChopExponent</term>
         <listitem>
          <synopsis>OutputChopExponent = číslo</synopsis>
	  <para>Když je jiné číslo ve vypisovaném objektu (matici nebo hodnotě) větší než 10<superscript>-OutputChopWhenExponent</superscript> a vypisované číslo je menší než 10<superscript>-OutputChopExponent</superscript>, pak se místo tohoto čísla zobrazí <computeroutput>0.0</computeroutput>.</para>
<para>Výstup není nikdy osekán, pokud je <function>OutputChopExponent</function> nula. Vždy musí být nezáporné celé číslo.</para>
<para>Jestliže chcete, aby byl výstup vždy osekáván podle <function>OutputChopExponent</function>, tak nastavte <function>OutputChopWhenExponent</function> na cokoliv většího nebo rovného <function>OutputChopExponent</function>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OutputChopWhenExponent"/>OutputChopWhenExponent</term>
         <listitem>
          <synopsis>OutputChopWhenExponent = číslo</synopsis>
	  <para>Kdy osekávat výstup. Viz <link linkend="gel-function-OutputChopExponent"><function>OutputChopExponent</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OutputStyle"/>OutputStyle</term>
         <listitem>
          <synopsis>OutputStyle = řetězec</synopsis>
          <para>Styl výstupu, může jít o jeden z <literal>normal</literal>, <literal>latex</literal>, <literal>mathml</literal> nebo <literal>troff</literal>.</para>
	  <para>Z větší části to ovlivňuje, jak se vypisují matice a zlomky a je to užitečné pro vkládání do dokumentů. Například to můžete nastavit na latex pomocí: <programlisting>OutputStyle = "latex"
</programlisting></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ResultsAsFloats"/>ResultsAsFloats</term>
         <listitem>
          <synopsis>ResultsAsFloats = pravdivostní hodnota</synopsis>
          <para>Před vypsáním převést všechny výsledky na desetinná čísla.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ScientificNotation"/>ScientificNotation</term>
         <listitem>
          <synopsis>ScientificNotation = pravdivostní hodnota</synopsis>
          <para>Používat vědeckou notaci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SlopefieldTicks"/>SlopefieldTicks</term>
         <listitem>
          <synopsis>SlopefieldTicks = [svisle,vodorovne]</synopsis>
          <para>Nastavuje počet svislých a vodorovných měřítkových značek v grafu směrového pole. (Viz <link linkend="gel-function-SlopefieldPlot"><function>SlopefieldPlot</function></link>).</para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SumProductNumberOfTries"/>SumProductNumberOfTries</term>
         <listitem>
          <synopsis>SumProductNumberOfTries = číslo</synopsis>
	  <para>Kolik iterací se má zkusit pro <link linkend="gel-function-InfiniteSum"><function>InfiniteSum</function></link> a <link linkend="gel-function-InfiniteProduct"><function>InfiniteProduct</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SumProductSFS"/>SumProductSFS</term>
         <listitem>
          <synopsis>SumProductSFS = číslo</synopsis>
          <para>Kolik postupných kroků, aby to bylo v rámci tolerance pro <link linkend="gel-function-InfiniteSum"><function>InfiniteSum</function></link> a <link linkend="gel-function-InfiniteProduct"><function>InfiniteProduct</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SumProductTolerance"/>SumProductTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>SumProductTolerance = číslo</synopsis>
          <para>Tolerance pro funkce <link linkend="gel-function-InfiniteSum"><function>InfiniteSum</function></link> a <link linkend="gel-function-InfiniteProduct"><function>InfiniteProduct</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotDrawLegends"/>SurfacePlotDrawLegends</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotDrawLegends = true</synopsis>
          <para>Říká kalkulátoru genius, aby vykresloval legendy pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce grafů ploch</link>, jako třeba <link linkend="gel-function-SurfacePlot"><function>SurfacePlot</function></link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotVariableNames"/>SurfacePlotVariableNames</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotVariableNames = ["x","y","z"]</synopsis>
          <para>Říká kalkulátoru genius, které názvy proměnných jsou použity jako výchozí názvy pro <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">funkce plošných grafů</link>, tj. <link linkend="gel-function-SurfacePlot"><function>SurfacePlot</function></link>. Uvědomte si, že <varname>z</varname> neodkazuje na závislou (svislou) osu, ale na nezávislou komplexní proměnnou <userinput>z=x+iy</userinput>.</para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotWindow"/>SurfacePlotWindow</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotWindow = [x1,x2,y1,y2,z1,z2]</synopsis>
          <para>Nastavuje meze pro vykreslování ploch. (Viz <link linkend="gel-function-SurfacePlot"><function>SurfacePlot</function></link>)</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorfieldNormalized"/>VectorfieldNormalized</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorfieldNormalized = true</synopsis>
          <para>Zda by měl mít graf vektorového pole normalizovanou délku šipek. Pokud je nastaveno na true, bude vektorové pole ukazovat pouze směr a ne velikost. (Viz <link linkend="gel-function-VectorfieldPlot"><function>VectorfieldPlot</function></link>).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorfieldTicks"/>VectorfieldTicks</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorfieldTicks = [svisle,vodorovne]</synopsis>
          <para>Nastavuje počet svislých a vodorovných měřítkových značek v grafu vektorového pole. (Viz <link linkend="gel-function-VectorfieldPlot"><function>VectorfieldPlot</function></link>).</para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-constants">
      <title>Konstanty</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CatalanConstant"/>CatalanConstant</term>
         <listitem>
          <synopsis>CatalanConstant</synopsis>
          <para>Catalanova konstanta, přibližně 0,915… Je definována jako řada se členy <userinput>(-1^k)/((2*k+1)^2)</userinput>, kde <varname>k</varname> je z intervalu 0 až nekonečno.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Catalan%27s_constant">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/CatalansConstant.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-EulerConstant"/>EulerConstant</term>
         <listitem>
          <synopsis>EulerConstant</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>gamma</function></para>
          <para>Eulerova konstanta gama. Někdy nazývaná také Eulerova-Mascheroniho konstanta.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Euler-Mascheroni_constant">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MascheroniConstant">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Euler-MascheroniConstant.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GoldenRatio"/>GoldenRatio</term>
         <listitem>
          <synopsis>GoldenRatio</synopsis>
          <para>Zlatý řez.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_ratio">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/GoldenRatio">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/GoldenRatio.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Gravity"/>Gravity</term>
         <listitem>
          <synopsis>Gravity</synopsis>
	  <para>Tíhové zrychlení na úrovni moře v metrech za sekundu na druhou. Jedná se o standardní gravitační konstantu 9,80665. Gravitace v končinách vašeho lesa se může lišit, kvůli jiné nadmořské výšce a kvůli tomu, že Země není ideálně kulatá a jednolitá.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_gravity">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-e"/>e</term>
         <listitem>
          <synopsis>e</synopsis>
          <para>Základ přirozeného logaritmu. <userinput>e^x</userinput> je exponenciální funkce <link linkend="gel-function-exp"><function>exp</function></link>. Hodnota konstanty je přibližně 2,71828182846… Toto číslo bývá někdy nazýváno Eulerovo, ačkoliv existuje několik čísel rovněž nazývaných Eulerovo. Například konstanta gamma: <link linkend="gel-function-EulerConstant"><function>EulerConstant</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/E_(mathematical_constant)">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/E">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/e.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-pi"/>pi</term>
         <listitem>
          <synopsis>pi</synopsis>
          <para>Číslo pí, což je poměr obvodu kružnice vůči jejímu průměru. Přibližně to je 3,14159265359…</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Pi">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/Pi">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Pi.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-numeric">
      <title>Práce s čísly</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AbsoluteValue"/>AbsoluteValue</term>
         <listitem>
          <synopsis>AbsoluteValue (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>abs</function></para>
          <para>Absolutní hodnota čísla <varname>x</varname>, případně modul v případě komplexního čísla <varname>x</varname>. U komplexního čísla to je vlastně vzdálenost <varname>x</varname> od počátku. Je to to stejné, jako <userinput>|x|</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Absolute_value">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/AbsoluteValue">Planetmath (absolute value)</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/ModulusOfComplexNumber">Planetmath (modulus)</ulink>,
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/AbsoluteValue.html">Mathworld (absolute value)</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ComplexModulus.html">Mathworld (complex modulus)</ulink>
for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Chop"/>Chop</term>
         <listitem>
          <synopsis>Chop (x)</synopsis>
          <para>Nahrazovat velmi malá čísla nulou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ComplexConjugate"/>ComplexConjugate</term>
         <listitem>
          <synopsis>ComplexConjugate (z)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>conj</function> <function>Conj</function></para>
          <para>Vypočítá komplexně sdružené číslo ke komplexnímu číslu <varname>z</varname>. Pokud je <varname>z</varname> vektor nebo matice, vypočítají se komplexně sdružená čísla pro všechny prvky.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Complex_conjugate">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Denominator"/>Denominator</term>
         <listitem>
          <synopsis>Denominator (x)</synopsis>
          <para>Získat jmenovatel racionálního čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Denominator">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FractionalPart"/>FractionalPart</term>
         <listitem>
          <synopsis>FractionalPart (x)</synopsis>
          <para>Vrátit část čísla za desetinnou čárkou.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fractional_part">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Im"/>Im</term>
         <listitem>
          <synopsis>Im (z)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>ImaginaryPart</function></para>
          <para>Vrátit imaginární část komplexního čísla. Například <userinput>Re(3+4i)</userinput> vyplodí 4.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Imaginary_part">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IntegerQuotient"/>IntegerQuotient</term>
         <listitem>
          <synopsis>IntegerQuotient (m,n)</synopsis>
          <para>Dělit beze zbytku.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsComplex"/>IsComplex</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsComplex (num)</synopsis>
	  <para>Zkontrolovat, jestli je argument komplexní (ne reálné) číslo. Tím se míní opravdu číslo, které není reálné. Takže <userinput>IsComplex(3)</userinput> vrátí <constant>false</constant>, zatímco <userinput>IsComplex(3-1i)</userinput> vrátí <constant>true</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsComplexRational"/>IsComplexRational</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsComplexRational (num)</synopsis>
	  <para>Zkontrolovat, zda je argument komplexní racionální číslo. Tzn., že jak reální, tak imaginární část jsou zadány jako racionální čísla. Racionálním se samozřejmě myslí, že „není uloženo jako desetinné číslo s plovoucí čárkou“.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsFloat"/>IsFloat</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsFloat (num)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument reálné desetinné číslo (ne komplexní).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsGaussInteger"/>IsGaussInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsGaussInteger (num)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>IsComplexInteger</function></para>
	  <para>Zkontrolovat, jestli je argument celé komplexní číslo. Celé komplexní číslo je číslo ve tvaru <userinput>n+1i*m</userinput>, kde <varname>n</varname> a <varname>m</varname> jsou celá čísla.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsInteger"/>IsInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsInteger (num)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument celé číslo (ne komplexní).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsNonNegativeInteger"/>IsNonNegativeInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsNonNegativeInteger (num)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument nezáporné reálné celé číslo. Tj. buď kladné celé číslo nebo nula.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPositiveInteger"/>IsPositiveInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPositiveInteger (num)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>IsNaturalNumber</function></para>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument kladné reálné celé číslo. Upozorňujeme, že se řídíme konvencí, že 0 není přirozené číslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsRational"/>IsRational</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsRational (num)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument racionální (ne komplexní) číslo. Racionální samozřejmě prostě znamená „není uloženo jako desetinné číslo s plovoucí čárkou“.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsReal"/>IsReal</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsReal (num)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je argument reálné číslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Numerator"/>Numerator</term>
         <listitem>
          <synopsis>Numerator (x)</synopsis>
          <para>Získat čitatel racionálního čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Numerator">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Re"/>Re</term>
         <listitem>
          <synopsis>Re (z)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>RealPart</function></para>
	  <para>Vrátit reálnou část komplexního čísla. Například <userinput>Re(3+4i)</userinput> vyplodí 3.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Real_part">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Sign"/>Sign</term>
         <listitem>
          <synopsis>Sign (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>sign</function></para>
          <para>Vrátit znaménko čísla. Konkrétně vrací <literal>-1</literal> u záporných čísel, <literal>0</literal> pro nulu a  <literal>1</literal> u kladných čísel. Pokud je <varname>x</varname> komplexní hodnota, pak <function>Sign</function> vrací směr nebo 0.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ceil"/>ceil</term>
         <listitem>
          <synopsis>ceil (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Ceiling</function></para>
	  <para>Získat nejnižší celé číslo, které je větší nebo rovno <varname>n</varname>. Například: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(1.1)</userinput>
= 2
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(-1.1)</userinput>
= -1
</screen></para>
	   <para>Měli byste být obezřetní a uvědomit si, že desetinná čísla jsou uchovávána v binární podobě, takže nemusí mít naprosto přesně tu hodnotu, kterou očekáváte. Například <userinput>ceil(420/4.2)</userinput> vrací 101 a ne 100, jak byste asi očekávali. To je tím, že 4,2 je ve skutečnosti uloženo jako nepatrně méně než 4,2. Pokud chcete přesné výsledky, použijte racionální vyjádření <userinput>42/10</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-exp"/>exp</term>
         <listitem>
          <synopsis>exp (x)</synopsis>
          <para>Exponenciální funkce. Jedná se o funkci <userinput>e^x</userinput>, kde <varname>e</varname> je <link linkend="gel-function-e">základ přirozeného logaritmu</link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_function">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/LogarithmFunction">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ExponentialFunction.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-float"/>float</term>
         <listitem>
          <synopsis>float (x)</synopsis>
          <para>Udělá z čísla desetinné číslo. Tzn., že vrací hodnotu čísla <varname>x</varname> v podobě čísla s plovoucí desetinnou čárkou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-floor"/>floor</term>
         <listitem>
          <synopsis>floor (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Floor</function></para>
          <para>Vrátit nejvyšší celé číslo, které je menší nebo rovno <varname>n</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ln"/>ln</term>
         <listitem>
          <synopsis>ln (x)</synopsis>
          <para>Přirozený logaritmus, logaritmus o základu <varname>e</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Natural_logarithm">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/LogarithmFunction">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/NaturalLogarithm.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-log"/>log</term>
         <listitem>
          <synopsis>log (x)</synopsis>
          <synopsis>log (x,b)</synopsis>
	  <para>Logaritmus <varname>x</varname> o základu <varname>b</varname> (v režimu modulární aritmetiky nazýván <link linkend="gel-function-DiscreteLog"><function>DiscreteLog</function></link>), pokud není základ uveden, použije se <link linkend="gel-function-e"><varname>e</varname></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-log10"/>log10</term>
         <listitem>
          <synopsis>log10 (x)</synopsis>
          <para>Logaritmus čísla <varname>x</varname> o základu 10.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-log2"/>log2</term>
         <listitem>
          <synopsis>log2 (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>lg</function></para>
          <para>Logaritmus čísla <varname>x</varname> o základu 2.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-max"/>max</term>
         <listitem>
          <synopsis>max (a,argumenty...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Max</function> <function>Maximum</function></para>
          <para>Vrací maximum z argumentů nebo matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-min"/>min</term>
         <listitem>
          <synopsis>min (a,argumenty...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Min</function> <function>Minimum</function></para>
          <para>Vrátit minimum z argumentů nebo matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-rand"/>rand</term>
         <listitem>
          <synopsis>rand (velikost...)</synopsis>
          <para>Generovat náhodné desetinné číslo z intervalu <literal>[0,1)</literal>. Pokud je zadána velikost, pak se vygeneruje matice (zadána dvě čísla) nebo vektor (zadáno jedno číslo) této velikosti.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-randint"/>randint</term>
         <listitem>
          <synopsis>randint (max,velikost...)</synopsis>
          <para>Generovat náhodné číslo z intervalu <literal>[0,max)</literal>. Pokud je zadána velikost, pak se vygeneruje matice (zadána dvě čísla) nebo vektor (zadáno jedno číslo) této velikosti. Například <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4)</userinput>
= 3
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2)</userinput>
=
[0      1]
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2,3)</userinput>
=
[2      2       1
 0      0       3]
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-round"/>round</term>
         <listitem>
          <synopsis>round (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Round</function></para>
          <para>Zaokrouhlit číslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sqrt"/>sqrt</term>
         <listitem>
          <synopsis>sqrt (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>SquareRoot</function></para>
          <para>Druhá odmocnina. Při práci v režimu modulární aritmetiky s celými čísly vrací buď <constant>null</constant> nebo vektor druhých odmocnin. Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>sqrt(2)</userinput>
= 1.41421356237
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>sqrt(-1)</userinput>
= 1i
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>sqrt(4) mod 7</userinput>
=
[2      5]
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>2*2 mod 7</userinput>
= 4
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>5*5 mod 7</userinput>
= 4
</screen></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Druh%C3%A1_odmocnina">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/SquareRoot">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-trunc"/>trunc</term>
         <listitem>
          <synopsis>trunc (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Truncate</function><function>IntegerPart</function></para>
          <para>Oříznout číslo na celé číslo (vrátí celou část).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-trigonometry">
      <title>Trigonometrie</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acos"/>acos</term>
         <listitem>
          <synopsis>acos (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccos</function></para>
          <para>Funkce arkus kosinus (inverzní kosinus).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acosh"/>acosh</term>
         <listitem>
          <synopsis>acosh (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccosh</function></para>
          <para>Funkce arkus hyperbolický kosinus (inverzní cosh).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acot"/>acot</term>
         <listitem>
          <synopsis>acot (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccot</function></para>
          <para>Funkce arkus kotangens (inverzní kotangens).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acoth"/>acoth</term>
         <listitem>
          <synopsis>acoth (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccoth</function></para>
          <para>Funkce arkus hyperbolický kotangens (inverzní coth).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acsc"/>acsc</term>
         <listitem>
          <synopsis>acsc (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccsc</function></para>
          <para>Funkce inverzní kosekans.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-acsch"/>acsch</term>
         <listitem>
          <synopsis>acsch (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arccsch</function></para>
          <para>Funkce inverzní hyperbolický kosekans.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-asec"/>asec</term>
         <listitem>
          <synopsis>asec (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arcsec</function></para>
          <para>Funkce inverzní sekans.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-asech"/>asech</term>
         <listitem>
          <synopsis>asech (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arcsech</function></para>
          <para>Funkce inverzní hyperbolický sekans.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-asin"/>asin</term>
         <listitem>
          <synopsis>asin (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arcsin</function></para>
          <para>Funkce arkus sinus (inverzní sinus).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-asinh"/>asinh</term>
         <listitem>
          <synopsis>asinh (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arcsinh</function></para>
          <para>Funkce arkus hyperbolický sinus (inverzní sinh).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-atan"/>atan</term>
         <listitem>
          <synopsis>atan (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arctan</function></para>
          <para>Vypočítat funkce arkus tangens (inverzní tangens).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Arctangent">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/InverseTangent.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-atanh"/>atanh</term>
         <listitem>
          <synopsis>atanh (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arctanh</function></para>
          <para>Funkce arkus hyperbolický tangens (inverzní tanh).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-atan2"/>atan2</term>
         <listitem>
          <synopsis>atan2 (y, x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>arctan2</function></para>
          <para>Vypočítat funkci arctan2. Jestliže je <userinput>x&gt;0</userinput>, pak vrací <userinput>atan(y/x)</userinput>. Jestliže je <userinput>x&lt;0</userinput>, vrací <userinput>sign(y) * (pi - atan(|y/x|)</userinput>. A při <userinput>x=0</userinput> vrací <userinput>sign(y) *
	  pi/2</userinput>. Volání <userinput>atan2(0,0)</userinput> vrací 0 namísto selhání.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Atan2">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/InverseTangent.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-cos"/>cos</term>
         <listitem>
          <synopsis>cos (x)</synopsis>
          <para>Vypočítat funkci kosinus.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-cosh"/>cosh</term>
         <listitem>
          <synopsis>cosh (x)</synopsis>
          <para>Vypočítat funkci hyperbolický kosinus.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-cot"/>cot</term>
         <listitem>
          <synopsis>cot (x)</synopsis>
          <para>Funkce kotangens.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-coth"/>coth</term>
         <listitem>
          <synopsis>coth (x)</synopsis>
          <para>Funkce hyperbolický kotangens.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-csc"/>csc</term>
         <listitem>
          <synopsis>csc (x)</synopsis>
          <para>Funkce kosekans.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-csch"/>csch</term>
         <listitem>
          <synopsis>csch (x)</synopsis>
          <para>Funkce hyperbolický kosekans.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sec"/>sec</term>
         <listitem>
          <synopsis>sec (x)</synopsis>
          <para>Funkce sekans.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sech"/>sech</term>
         <listitem>
          <synopsis>sech (x)</synopsis>
          <para>Funkce hyperbolický sekans.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sin"/>sin</term>
         <listitem>
          <synopsis>sin (x)</synopsis>
          <para>Vypočítat funkci sinus.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sinh"/>sinh</term>
         <listitem>
          <synopsis>sinh (x)</synopsis>
          <para>Vypočítat funkci hyperbolický sinus.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-tan"/>tan</term>
         <listitem>
          <synopsis>tan (x)</synopsis>
          <para>Vypočítat funkci tangens.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DefinitionsInTrigonometry">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-tanh"/>tanh</term>
         <listitem>
          <synopsis>tanh (x)</synopsis>
          <para>Funkce hyperbolický tangens.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperbolick%C3%A9_funkce">Wikipedia</ulink> a <ulink url="http://planetmath.org/HyperbolicFunctions">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-number-theory">
      <title>Teorie čísel</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AreRelativelyPrime"/>AreRelativelyPrime</term>
         <listitem>
          <synopsis>AreRelativelyPrime (a,b)</synopsis>
          <para>Jsou reálná celá čísla <varname>a</varname> a <varname>b</varname> nesoudělná? Vrací <constant>true</constant> nebo <constant>false</constant>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/RelativelyPrime">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/RelativelyPrime.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Nesoud%C4%9Bln%C3%A1_%C4%8D%C3%ADsla">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BernoulliNumber"/>BernoulliNumber</term>
         <listitem>
          <synopsis>BernoulliNumber (n)</synopsis>
          <para>Vrátit <varname>n</varname>-té Bernoulliho číslo.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bernoulli_number">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/BernoulliNumber.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ChineseRemainder"/>ChineseRemainder</term>
         <listitem>
          <synopsis>ChineseRemainder (a,m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>CRT</function></para>
	  <para>Najít pomocí čínské věty o zbytcích <varname>x</varname>, které řeší systém zadaný vektorem <varname>a</varname>, a zbytky prvků <varname>m</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Chinese_remainder_theorem">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/ChineseRemainderTheorem">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ChineseRemainderTheorem.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CombineFactorizations"/>CombineFactorizations</term>
         <listitem>
          <synopsis>CombineFactorizations (a,b)</synopsis>
	  <para>Jsou-li dány dva rozklady, vrátit rozklad (faktorizaci) součinu.</para>
	  <para>Viz <link linkend="gel-function-Factorize">Factorize</link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ConvertFromBase"/>ConvertFromBase</term>
         <listitem>
          <synopsis>ConvertFromBase (v,b)</synopsis>
          <para>Převést vektor hodnot udávajících mocniny <varname>b</varname> na číslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ConvertToBase"/>ConvertToBase</term>
         <listitem>
          <synopsis>ConvertToBase (n,b)</synopsis>
          <para>Převést číslo na vektor mocnin prvků o základu <varname>b</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DiscreteLog"/>DiscreteLog</term>
         <listitem>
          <synopsis>DiscreteLog (n,b,q)</synopsis>
          <para>Najít diskrétní logaritmus <varname>n</varname> o základu <varname>b</varname> v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>, kde <varname>q</varname> je prvočíslo, pomocí Silverova-Pohligova-Hellmanova algoritmu.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Discrete_logarithm">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/DiscreteLogarithm">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/DiscreteLogarithm.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Divides"/>Divides</term>
         <listitem>
          <synopsis>Divides (m,n)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat dělitelnost (zda <varname>m</varname> dělí <varname>n</varname>).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-EulerPhi"/>EulerPhi</term>
         <listitem>
          <synopsis>EulerPhi (n)</synopsis>
          <para>Spočítat Eulerovu funkci fí pro <varname>n</varname>, to je počet celých čísel mezi 1 a <varname>n</varname>, relativně prvočíselných vůči <varname>n</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_phi">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/EulerPhifunction">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/TotientFunction.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ExactDivision"/>ExactDivision</term>
         <listitem>
          <synopsis>ExactDivision (n,d)</synopsis>
          <para>Vrátit <userinput>n/d</userinput>, ale jen pokud <varname>d</varname> dělí <varname>n</varname>. Pokud <varname>d</varname> nedělí <varname>n</varname>, vrací funkce nesmysly. Pro velmi velká čísla je to rychlejší než operace <userinput>n/d</userinput>, ale je to samozřejmě použitelné jen v případě, kdy přesně víte, co dělíte.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Factorize"/>Factorize</term>
         <listitem>
          <synopsis>Factorize (n)</synopsis>
          <para>Vrátit rozklad (faktorizaci) čísla jako matici. První řádek jsou prvočísla v rozkladu (včetně 1) a druhý řádek jsou mocnitelé. Takže například <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>Factorize(11*11*13)</userinput>
=
[1      11      13
 1      2       1]</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Factorization">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Factors"/>Factors</term>
         <listitem>
          <synopsis>Factors (n)</synopsis>
          <para>Vrátit všechny činitele čísla <varname>n</varname> jako vektor. Součástí jsou i neprvočíselní činitelé, což zahrnuje také 1 a přímo ono číslo. Takže například pro výpis všech dokonalých čísel (to jsou taková, která jsou součtem všech svých činitelů) až do 1000 můžete udělat toto (je to však značně neefektivní) <programlisting>for n=1 to 1000 do (
    if MatrixSum (Factors(n)) == 2*n then
        print(n)
)
</programlisting></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FermatFactorization"/>FermatFactorization</term>
         <listitem>
          <synopsis>FermatFactorization (n,pokusy)</synopsis>
          <para>Zkusit Fermatův rozklad <varname>n</varname> na <userinput>(t-s)*(t+s)</userinput>. Pokud to je možné, vrací <varname>t</varname> a <varname>s</varname> jako vektor, jinak vrací <constant>null</constant>. Argument <varname>pokusy</varname> určuje počet pokusu, než se výpočet vzdá.</para>
          <para>Jedná se o docela dobrý rozklad za předpokladu, že je vaše číslo součinem dvou přibližně stejně velkých čísel.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fermat_factorization">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindPrimitiveElementMod"/>FindPrimitiveElementMod</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindPrimitiveElementMod (q)</synopsis>
          <para>Najít první primitivní prvek v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>. Je samozřejmé, že <varname>q</varname> musí být prvočíslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindRandomPrimitiveElementMod"/>FindRandomPrimitiveElementMod</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindRandomPrimitiveElementMod (q)</synopsis>
          <para>Najít náhodný primitivní prvek v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>. Je samozřejmé, že <varname>q</varname> musí být prvočíslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IndexCalculus"/>IndexCalculus</term>
         <listitem>
          <synopsis>IndexCalculus (n,b,q,S)</synopsis>
          <para>Spočítat diskrétní logaritmus <varname>n</varname> o základu <varname>b</varname> v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname> (<varname>q</varname> prvočíslo) pomocí faktorizační báze <varname>S</varname>. <varname>S</varname> by měl být sloupec prvočísel, pokud možno s druhým sloupcem předpočítaným pomocí <link linkend="gel-function-IndexCalculusPrecalculation"><function>IndexCalculusPrecalculation</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IndexCalculusPrecalculation"/>IndexCalculusPrecalculation</term>
         <listitem>
          <synopsis>IndexCalculusPrecalculation (b,q,S)</synopsis>
	  <para>Provést přípravný krok výpočtu funkce <link linkend="gel-function-IndexCalculus"><function>IndexCalculus</function></link> pro logaritmy o základu <varname>b</varname> v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname> (<varname>q</varname> prvočíslo), pro faktorizační bázi <varname>S</varname> (kde <varname>S</varname> je sloupcový vektor prvočísel). Logaritmy budou předpočítány a vráceny v druhém sloupci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsEven"/>IsEven</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsEven (n)</synopsis>
          <para>Otestovat, zda je celé číslo sudé.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMersennePrimeExponent"/>IsMersennePrimeExponent</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMersennePrimeExponent (p)</synopsis>
          <para>Zjistit, jestli je kladné celé číslo <varname>p</varname> Mersennovo prvočíslo. Tj. zda 2<superscript>p</superscript>-1 je prvočíslo. Provádí se to hledáním v tabulce známých hodnot, která je relativně krátká. Viz také <link linkend="gel-function-MersennePrimeExponents">MersennePrimeExponents</link> a <link linkend="gel-function-LucasLehmer">LucasLehmer</link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Mersenne_prime">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/MersenneNumbers">Planetmath</ulink>,
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/MersennePrime.html">Mathworld</ulink> or 
	    <ulink url="http://www.mersenne.org/">GIMPS</ulink>
 for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsNthPower"/>IsNthPower</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsNthPower (m,n)</synopsis>
          <para>Zjistit, jestli je racionální číslo <varname>m</varname> perfektní <varname>n</varname>-tou mocninou . Viz také <link linkend="gel-function-IsPerfectPower">IsPerfectPower</link> a <link linkend="gel-function-IsPerfectSquare">IsPerfectSquare</link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsOdd"/>IsOdd</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsOdd (n)</synopsis>
          <para>Otestovat, zda je celé číslo liché.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPerfectPower"/>IsPerfectPower</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPerfectPower (n)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je celé číslo perfekntí mocninou a<superscript>b</superscript>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPerfectSquare"/>IsPerfectSquare</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPerfectSquare (n)</synopsis>
          <para>
	    Check an integer for being a perfect square of an integer.  The number must
	    be an integer.  Negative integers are of course never perfect
	    squares of integers.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPrime"/>IsPrime</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPrime (n)</synopsis>
          <para>Testuje prvočíselnost celých čísel, pro čísla menší než 2.5e10 je odpověď deterministická (tedy pokud je Riemannova hypotéza platná). Pro větší čísla závisí falešné kladné odpovědi na <link linkend="gel-function-IsPrimeMillerRabinReps"><function>IsPrimeMillerRabinReps</function></link>. Což znamená, že pravděpodobnost nesprávné kladné odpovědi je ¼ umocněná na <function>IsPrimeMillerRabinReps</function>. Výchozí hodnota 22 dává pravděpodobnost zhruba 5.7e-14.</para>
          <para>Když je vráceno <constant>false</constant>, můžete si být jisti, že se jedná o složené číslo. Jestliže si potřebujete být absolutně jistí, že máte prvočíslo, můžete použít funkci <link linkend="gel-function-MillerRabinTestSure"><function>MillerRabinTestSure</function></link>, ale může to trvat trochu déle.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PrimeNumber">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PrimeNumber.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Prvo%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPrimitiveMod"/>IsPrimitiveMod</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPrimitiveMod (g,q)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je <varname>g</varname> primitivní v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>, kde <varname>q</varname> je prvočíslo. Pokud <varname>q</varname> není prvočíslo, jsou výsledky nesmyslné.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPrimitiveModWithPrimeFactors"/>IsPrimitiveModWithPrimeFactors</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPrimitiveModWithPrimeFactors (g,q,f)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je <varname>g</varname> primitivní v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>, kde <varname>q</varname> je prvočíslo a <varname>f</varname> je vektor prvočíselných činitelů <varname>q</varname>-1. Pokud <varname>q</varname> není prvočíslo, jsou výsledky nesmyslné.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPseudoprime"/>IsPseudoprime</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPseudoprime (n,b)</synopsis>
          <para>Zda je <varname>n</varname> pseudoprvočíslo o základu <varname>b</varname>, ale ne prvočíslo, tj. jestli <userinput>b^(n-1) == 1 mod n</userinput>. Volá se funkce <link linkend="gel-function-PseudoprimeTest"><function>PseudoprimeTest</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsStrongPseudoprime"/>IsStrongPseudoprime</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsStrongPseudoprime (n,b)</synopsis>
          <para>Zjistit, zda je <varname>n</varname> silné pseudoprvočíslo o základu <varname>b</varname>, ale ne prvočíslo.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Jacobi"/>Jacobi</term>
         <listitem>
          <synopsis>Jacobi (a,b)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>JacobiSymbol</function></para>
          <para>Spočítat Jacobiho symbol (a/b) (b by mělo být liché).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-JacobiKronecker"/>JacobiKronecker</term>
         <listitem>
          <synopsis>JacobiKronecker (a,b)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>JacobiKroneckerSymbol</function></para>
          <para>Spočítat Jacobiho symbol (a/b) s Kroneckerovým rozšířením (a/2)=(2/a), když <varname>a</varname> je liché, nebo (a/2)=0, když <varname>a</varname> je sudé.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LeastAbsoluteResidue"/>LeastAbsoluteResidue</term>
         <listitem>
          <synopsis>LeastAbsoluteResidue (a,n)</synopsis>
          <para>Vrátit zbytek <varname>a</varname> mod <varname>n</varname> s nejmenší absolutní hodnotou (v intervalu -n/2 až n/2).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Legendre"/>Legendre</term>
         <listitem>
          <synopsis>Legendre (a,p)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>LegendreSymbol</function></para>
          <para>Spočítat Legendrův symbol (a/p).</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/LegendreSymbol">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/LegendreSymbol.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Legendre%C5%AFv_symbol">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LucasLehmer"/>LucasLehmer</term>
         <listitem>
          <synopsis>LucasLehmer (p)</synopsis>
          <para>Zjistit pomocí Lucasova-Lehmerova testu, zda je 2<superscript>p</superscript>-1 Mersennovo prvočíslo. Viz také <link linkend="gel-function-MersennePrimeExponents">MersennePrimeExponents</link> a <link linkend="gel-function-IsMersennePrimeExponent">IsMersennePrimeExponent</link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Lucas%E2%80%93Lehmer_primality_test">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/LucasLhemer">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Lucas-LehmerTest.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LucasNumber"/>LucasNumber</term>
         <listitem>
          <synopsis>LucasNumber (n)</synopsis>
          <para>Vrátit <varname>n</varname>-té Lucasovo číslo.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Lucas_number">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/LucasNumbers">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/LucasNumber.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MaximalPrimePowerFactors"/>MaximalPrimePowerFactors</term>
         <listitem>
          <synopsis>MaximalPrimePowerFactors (n)</synopsis>
          <para>Vrátit všechny maximální mocniny prvočísel v rozkladu čísla.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MersennePrimeExponents"/>MersennePrimeExponents</term>
         <listitem>
          <synopsis>MersennePrimeExponents</synopsis>
          <para>Vektor se známými exponenty Mersennových prvočísel, což je seznam kladných celých čísel <varname>p</varname> takových, že 2<superscript>p</superscript>-1 je prvočíslo. Viz také <link linkend="gel-function-IsMersennePrimeExponent">IsMersennePrimeExponent</link> a <link linkend="gel-function-LucasLehmer">LucasLehmer</link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Mersenne_prime">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/MersenneNumbers">Planetmath</ulink>,
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/MersennePrime.html">Mathworld</ulink> or 
	    <ulink url="http://www.mersenne.org/">GIMPS</ulink>
 for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MillerRabinTest"/>MillerRabinTest</term>
         <listitem>
          <synopsis>MillerRabinTest (n,opak)</synopsis>
          <para>Použít Millerův-Rabinův test prvočíselnosti na <varname>n</varname>, <varname>opak</varname> udává kolikrát. Pravděpodobnost falešné kladné odpovědi je <userinput>(1/4)^opak</userinput>. Pravděpodobně je obvykle lepší použít funkci <link linkend="gel-function-IsPrime"><function>IsPrime</function></link>, protože je rychlejší a lepší u menších celých čísel.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Miller%E2%80%93Rabin_primality_test">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MillerRabinPrimeTest">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Rabin-MillerStrongPseudoprimeTest.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MillerRabinTestSure"/>MillerRabinTestSure</term>
         <listitem>
          <synopsis>MillerRabinTestSure (n)</synopsis>
          <para>Použít Millerův-Rabinův test prvočíselnosti na <varname>n</varname> s tolika bázemi, že za předpokladu zobecněné Riemannovy hypotézy je výsledek deterministický.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Miller%E2%80%93Rabin_primality_test">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/MillerRabinPrimeTest">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Rabin-MillerStrongPseudoprimeTest.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ModInvert"/>ModInvert</term>
         <listitem>
          <synopsis>ModInvert (n,m)</synopsis>
          <para>Vrátit převrácenou hodnotu n mod m.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ModularInverse.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusMu"/>MoebiusMu</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusMu (n)</synopsis>
          <para>Vrátit Möbiovu funkci μ vyhodnocenu na <varname>n</varname>. Což znamená, že vrátí 0 v případě, že <varname>n</varname> není součin různých prvočísel, a <userinput>(-1)^k</userinput> v případě, že je součin <varname>k</varname> různých prvočísel.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/MoebiusFunction">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/MoebiusFunction.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6biova_funkce">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NextPrime"/>NextPrime</term>
         <listitem>
          <synopsis>NextPrime (n)</synopsis>
          <para>Vrátit nejmenší prvočíslo větší než <varname>n</varname>. Záporná prvočísla jsou považována za prvočísla, takže předchozí prvočíslo můžete získat jako <userinput>-NextPrime(-n)</userinput>.</para>
          <para>Tato funkce používá funkci <function>mpz_nextprime</function> z knihovny GMP, která zase používá pravděpodobnostní Millerův-Rabinův test (viz také <link linkend="gel-function-MillerRabinTest"><function>MillerRabinTest</function></link>). Pravděpodobnost falešné kladné odpovědi není nastavitelná, ale je dostatečně malá pro praktické účely.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PrimeNumber">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PrimeNumber.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Prvo%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PadicValuation"/>PadicValuation</term>
         <listitem>
          <synopsis>PadicValuation (n,p)</synopsis>
          <para>Vrátit p-adické ohodnocení (počet koncových nul v základu <varname>p</varname>).</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/P-adic_order">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/PAdicValuation">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PowerMod"/>PowerMod</term>
         <listitem>
          <synopsis>PowerMod (a,b,m)</synopsis>
          <para>Spočítat <userinput>a^b mod m</userinput>. <varname>b</varname>-tá mocnina čísla <varname>a</varname> modulo <varname>m</varname>. Tuto funkci není nutné používat, protože se automaticky použije v režimu modulární aritmetiky. Z tohoto důvodu je <userinput>a^b mod m</userinput> stejně rychlé.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Prime"/>Prime</term>
         <listitem>
          <synopsis>Prime (n)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>prime</function></para>
          <para>Vrátit <varname>n</varname>-té prvočíslo (až do limitu).</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PrimeNumber">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PrimeNumber.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Prvo%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PrimeFactors"/>PrimeFactors</term>
         <listitem>
          <synopsis>PrimeFactors (n)</synopsis>
          <para>Vrátit v podobě vektoru všechny prvočinitele čísla.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PrimeFactor.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PrimeFactor.html">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PseudoprimeTest"/>PseudoprimeTest</term>
         <listitem>
          <synopsis>PseudoprimeTest (n,b)</synopsis>
	  <para>Test pseudoprvočíselnosti, vrací <constant>true</constant> když a jen když <userinput>b^(n-1) == 1  mod n</userinput>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/Pseudoprime">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Pseudoprime.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Pseudoprvo%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RemoveFactor"/>RemoveFactor</term>
         <listitem>
          <synopsis>RemoveFactor (n,m)</synopsis>
          <para>Odstranit všechny instance činitele <varname>m</varname> z čísla <varname>n</varname>. Prakticky to znamená, že je poděleno nejvyšší mocninou čísla <varname>m</varname>, která je dělitelem <varname>n</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/Divisibility">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Factor.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/D%C4%9Blitelnost">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SilverPohligHellmanWithFactorization"/>SilverPohligHellmanWithFactorization</term>
         <listitem>
          <synopsis>SilverPohligHellmanWithFactorization (n,b,q,f)</synopsis>
          <para>Najít diskrétní logaritmus <varname>n</varname> o základu <varname>b</varname> v F<subscript>q</subscript>, konečné grupě řádu <varname>q</varname>, kde <varname>q</varname> je prvočíslo, pomocí Silverova-Pohligova-Hellmanova algoritmu, dané <varname>f</varname> je rozkladem <varname>q</varname>-1.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SqrtModPrime"/>SqrtModPrime</term>
         <listitem>
          <synopsis>SqrtModPrime (n,p)</synopsis>
          <para>Najít druhou odmocninu z <varname>n</varname> modulo <varname>p</varname> (kde <varname>p</varname> je prvočíslo). Pokud není kvadratickým zbytkem, je vráceno null.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedicíh <ulink url="http://planetmath.org/QuadraticResidue">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/QuadraticResidue.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StrongPseudoprimeTest"/>StrongPseudoprimeTest</term>
         <listitem>
          <synopsis>StrongPseudoprimeTest (n,b)</synopsis>
          <para>Spustit silný test pseudoprvočíselnosti o základu <varname>b</varname> na <varname>n</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/StrongPseudoprime">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/StrongPseudoprime.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Strong_pseudoprime">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-gcd"/>gcd</term>
         <listitem>
          <synopsis>gcd (a,argumenty...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>GCD</function></para>
          <para>Největší společný dělitel celých čísel. V seznamu argumentů můžete uvést libovolný počet celých čísel, nebo je můžete zadat jako vektor nebo matici celých čísel. Pokud zadáte více než jednu matici stejné velikosti, bude největší společný dělitel určen prvek po prvku.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/GreatestCommonDivisor">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/GreatestCommonDivisor.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Nejv%C4%9Bt%C5%A1%C3%AD_spole%C4%8Dn%C3%BD_d%C4%9Blitel">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-lcm"/>lcm</term>
         <listitem>
          <synopsis>lcm (a,argumenty...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>LCM</function></para>
          <para>Nejmenší společný násobek celých čísel. V seznamu argumentů můžete uvést libovolný počet celých čísel, nebo je můžete zadat jako vektor nebo matici celých čísel. Pokud zadáte více než jednu matici stejné velikosti, bude nejmenší společný násobek určen prvek po prvku.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/LeastCommonMultiple">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/LeastCommonMultiple.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Nejmen%C5%A1%C3%AD_spole%C4%8Dn%C3%BD_n%C3%A1sobek">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-matrix">
      <title>Práce s maticemi</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ApplyOverMatrix"/>ApplyOverMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>ApplyOverMatrix (a,fce)</synopsis>
          <para>Použít funkci na všechny prvky matice a vrátit matici výsledků.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ApplyOverMatrix2"/>ApplyOverMatrix2</term>
         <listitem>
          <synopsis>ApplyOverMatrix2 (a,b,fce)</synopsis>
          <para>Použít funkci na všechny prvky 2 matic (nebo 1 hodnoty a 1 matice) a vrátit matici výsledků.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ColumnsOf"/>ColumnsOf</term>
         <listitem>
          <synopsis>ColumnsOf (M)</synopsis>
          <para>Vrátit sloupce matice jako vodorovný vektor.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ComplementSubmatrix"/>ComplementSubmatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>ComplementSubmatrix (m,r,c)</synopsis>
          <para>Odstranit sloupec (či slupce) a řádek (či řádky) z matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CompoundMatrix"/>CompoundMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>CompoundMatrix (k,A)</synopsis>
          <para>Spočítat <varname>k</varname>-tou složenou matici matice A.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CountZeroColumns"/>CountZeroColumns</term>
         <listitem>
          <synopsis>CountZeroColumns (M)</synopsis>
          <para>
	   Count the number of zero columns in a matrix.  For example,
	   once you column-reduce a matrix, you can use this to find
	   the nullity.  See <link linkend="gel-function-cref"><function>cref</function></link>
	   and <link linkend="gel-function-Nullity"><function>Nullity</function></link>.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DeleteColumn"/>DeleteColumn</term>
         <listitem>
          <synopsis>DeleteColumn (M,sloupec)</synopsis>
          <para>Smazat sloupec matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DeleteRow"/>DeleteRow</term>
         <listitem>
          <synopsis>DeleteRow (M,radek)</synopsis>
          <para>Smazat řádek matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DiagonalOf"/>DiagonalOf</term>
         <listitem>
          <synopsis>DiagonalOf (M)</synopsis>
          <para>Získat diagonální prvky matice jako sloupcový vektor.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Diagonal_of_a_matrix#Matrices">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DotProduct"/>DotProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>DotProduct (u,v)</synopsis>
	  <para>Získat skalární součin dvou vektorů. Vektory musí mít stejnou velikost. Nepřijímají se konjugované vektory, protože jde o bilineární formu, i když pracuje i s komplexními čísly. Jedná se o bilineární skalární součin, ne půldruhý lineární (seskvilineární). Pro ten slouží funkce <link linkend="gel-function-HermitianProduct">HermitianProduct</link></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/DotProduct">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Skal%C3%A1rn%C3%AD_sou%C4%8Din">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ExpandMatrix"/>ExpandMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>ExpandMatrix (M)</synopsis>
          <para>Rozšířit matici, stejně když zadáte matici bez uvozovky. Takto se rozbalí do bloku libovolná interní matice. Je to způsob, jak sestrojit matice z jiných menších a normálně je to prováděno na vstupu automaticky, s výjimkou kdy je matice zadána s uvozovkou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-HermitianProduct"/>HermitianProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>HermitianProduct (u,v)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>InnerProduct</function></para>
          <para>Získat hermitovský součin dvou vektorů. Vektory musí mít stejnou velikost. Jedná se o polybilineární formu používající jednotkovou matici.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/HermitianInnerProduct.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Sesquilinear_form">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-I"/>I</term>
         <listitem>
          <synopsis>I (n)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>eye</function></para>
	  <para>Vrátit jednotkovou matici zadané velikosti, tj. <varname>n</varname> krát <varname>n</varname>. Pokud je <varname>n</varname> rovno 0, vrátí <constant>null</constant>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/IdentityMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Jednotkov%C3%A1_matice">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IndexComplement"/>IndexComplement</term>
         <listitem>
          <synopsis>IndexComplement (vektor,mvelikost)</synopsis>
          <para>Vrátit doplňkový index vektoru indexů. Vše je s jednou bází. Například pro vektor <userinput>[2,3]</userinput> a velikost <userinput>5</userinput> dostaneme <userinput>[1,4,5]</userinput>. Pokud je <varname>mvelikost</varname> rovna 0, vrací vždy <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsDiagonal"/>IsDiagonal</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsDiagonal (M)</synopsis>
          <para>Je matice diagonální?</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Diagonal_matrix">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DiagonalMatrix">Planetmath</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsIdentity"/>IsIdentity</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsIdentity (x)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice jednotková. Pokud matice není čtvercová, tak automaticky vrátí <varname>false</varname>. Funguje i pro čísla, v kterémžto případě je to stejné jako <userinput>x==1</userinput>. Pokud je argument <varname>x</varname> roven <constant>null</constant> (což můžeme považovat za matici 0 krát 0), nezpůsobí to chybu a vrátí <constant>false</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsLowerTriangular"/>IsLowerTriangular</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsLowerTriangular (M)</synopsis>
          <para>Jde o dolní trojúhelníkovou matici? To je taková, která má všechny prvky nad diagonálou nulové.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixInteger"/>IsMatrixInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixInteger (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice maticí celých (nekomplexních) čísel.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixNonnegative"/>IsMatrixNonnegative</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixNonnegative (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice nezáporná, tj. zda je každý z prvků nezáporný. Nepleťte si pozitivní matice s pozitivně definitními maticemi.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Positive_matrix">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixPositive"/>IsMatrixPositive</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixPositive (M)</synopsis>
	  <para>Zkontrolovat, zda je matice pozitivní, tj. zda je každý z prvků kladný (a tudíž reálný). Především není žádný prvek 0. Nepleťte si positivní matice s pozitivně definitními maticemi.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Positive_matrix">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixRational"/>IsMatrixRational</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixRational (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice maticí z racionálních (nekomplexních) čísel.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixReal"/>IsMatrixReal</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixReal (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice složená z reálných (na komplexních) čísel.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsMatrixSquare"/>IsMatrixSquare</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsMatrixSquare (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je matice čtvercová, tj. šířka je stejná jako výška.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsUpperTriangular"/>IsUpperTriangular</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsUpperTriangular (M)</synopsis>
          <para>Jde o horní trojúhelníkovou matici? To je taková, která má všechny prvky pod diagonálou nulové.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsValueOnly"/>IsValueOnly</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsValueOnly (M)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda se matice skládá pouze z čísel. Mnoho interních funkcí provádí tuto kontrolu. Hodnoty mohou být libovolná čísla včetně komplexních.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsVector"/>IsVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsVector (v)</synopsis>
          <para>Je argument vodorovný nebo svislý vektor? Genius nerozlišuje mezi maticí a vektorem, vektor je prostě jen matice 1 krát <varname>n</varname> nebo <varname>n</varname> krát 1.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsZero"/>IsZero</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsZero (x)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda se matice skládá jen z nul. Funguje to i pro čísla, kdy je to ekvivalentní výrazu <userinput>x==0</userinput>. Když je <varname>x</varname> rovno <constant>null</constant> (můžeme to považovat za matici 0 krát 0), nezpůsobí to žádnou chybu, ale vrátí se <constant>true</constant>, protože podmínka je prázdná.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LowerTriangular"/>LowerTriangular</term>
         <listitem>
          <synopsis>LowerTriangular (M)</synopsis>
          <para>Vrátit kopii matice <varname>M</varname> se všemi prvky nad diagonálou nastavenými na nulu.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MakeDiagonal"/>MakeDiagonal</term>
         <listitem>
          <synopsis>MakeDiagonal (v,argument...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>diag</function></para>
	  <para>Vytvořit diagonální matici z vektoru. Případně můžete hodnoty, které se mají umístit na diagonálu, zadat jako jednotlivé parametry. Takže <userinput>MakeDiagonal([1,2,3])</userinput> je to stejné jako <userinput>MakeDiagonal(1,2,3)</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Diagonal_matrix">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/DiagonalMatrix">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MakeVector"/>MakeVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>MakeVector (A)</synopsis>
          <para>Vytvořit sloupcový vektor z matice poskládáním sloupců na sebe. Pokud je předáno <constant>null</constant>, vrátí <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MatrixProduct"/>MatrixProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>MatrixProduct (A)</synopsis>
          <para>Spočítat součin všech prvků matice nebo vektoru. To znamená, že se vynásobí všechny prvky a vrátí se číslo, které je násobkem všech těchto prvků.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MatrixSum"/>MatrixSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>MatrixSum (A)</synopsis>
          <para>Spočítat součet všech prvků matice nebo vektoru. To znamená, že se sečtou všechny prvky a vrátí se číslo, které je součtem všech těchto prvků.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MatrixSumSquares"/>MatrixSumSquares</term>
         <listitem>
          <synopsis>MatrixSumSquares (A)</synopsis>
          <para>Spočítat součet druhých mocnin všech prvků matice nebo vektoru.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NonzeroColumns"/>NonzeroColumns</term>
         <listitem>
          <synopsis>NonzeroColumns (M)</synopsis>
          <para>Vrátit řádkový vektor s indexy nenulových sloupců v matici <varname>M</varname>.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NonzeroElements"/>NonzeroElements</term>
         <listitem>
          <synopsis>NonzeroElements (v)</synopsis>
          <para>Vrátit řádkový vektor s indexy nenulových prvků ve vektoru <varname>v</varname>.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OuterProduct"/>OuterProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>OuterProduct (u,v)</synopsis>
          <para>Získat vnější součin dvou vektorů. Takže, když dejme tomu jsou <varname>u</varname> a <varname>v</varname> svislé vektory, pak vnější součin je <userinput>v * u.'</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ReverseVector"/>ReverseVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>ReverseVector (v)</synopsis>
	  <para>Převrátit pořadí prvků ve vektoru. Pokud je předáno <constant>null</constant>, tak vrací <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowSum"/>RowSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowSum (m)</synopsis>
          <para>Vypočítat součet každého řádku v matici a vrátit svislý vektor s výsledkem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowSumSquares"/>RowSumSquares</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowSumSquares (m)</synopsis>
          <para>Vypočítat součet druhých mocnin každého řádku v matici a vrátit svislý vektor s výsledkem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowsOf"/>RowsOf</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowsOf (M)</synopsis>
	  <para>Získat řádky matice jako svislý vektor. Každý z prvků vektoru je vodorovný vektor, který odpovídá řádku matice <varname>M</varname>. Tato funkce je užitečná, když chcete ve smyčce procházet řádky matice. Například takto: <userinput>for r in RowsOf(M) do
neco(r)</userinput>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetMatrixSize"/>SetMatrixSize</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetMatrixSize (M,radku,sloupcu)</synopsis>
          <para>Vytvořit novou matici zadané velikosti z jiné staré. To znamená, že nová matice bude vrácena jako kopie té staré. Prvky, které přebývají, jsou odříznuty a volné místo je vyplněno nulami. Pokud je argument <varname>radku</varname> nebo <varname>sloupcu</varname> roven nule, je vráceno <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ShuffleVector"/>ShuffleVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>ShuffleVector (v)</synopsis>
	  <para>Zamíchat pořadí prvků ve vektoru. Pokud je předáno <constant>null</constant>, tak vrací <constant>null</constant>.</para>
	  <para>Verze 1.0.13 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SortVector"/>SortVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>SortVector (v)</synopsis>
          <para>Seřadit prvky vektoru ve vzestupném pořadí.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StripZeroColumns"/>StripZeroColumns</term>
         <listitem>
          <synopsis>StripZeroColumns (M)</synopsis>
          <para>Odstranit všechny čistě nulové sloupce matice <varname>M</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StripZeroRows"/>StripZeroRows</term>
         <listitem>
          <synopsis>StripZeroRows (M)</synopsis>
          <para>Odstranit všechny čistě nulové řádky matice <varname>M</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Submatrix"/>Submatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>Submatrix (m,r,s)</synopsis>
          <para>Vrátit sloupec (či sloupce) a řádek (či řádky) z matice. Je to stejné jako <userinput>m@(r,s)</userinput>. Argumenty <varname>r</varname> a <varname>s</varname> by měly být vektory se seznamy řádků a sloupců (nebo samostatná čísla, pokud požadujete jen jeden řádek nebo sloupec).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SwapRows"/>SwapRows</term>
         <listitem>
          <synopsis>SwapRows (m,radek1,radek2)</synopsis>
          <para>Prohodit dva řádky v matici.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-UpperTriangular"/>UpperTriangular</term>
         <listitem>
          <synopsis>UpperTriangular (M)</synopsis>
          <para>Vrátit kopii matice <varname>M</varname> se všemi prvky pod diagonálou nastavenými na nulu.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-columns"/>columns</term>
         <listitem>
          <synopsis>columns (M)</synopsis>
          <para>Vrátit počet sloupců matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-elements"/>elements</term>
         <listitem>
          <synopsis>elements (M)</synopsis>
          <para>Vrátit celkový počet prvků matice. Tj. počet sloupců krát počet řádků.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ones"/>ones</term>
         <listitem>
          <synopsis>ones (radku,sloupcu...)</synopsis>
	  <para>Vytvořit matici ze samých jedniček (nebo řádkový vektor, pokud je zadán jen jeden argument). Když je <varname>radku</varname> nebo <varname>sloupcu</varname> rovno nule, vrátí <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-rows"/>rows</term>
         <listitem>
          <synopsis>rows (M)</synopsis>
          <para>Vrátit počet řádků matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-zeros"/>zeros</term>
         <listitem>
          <synopsis>zeros (radku,sloupcu...)</synopsis>
	  <para>Vytvořit matici celou z nul (nebo řádkový vektor, pokud je zadán jen jeden argument). Pokud je argument <varname>radku</varname> nebo <varname>sloupcu</varname> roven nule, je vráceno <constant>null</constant>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-linear-algebra">
      <title>Lineární algebra</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AuxiliaryUnitMatrix"/>AuxiliaryUnitMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>AuxiliaryUnitMatrix (n)</synopsis>
          <para>Získat pomocnou jednotkovou matici velikosti <varname>n</varname>. Jde o čtvercovou matici ze samých nul vyjma diagonály, na které jsou jedničky. Je to Jordanův blok s jedním vlastním číslem nula.</para>
          <para>Více informací o Jordanově kanonické formě najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/JordanCanonicalFormTheorem">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/JordanBlock.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Jordanova_norm%C3%A1ln%C3%AD_forma">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BilinearForm"/>BilinearForm</term>
         <listitem>
          <synopsis>BilinearForm (v,A,w)</synopsis>
          <para>Spočítat (v,w) vzhledem k bilineární formě dané maticí A.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BilinearFormFunction"/>BilinearFormFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>BilinearFormFunction (A)</synopsis>
          <para>Vrátit funkci takovou, že vyhodnocuje dva vektory vzhledem k bilineární formě dané maticí A.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CharacteristicPolynomial"/>CharacteristicPolynomial</term>
         <listitem>
          <synopsis>CharacteristicPolynomial (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>CharPoly</function></para>
	  <para>Získat charakteristický polynom v podobě vektoru. Konkrétně vrací koeficienty polynomu počínaje konstantním členem. Jedná se o polynom definovaný pomocí <userinput>det(M-xI)</userinput>. Kořeny tohoto polynomu jsou vlastní čísla matice <varname>M</varname>. Viz <link linkend="gel-function-CharacteristicPolynomialFunction">CharacteristicPolynomialFunction</link>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Characteristic_polynomial">Wikipedia</ulink> (text je v anličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/CharacteristicEquation">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CharacteristicPolynomialFunction"/>CharacteristicPolynomialFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>CharacteristicPolynomialFunction (M)</synopsis>
	  <para>Získat charakteristický polynom v podobě funkce. Jedná se o polynom definovaný pomocí <userinput>det(M-xI)</userinput>. Kořeny tohoto polynomu jsou vlastní čísla matice <varname>M</varname>. Viz <link linkend="gel-function-CharacteristicPolynomial">CharacteristicPolynomial</link>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Characteristic_polynomial">Wikipedia</ulink> (text je v anličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/CharacteristicEquation">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ColumnSpace"/>ColumnSpace</term>
         <listitem>
          <synopsis>ColumnSpace (M)</synopsis>
	  <para>Získat bázi matice pro prostor sloupců matice. Prakticky se vrátí matice, jejíž sloupce jsou bázemi pro prostor sloupců matice <varname>M</varname>. To je prostor rozložený podle sloupců matice <varname>M</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Row_and_column_spaces">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CommutationMatrix"/>CommutationMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>CommutationMatrix (m, n)</synopsis>
	  <para>Vrátit komutační matici <userinput>K(m,n)</userinput>, což je jedinečná matice velikosti <userinput>m*n</userinput> krát <userinput>m*n</userinput>, která splňuje <userinput>K(m,n) * MakeVector(A) = MakeVector(A.')</userinput> pro všechny matice <varname>A</varname> velikosti <varname>m</varname> krát <varname>n</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CompanionMatrix"/>CompanionMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>CompanionMatrix (p)</synopsis>
          <para>Doplňková matice polynomu (jako vektor).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ConjugateTranspose"/>ConjugateTranspose</term>
         <listitem>
          <synopsis>ConjugateTranspose (M)</synopsis>
          <para>Konjugovaná transpozice matice (adjungovaná). Je to stejné jako operátor <userinput>'</userinput>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Conjugate_transpose">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/ConjugateTranspose">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Convolution"/>Convolution</term>
         <listitem>
          <synopsis>Convolution (a,b)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>convol</function></para>
          <para>Spočítat konvoluci dvou vodorovných vektorů.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ConvolutionVector"/>ConvolutionVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>ConvolutionVector (a,b)</synopsis>
          <para>Spočítat konvoluci dvou vodorovných vektorů. Výsledek vrátí jako vektor a ne sečtené dohromady.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CrossProduct"/>CrossProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>CrossProduct (v,w)</synopsis>
	  <para>Vektorový součin dvou vektorů v R<superscript>3</superscript> jako sloupcový vektor.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Vektorov%C3%BD_sou%C4%8Din">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DeterminantalDivisorsInteger"/>DeterminantalDivisorsInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>DeterminantalDivisorsInteger (M)</synopsis>
          <para>Získat determinantové dělitele celočíselné matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DirectSum"/>DirectSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>DirectSum (M,N...)</synopsis>
          <para>Přímý součet matic.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/S%C4%8D%C3%ADt%C3%A1n%C3%AD_matic#Direktn.C3.AD_sou.C4.8Det">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DirectSumMatrixVector"/>DirectSumMatrixVector</term>
         <listitem>
          <synopsis>DirectSumMatrixVector (v)</synopsis>
          <para>Přímý součet vektoru matic.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/S%C4%8D%C3%ADt%C3%A1n%C3%AD_matic#Direktn.C3.AD_sou.C4.8Det">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Eigenvalues"/>Eigenvalues</term>
         <listitem>
          <synopsis>Eigenvalues (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>eig</function></para>
          <para>Získat vlastní čísla čtvercové matice. V současnosti pracuje pouze pro matice do velikosti 4 krát 4 nebo pro trojúhelníkové matice (pro které jsou vlastní čísla na diagonále).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Eigenvalue">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/Eigenvalue">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Eigenvalue.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Eigenvectors"/>Eigenvectors</term>
         <listitem>
          <synopsis>Eigenvectors (M)</synopsis>
          <synopsis>Eigenvectors (M,&amp;vlastni_cisla)</synopsis>
          <synopsis>Eigenvectors (M, &amp;vlastni_cisla, &amp;nasobnosti)</synopsis>
	  <para>Získat vlastní vektory čtvercové matice. Volitelně získat také vlastní čísla a jejich algebraické násobnosti. V současnosti pracuje pouze s maticemi do velikosti 2 krát 2.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Eigenvector">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/Eigenvector">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Eigenvector.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GramSchmidt"/>GramSchmidt</term>
         <listitem>
          <synopsis>GramSchmidt (v,B...)</synopsis>
	  <para>Použít Gramův-Schmidtův proces (na sloupce) vzhledem k unitárnímu prostoru danému <varname>B</varname>. Pokud <varname>B</varname> není zadáno, je použit standardní hermitovský součin. <varname>B</varname> může být buď polybilineární funkce dvou argumentů nebo to může být matice v polybilineární formě. Vektory budou vytvořeny ortogonální vzhledem k <varname>B</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/GramSchmidtOrthogonalization">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Gramova-Schmidtova_ortogonalizace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-HankelMatrix"/>HankelMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>HankelMatrix (c,r)</synopsis>
	  <para>Henkelova matice, což je matice se stejnými vedlejšími diagonálami. <varname>c</varname> je první řádek a <varname>r</varname> je poslední sloupec. Předpokládá se, že oba argumenty budou vektory a poslední prvek <varname>c</varname> bude stejný jako první prvek <varname>r</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Hankel_matrix">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-HilbertMatrix"/>HilbertMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>HilbertMatrix (n)</synopsis>
          <para>Hilbertova matice řádu <varname>n</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_matrix">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/HilbertMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Image"/>Image</term>
         <listitem>
          <synopsis>Image (T)</synopsis>
          <para>Získat obraz (sloupcový prostor) lineární transformace.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Row_and_column_spaces">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InfNorm"/>InfNorm</term>
         <listitem>
          <synopsis>InfNorm (v)</synopsis>
          <para>Získat k vektoru normu typu nekonečno, někdy také nazývanou maximální norma.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InvariantFactorsInteger"/>InvariantFactorsInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>InvariantFactorsInteger (M)</synopsis>
          <para>Získat invariantní činitele čtvercové celočíselné matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InverseHilbertMatrix"/>InverseHilbertMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>InverseHilbertMatrix (n)</synopsis>
          <para>Inverzní Hilbertova matice řádu <varname>n</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_matrix">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://planetmath.org/HilbertMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsHermitian"/>IsHermitian</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsHermitian (M)</synopsis>
          <para>Je matice hermitovská? Tj. zda je rovna své konjugované transpozici.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/HermitianMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Hermitian_matrix">Wikipedia</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsInSubspace"/>IsInSubspace</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsInSubspace (v,W)</synopsis>
          <para>Zjistit, zda je vektor v podprostoru.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsInvertible"/>IsInvertible</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsInvertible (n)</synopsis>
          <para>Je matice (nebo číslo) invertovatelná (matice celých čísel je invertovatelná, když je invertovatelná nad celými čísly)?</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsInvertibleField"/>IsInvertibleField</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsInvertibleField (n)</synopsis>
          <para>Je matice (nebo číslo) invertovatelná nad tělesem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsNormal"/>IsNormal</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsNormal (M)</synopsis>
          <para>Je <varname>M</varname> normální matice. To jest, zda <userinput>M*M' == M'*M</userinput>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/NormalMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/NormalMatrix.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPositiveDefinite"/>IsPositiveDefinite</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPositiveDefinite (M)</synopsis>
          <para>Je matice <varname>M</varname> hermitovská pozitivně definitní matice? To znamená, zda je <userinput>HermitianProduct(M*v,v)</userinput> vždy striktně pozitivní pro libovolný vektor <varname>v</varname>. <varname>M</varname> musí být čtvercová a hermitovská, aby byla pozitivně definitní. Kontrola, zda tomu tak je, spočívá v tom, zda každá hlavní podmatice má nezáporný determinant. (Viz <link linkend="gel-function-HermitianProduct">HermitianProduct</link>)</para>
	  <para>Poznamenejme, že někteří autoři (např. Mathworld) nevyžadují, aby matice <varname>M</varname> byla hermitovská a tak podmínka není skutečnu částí unitárního prostoru, ale neberte to za dogma. Pokud chcete takovou kontrolu provést, jednoduše zkontrolujte hermitovskou část matice <varname>M</varname> takto: <userinput>IsPositiveDefinite(M+M')</userinput>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PositiveDefinite">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PositiveDefiniteMatrix.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Pozitivn%C4%9B_definitn%C3%AD_matice">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPositiveSemidefinite"/>IsPositiveSemidefinite</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPositiveSemidefinite (M)</synopsis>
          <para>Je matice <varname>M</varname> hermitovská pozitivně semidefinitní matice? To znamená, zda je <userinput>HermitianProduct(M*v,v)</userinput> vždy nezáporná pro libovolný vektor <varname>v</varname>. <varname>M</varname> musí být čtvercová a hermitovská, aby byla pozitivně semidefinitní. Kontrola, zda tomu tak je, spočívá v tom, zda každá hlavní podmatice má nezáporný determinant. (Viz <link linkend="gel-function-HermitianProduct">HermitianProduct</link>)</para>
	  <para>Poznamenejme, že někteří autoři (např. Mathworld) nevyžadují, aby matice <varname>M</varname> byla hermitovská a tak podmínka není skutečnu částí unitárního prostoru, ale neberte to za dogma. Pokud chcete takovou kontrolu provést, jednoduše zkontrolujte hermitovskou část matice <varname>M</varname> takto: <userinput>IsPositiveSemidefinite(M+M')</userinput>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PositiveSemidefinite">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/PositiveSemidefiniteMatrix.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsSkewHermitian"/>IsSkewHermitian</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsSkewHermitian (M)</synopsis>
          <para>Je matice antihermitovská? To znamená, zda je konjugovaná transpozice rovna negativní matici.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/SkewHermitianMatrix">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsUnitary"/>IsUnitary</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsUnitary (M)</synopsis>
          <para>Je matice unitární? To je, zda <userinput>M'*M</userinput> a <userinput>M*M'</userinput> dají stejnou jednotkovou matici.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/UnitaryTransformation">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/UnitaryMatrix.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Unit%C3%A1rn%C3%AD_matice">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-JordanBlock"/>JordanBlock</term>
         <listitem>
          <synopsis>JordanBlock (n,lambda)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>J</function></para>
          <para>Získat Jordanův blok odpovídající vlastnímu číslu <varname>lambda</varname> s násobností <varname>n</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/JordanCanonicalFormTheorem">Planetmath</ulink> (text je v angličtině), <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/JordanBlock.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Jordanova_norm%C3%A1ln%C3%AD_forma">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Kernel"/>Kernel</term>
         <listitem>
          <synopsis>Kernel (T)</synopsis>
          <para>Získat jádro (nulový prostor) lineární transformace.</para>
	  <para>(Viz <link linkend="gel-function-NullSpace">NullSpace</link>)</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-KroneckerProduct"/>KroneckerProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>KroneckerProduct (M, N)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>TensorProduct</function></para>
	  <para>Spočítat Kroneckerův součin (tenzorový součin ve standardní bázi) dvou matic.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Kronecker_product">Wikipedia</ulink>, 
	    <ulink url="http://planetmath.org/KroneckerProduct">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/KroneckerProduct.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LUDecomposition"/>LUDecomposition</term>
         <listitem>
          <synopsis>LUDecomposition (A, L, U)</synopsis>
          <para>Získat LU rozklad matice <varname>A</varname> tak, že se najde dolní a horní trojúhelníková matice, jejichž součinem je <varname>A</varname>. Výsledek se uloží v <varname>L</varname> a <varname>U</varname>, což by měly být odkazy na proměnné. V případě úspěchu vrací <constant>true</constant>. Například předpokládejme, že A je čtvercová matice, pak po spuštění: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LUDecomposition(A,&amp;L,&amp;U)</userinput>
</screen> budete mít dolní matici uloženou v proměnné s názvem <varname>L</varname> a horní matici v proměnné s názvem <varname>U</varname>.</para>
	  <para>Jedná se o LU rozklad matice známý také jako Croutův a/nebo Choleského rozklad. (ISBN 0-201-11577-8 pp.99-103) Horní trojúhelníková matice zahrnuje diagonálu hodnot 1. Nejedná se o Doolittlovu metodu, která zahrnuje diagonálu jedniček do dolní matice.</para>
	  <para>Ne všechny matice mají LU rozklad, například <userinput>[0,1;1,0]</userinput> jej nemá a tato funkce v takovém případě vrátí <constant>false</constant> a nastaví <varname>L</varname> a <varname>U</varname> na <constant>null</constant>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/LU_decomposition">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/LUDecomposition">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/LUDecomposition.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Minor"/>Minor</term>
         <listitem>
          <synopsis>Minor (M,i,j)</synopsis>
          <para>Získat subdeterminant (též minor) <varname>i</varname>-<varname>j</varname> matice.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/Minor">Planetmath</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NonPivotColumns"/>NonPivotColumns</term>
         <listitem>
          <synopsis>NonPivotColumns (M)</synopsis>
          <para>Vrátit sloupce matice, které nemají pivot.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Norm"/>Norm</term>
         <listitem>
          <synopsis>Norm (v,p...)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>norm</function></para>
          <para>Získat normu typu p (nebo typu 2, pokud není zadáno p) vektoru.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NullSpace"/>NullSpace</term>
         <listitem>
          <synopsis>NullSpace (T)</synopsis>
          <para>Získat nulový prostor matice. Tj. jádro lineární transformace, která matici představuje. Výsledek se vrací v podobě matice, jejíž sloupcový prostor je nulovým prostorem z <varname>T</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/Nullspace">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Nullity"/>Nullity</term>
         <listitem>
          <synopsis>Nullity (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>nullity</function></para>
          <para>Získat nulovost matice. Tzn. vrátit rozměry nulového prostoru; rozměry jádra matice <varname>M</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/Nullity">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OrthogonalComplement"/>OrthogonalComplement</term>
         <listitem>
          <synopsis>OrthogonalComplement (M)</synopsis>
          <para>Získat ortogonální doplněk sloupcového prostoru.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PivotColumns"/>PivotColumns</term>
         <listitem>
          <synopsis>PivotColumns (M)</synopsis>
          <para>Vrátit sloupce matice s pivoty, tzn. sloupce, které mají 1 v řádkově redukované podobě. Rovněž vrací řádek, ve kterém se vyskytly.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Projection"/>Projection</term>
         <listitem>
          <synopsis>Projection (v,W,B...)</synopsis>
	  <para>Projekce vektoru <varname>v</varname> do podprostoru <varname>W</varname> vzhledem k unitárnímu prostoru danému <varname>B</varname>. Pokud <varname>B</varname> není zadáno, je použit standardní hermitovský součin. <varname>B</varname> může být buď polybilineární funkce dvou argumentů nebo to může být matice v polybilineární formě.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-QRDecomposition"/>QRDecomposition</term>
         <listitem>
          <synopsis>QRDecomposition (A, Q)</synopsis>
          <para>Získat QR rozklad čtvercové matice <varname>A</varname>, vrací horní trojúhelníkovou matici <varname>R</varname> a nastavuje <varname>Q</varname> na ortogonální (unitární) matici. <varname>Q</varname> by měl být odkaz na proměnnou nebo <constant>null</constant>, pokud nic vrátit nechcete. Například pro <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>R = QRDecomposition(A,&amp;Q)</userinput>
</screen> budete mít horní trojúhelníkovou matici uloženou v proměnné s názvem <varname>R</varname> a ortogonální (unitární) matici v <varname>Q</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/QR_decomposition">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/QRDecomposition">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/QRDecomposition.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RayleighQuotient"/>RayleighQuotient</term>
         <listitem>
          <synopsis>RayleighQuotient (A,x)</synopsis>
          <para>Vrátit Rayleighův podíl (nazývaný také Rayleighův-Ritzův koeficient nebo podíl) matice a vektoru.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/RayleighQuotient">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RayleighQuotientIteration"/>RayleighQuotientIteration</term>
         <listitem>
          <synopsis>RayleighQuotientIteration (A,x,epsilon,maxiter,vecref)</synopsis>
          <para>Najít vlastní čísla matice <varname>A</varname> pomocí iterační metody Rayleighova podílu. <varname>x</varname> je odhadovaný vlastní vektor a mohl by být náhodný. Měl by mít nenulovou imaginární část, pokud existuje nějaká možnost, že budou nalezena komplexní vlastní čísla. Kód bude nanejvýše v <varname>maxiter</varname> iteracích a vracet <constant>null</constant>, pokud není možné získat výsledek v rámci chyby <varname>epsilon</varname>. <varname>vecref</varname> by měl být buď <constant>null</constant> nebo odkaz na proměnnou, do které by se měl uložit vlastní vektor.</para>
          <para>Více informací o Rayleighově podíle najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/RayleighQuotient">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Rank"/>Rank</term>
         <listitem>
          <synopsis>Rank (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>rank</function></para>
          <para>Získat hodnost matice.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/SylvestersLaw">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RosserMatrix"/>RosserMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>RosserMatrix ()</synopsis>
          <para>Vrátit Rosserovu matici, která je klasickým symetrickým problémem testu vlastního čísla.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Rotation2D"/>Rotation2D</term>
         <listitem>
          <synopsis>Rotation2D (úhel)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>RotationMatrix</function></para>
          <para>Vrátit matici odpovídající otočení okolo počátku v R<superscript>2</superscript>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Rotation3DX"/>Rotation3DX</term>
         <listitem>
          <synopsis>Rotation3DX (úhel)</synopsis>
          <para>Vrátit matici odpovídající otočení okolo počátku v R<superscript>3</superscript> kolem osy x.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Rotation3DY"/>Rotation3DY</term>
         <listitem>
          <synopsis>Rotation3DY (úhel)</synopsis>
          <para>Vrátit matici odpovídající otočení okolo počátku v R<superscript>3</superscript> kolem osy y.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Rotation3DZ"/>Rotation3DZ</term>
         <listitem>
          <synopsis>Rotation3DZ (úhel)</synopsis>
          <para>Vrátit matici odpovídající otočení okolo počátku v R<superscript>3</superscript> kolem osy z.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowSpace"/>RowSpace</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowSpace (M)</synopsis>
          <para>Získat bázi matice pro prostor řádků matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SesquilinearForm"/>SesquilinearForm</term>
         <listitem>
          <synopsis>SesquilinearForm (v,A,w)</synopsis>
          <para>Vyhodnotit (v,w) vzhledem k polybilineární formě dané maticí <varname>A</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SesquilinearFormFunction"/>SesquilinearFormFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>SesquilinearFormFunction (A)</synopsis>
          <para>Vrátit funkci vyhodnocující dva vektory vzhledem k polybilineární formě dané maticí <varname>A</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SmithNormalFormField"/>SmithNormalFormField</term>
         <listitem>
          <synopsis>SmithNormalFormField (A)</synopsis>
          <para>Vrátit Smithův kanonický tvar (normální forma) matice nad poli (bude končit s jedničkami na diagonále).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_normal_form">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SmithNormalFormInteger"/>SmithNormalFormInteger</term>
         <listitem>
          <synopsis>SmithNormalFormInteger (M)</synopsis>
          <para>Vrátit Smithův kanonický tvar (normální formu) pro čtvercové celočíselné matice nad celými čísly.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_normal_form">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SolveLinearSystem"/>SolveLinearSystem</term>
         <listitem>
          <synopsis>SolveLinearSystem (M,V,argumenty...)</synopsis>
	  <para>Vyřešit lineární systém Mx=V, vrátit řešení V, pokud existuje jedinečné řešení, jinak vrátit <constant>null</constant>. Je možné použít dva dodatečné parametry předávané odkazem, ve kterých získáte redukované M a V.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ToeplitzMatrix"/>ToeplitzMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>ToeplitzMatrix (s, r...)</synopsis>
	  <para>Vrátit Teplitzovu matici sestavenou podle zadaného prvního sloupce <varname>c</varname> a (volitelně) prvního řádku <varname>r</varname>. Pokud je zadán pouze sloupec <varname>c</varname>, je pro první řádek použita konjugovaná a nekonjugovaná verze, aby se získala hermitovská matice (samozřejmě za předpokladu, že je první prvek reálný).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Toeplitz_matrix">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/ToeplitzMatrix">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Trace"/>Trace</term>
         <listitem>
          <synopsis>Trace (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>trace</function></para>
          <para>Spočítat stopu matice. Jedná se o součet prvků na hlavní diagonále čtvercové matice.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Trace_(linear_algebra)">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/Trace">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Transpose"/>Transpose</term>
         <listitem>
          <synopsis>Transpose (M)</synopsis>
          <para>Transponovat matici. Funkčně je to stejné, jako operátor <userinput>.'</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Transpose">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/Transpose">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VandermondeMatrix"/>VandermondeMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>VandermondeMatrix (v)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>vander</function></para>
          <para>Vrátit Vandermondovu matici.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Vandermonde_matrix">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorAngle"/>VectorAngle</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorAngle (v,w,B...)</synopsis>
          <para>Úhel dvou vektorů vzhledem k unitárnímu prostoru daného <varname>B</varname>. Pokud <varname>B</varname> není zadáno, je použit standardní hermitovský součin. <varname>B</varname> může být buď polybilineární funkce dvou argumentů nebo to může být matice v polybilineární formě.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorSpaceDirectSum"/>VectorSpaceDirectSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorSpaceDirectSum (M,N)</synopsis>
          <para>Přímý součet vektorových prostorů M a N.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorSubspaceIntersection"/>VectorSubspaceIntersection</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorSubspaceIntersection (M,N)</synopsis>
          <para>Průnik podprostorů daných pomocí M a N</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorSubspaceSum"/>VectorSubspaceSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorSubspaceSum (M,N)</synopsis>
          <para>Součet vektorových prostorů M a N, tj. {w | w=m+n, m in M, n in N}.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-adj"/>adj</term>
         <listitem>
          <synopsis>adj (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Adjugate</function></para>
          <para>Získat adjungovanou (reciproku) matici.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-cref"/>cref</term>
         <listitem>
          <synopsis>cref (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>CREF</function> <function>ColumnReducedEchelonForm</function></para>
          <para>Spočítat sloupcově odstupňovaný tvar matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-det"/>det</term>
         <listitem>
          <synopsis>det (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Determinant</function></para>
          <para>Získat determinant matice.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Determinant">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/Determinant2">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ref"/>ref</term>
         <listitem>
          <synopsis>ref (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>REF</function> <function>RowEchelonForm</function></para>
	  <para>Získat řádkově odstupňovaný tvar matice. To jest, použít Gaussovu eliminaci, ale bez zpětného dosazování do <varname>M</varname>. Nenulové řádky jsou poděleny, aby všechny pivoty byly 1.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Row_echelon_form">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/RowEchelonForm">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-rref"/>rref</term>
         <listitem>
          <synopsis>rref (M)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>RREF</function> <function>ReducedRowEchelonForm</function></para>
          <para>Získat redukovaný řádkově odstupňovaný tvar matice. To jest, použít Gaussovu eliminaci se zpětným dosazováním do <varname>M</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Reduced_row_echelon_form">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/ReducedRowEchelonForm">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-combinatorics">
      <title>Kombinatorika</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Catalan"/>Catalan</term>
         <listitem>
          <synopsis>Catalan (n)</synopsis>
          <para>Získat <varname>n</varname>-té Catalanovo číslo.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/CatalanNumbers">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Catalanova_%C4%8D%C3%ADsla">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Combinations"/>Combinations</term>
         <listitem>
          <synopsis>Combinations (k,n)</synopsis>
          <para>Získat jako vektor vektorů všechny kombinace k-té třídy z prvků 1 až n. (Viz také <link linkend="gel-function-NextCombination">NextCombination</link>)</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Combination">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DoubleFactorial"/>DoubleFactorial</term>
         <listitem>
          <synopsis>DoubleFactorial (n)</synopsis>
          <para>Dvojitý faktoriál: <userinput>n(n-2)(n-4)…</userinput></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/DoubleFactorial">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Factorial"/>Factorial</term>
         <listitem>
          <synopsis>Factorial (n)</synopsis>
          <para>Faktoriál: <userinput>n(n-1)(n-2)…</userinput></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/Factorial">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Faktori%C3%A1l">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FallingFactorial"/>FallingFactorial</term>
         <listitem>
          <synopsis>FallingFactorial (n,k)</synopsis>
          <para>Klesající faktoriál: <userinput>(n)_k = n(n-1)…(n-(k-1))</userinput></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/FallingFactorial">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Fibonacci"/>Fibonacci</term>
         <listitem>
          <synopsis>Fibonacci (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>fib</function></para>
          <para>Vypočítat <varname>n</varname>-té Fibonacciho číslo. Tj. číslo definované rekurzivně jako <userinput>Fibonacci(n) = Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2)</userinput> a <userinput>Fibonacci(1) = Fibonacci(2) = 1</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/FibonacciSequence">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FibonacciNumber.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FrobeniusNumber"/>FrobeniusNumber</term>
         <listitem>
          <synopsis>FrobeniusNumber (v,arg...)</synopsis>
          <para>
	    Calculate the Frobenius number.  That is calculate largest
	    number that cannot be given as a non-negative integer linear
	    combination of a given vector of non-negative integers.
	    The vector can be given as separate numbers or a single vector.
	    All the numbers given should have GCD of 1.
	  </para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Coin_problem">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FrobeniusNumber.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GaloisMatrix"/>GaloisMatrix</term>
         <listitem>
          <synopsis>GaloisMatrix (kombinacni_pravidlo)</synopsis>
          <para>Galoisova matice daná lineárním kombinačním pravidlem (a_1*x_1+…+a_n*x_n=x_(n+1)).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GreedyAlgorithm"/>GreedyAlgorithm</term>
         <listitem>
          <synopsis>GreedyAlgorithm (n,v)</synopsis>
          <para>Najít takový vektor <varname>c</varname> nezáporných celých čísel, že skalární součin s <varname>v</varname> je roven <varname>n</varname>. Když to není možné, vrátí <constant>null</constant>. Vektor <varname>v</varname> by měl být předán seřazený ve vzestupném pořadí a měl by se skládat z nezáporných celých čísel.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Greedy_algorithm">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/GreedyAlgorithm.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-HarmonicNumber"/>HarmonicNumber</term>
         <listitem>
          <synopsis>HarmonicNumber (n,r)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>HarmonicH</function></para>
	  <para>Harmonic Number, the <varname>n</varname>th harmonic number of order <varname>r</varname>.
	        That is, it is the sum of <userinput>1/k^r</userinput> for <varname>k</varname>
		from 1 to n.  Equivalent to <userinput>sum k = 1 to n do 1/k^r</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Harmonic_number">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Hofstadter"/>Hofstadter</term>
         <listitem>
          <synopsis>Hofstadter (n)</synopsis>
          <para>Hofstadterova funkce q(n) definovaná jako q(1)=1, q(2)=1, q(n)=q(n-q(n-1))+q(n-q(n-2))</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Hofstadter_sequence">Wikipedia</ulink> for more information.
	    The sequence is <ulink url="https://oeis.org/A005185">A005185 in OEIS</ulink>.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinearRecursiveSequence"/>LinearRecursiveSequence</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinearRecursiveSequence (pocatecni_hodnoty,kombinacni_pravidlo,n)</synopsis>
          <para>Spočítat lineární rekurzivní posloupnost pomocí Galoisova krokování.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Multinomial"/>Multinomial</term>
         <listitem>
          <synopsis>Multinomial (v,arg...)</synopsis>
          <para>Spočítat multinomické koeficienty. Přebírá vektor <varname>k</varname> nezáporných celých čísel a spočítá multinomický koeficient. To odpovídá koeficientu v homogenním polynomu v <varname>k</varname> proměnných s odpovídajícími mocninami.</para>
	  <para>Vzorec pro <userinput>Multinomial(a,b,c)</userinput> se dá napsat jako: <programlisting>(a+b+c)! / (a!b!c!)
</programlisting> Jinými slovy, pokud máme jen dva prvky, pak <userinput>Multinomial(a,b)</userinput> je to stejné, jako <userinput>Binomial(a+b,a)</userinput> nebo <userinput>Binomial(a+b,b)</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Multinomial_theorem">Wikipedia</ulink>,
	    <ulink url="http://planetmath.org/MultinomialTheorem">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/MultinomialCoefficient.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NextCombination"/>NextCombination</term>
         <listitem>
          <synopsis>NextCombination (v,n)</synopsis>
	  <para>Získat kombinaci, která by následovala po kombinaci <varname>v</varname> v pořadí kombinací, první kombinací by měla být <userinput>[1:k]</userinput>. To je užitečné, pokud máte hodně kombinací, které chcete projít a nechcete plýtvat pamětí na uložení všech.</para>
	  <para>S funkcí Combinations byste normálně napsali smyčku jako: <screen><userinput>for n in Combinations (4,6) do (
  NejakaFunkce (n)
);</userinput>
</screen> Ale s funkcí NextCombination byste napsali něco takového: <screen><userinput>n:=[1:4];
do (
  NejakaFunkce (n)
) while not IsNull(n:=NextCombination(n,6));</userinput>
</screen> Viz <link linkend="gel-function-Combinations">Combinations</link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Combination">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Pascal"/>Pascal</term>
         <listitem>
          <synopsis>Pascal (i)</synopsis>
          <para>Získat Pascalův trojúhelník v podobě matice. Vrátí dolní trojúhelníkovou matici <varname>i</varname>+1 krát <varname>i</varname>+1, která je Pascalovým trojúhelníkem po <varname>i</varname> iteracích.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/PascalsTriangle">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Pascal%C5%AFv_troj%C3%BAheln%C3%ADk">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Permutations"/>Permutations</term>
         <listitem>
          <synopsis>Permutations (k,n)</synopsis>
          <para>Získat jako vektor vektorů všechny variace <varname>k</varname>-té třídy z prvků 1 až <varname>n</varname> prvků, případně permutace pro <varname>k</varname>=<varname>n</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Permutation.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Permutation">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RisingFactorial"/>RisingFactorial</term>
         <listitem>
          <synopsis>RisingFactorial (n,k)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Pochhammer</function></para>
          <para>(Pochhammerův) stoupacící faktoriál: (n)_k = n(n+1)…(n+(k-1))</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/RisingFactorial">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StirlingNumberFirst"/>StirlingNumberFirst</term>
         <listitem>
          <synopsis>StirlingNumberFirst (n,m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>StirlingS1</function></para>
          <para>Stirlingovo číslo prvního druhu.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/StirlingNumbersOfTheFirstKind">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/StirlingNumberoftheFirstKind.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StirlingNumberSecond"/>StirlingNumberSecond</term>
         <listitem>
          <synopsis>StirlingNumberSecond (n,m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>StirlingS2</function></para>
          <para>Stirlingovo číslo druhého druhu.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/StirlingNumbersSecondKind">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) nebo <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/StirlingNumberoftheSecondKind.html">Mathworld</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Subfactorial"/>Subfactorial</term>
         <listitem>
          <synopsis>Subfactorial (n)</synopsis>
          <para>Subfaktoriál: n! krát suma_{k=0}^n (-1)^k/k!</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Triangular"/>Triangular</term>
         <listitem>
          <synopsis>Triangular (n)</synopsis>
          <para>Spočítat <varname>n</varname>-té trojúhelníkové číslo.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/TriangularNumbers">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Troj%C3%BAheln%C3%ADkov%C3%A9_%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-nCr"/>nCr</term>
         <listitem>
          <synopsis>nCr (n,r)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Binomial</function></para>
          <para>Spočítat kombinace, tj. kombinační číslo. <varname>n</varname> může být libovolné reálné číslo.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/Choose">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="http://cs.wikipedia.org/wiki/Kombina%C4%8Dn%C3%AD_%C4%8D%C3%ADslo">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-nPr"/>nPr</term>
         <listitem>
          <synopsis>nPr (n,k)</synopsis>
          <para>Spočítat počet variací <varname>k</varname>-té třídy z prvků 1 až <varname>n</varname>, respektive počet permutací při <varname>k</varname> rovno <varname>n</varname>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Permutation.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Permutation">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-calculus">
      <title>Diferenciální/integrální počet </title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CompositeSimpsonsRule"/>CompositeSimpsonsRule</term>
         <listitem>
          <synopsis>CompositeSimpsonsRule (f,a,b,n)</synopsis>
          <para>Integrovat f složeným Simpsonovým pravidlem na intervalu [a,b] s n podintervaly s chybou podle max(f'''')*h^4*(b-a)/180. Upozorňujeme, že n by mělo být sudé.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/SimpsonsRule">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CompositeSimpsonsRuleTolerance"/>CompositeSimpsonsRuleTolerance</term>
         <listitem>
          <synopsis>CompositeSimpsonsRuleTolerance (f,a,b,omezeni_ctvrte_derivace,tolerance)</synopsis>
          <para>Integrovat f složeným Simpsonovým pravidlem na intervalu [a,b] s počtem kroků počítaným podle omezení čtvrté derivace a podle požadované tolerance.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/SimpsonsRule">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Derivative"/>Derivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>Derivative (f,x0)</synopsis>
          <para>Zkusit spočítat derivaci, nejprve symbolicky a pak numericky.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-EvenPeriodicExtension"/>EvenPeriodicExtension</term>
         <listitem>
          <synopsis>EvenPeriodicExtension (f,L)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je sudým periodickým rozšířením <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. Tj. funkce definovaná na intervalu <userinput>[0,L]</userinput> rozšířená, aby byla sudá na <userinput>[-L,L]</userinput> a pak rozšířená, aby byla periodická s periodou <userinput>2*L</userinput>.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-OddPeriodicExtension">OddPeriodicExtension</link> a <link linkend="gel-function-PeriodicExtension">PeriodicExtension</link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FourierSeriesFunction"/>FourierSeriesFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>FourierSeriesFunction (a,b,L)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je Fourierovu řadou s koeficienty danými vektory <varname>a</varname> (sinové) a <varname>b</varname> (kosinové). Vezměte na vědomí, že <userinput>a@(1)</userinput> je konstantní koeficient! To znamená, že <userinput>a@(n)</userinput> odkazuje na člen <userinput>cos(x*(n-1)*pi/L)</userinput>, zatímco <userinput>b@(n)</userinput> odkazuje na člen <userinput>sin(x*n*pi/L)</userinput>. Buďto <varname>a</varname> nebo <varname>b</varname> může být <constant>null</constant>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InfiniteProduct"/>InfiniteProduct</term>
         <listitem>
          <synopsis>InfiniteProduct (fce,start,prirustek)</synopsis>
          <para>Zkusit spočítat nekonečný součin funkce s jedním parametrem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InfiniteProduct2"/>InfiniteProduct2</term>
         <listitem>
          <synopsis>InfiniteProduct2 (fce,arg,start,prirustek)</synopsis>
          <para>Zkusit spočítat nekonečný součin funkce se dvěma parametry s fce (arg,n).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InfiniteSum"/>InfiniteSum</term>
         <listitem>
          <synopsis>InfiniteSum (fce,start,prirustek)</synopsis>
          <para>Zkusit spočítat nekonečný součet funkce s jedním parametrem.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-InfiniteSum2"/>InfiniteSum2</term>
         <listitem>
          <synopsis>InfiniteSum2 (fce,arg,start,prirustek)</synopsis>
          <para>Zkusit spočítat nekonečný součet funkce se dvěma parametry s fce (arg,n).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsContinuous"/>IsContinuous</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsContinuous (f,x0)</synopsis>
          <para>Zkusit zjistit pomocí výpočtu limity v x0, jestli je funkce reálné proměnné v tomto bodě spojitá.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsDifferentiable"/>IsDifferentiable</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsDifferentiable (f,x0)</synopsis>
          <para>Otestovat na diferencovatelnost aproximací limit zleva a zprava a porovnáním.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LeftLimit"/>LeftLimit</term>
         <listitem>
          <synopsis>LeftLimit (f,x0)</synopsis>
          <para>Spočítat limitu zleva funkce reálné proměnné v x0.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Limit"/>Limit</term>
         <listitem>
          <synopsis>Limit (f,x0)</synopsis>
          <para>Spočítat limitu funkce reálné proměnné v x0. Zkusí vypočítat limitu zleva i zprava.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MidpointRule"/>MidpointRule</term>
         <listitem>
          <synopsis>MidpointRule (f,a,b,n)</synopsis>
          <para>Integrovat trojúhelníkovou metodou (pravidlem prostředního bodu).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalDerivative"/>NumericalDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalDerivative (f,x0)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>NDerivative</function></para>
          <para>Zkusit vypočítat numerickou derivaci.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierSeriesCoefficients"/>NumericalFourierSeriesCoefficients</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierSeriesCoefficients (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit vektor vektorů <userinput>[a,b]</userinput>, kde <varname>a</varname> jsou kosinové koeficienty a <varname>b</varname> sinové koeficienty Fourierovy řady funkce  <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname> (tj. definovanou na <userinput>[-L,L]</userinput> a periodicky rozšířenou) s numericky spočítanými koeficienty do <varname>N</varname>-té harmonické. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierSeriesFunction"/>NumericalFourierSeriesFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierSeriesFunction (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je Fourierovou řadou funkce <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname> (tj. definovanou na <userinput>[-L,L]</userinput> a periodicky rozšířenou) s numericky spočítanými koeficienty do <varname>N</varname>-té harmonické. Jde o čistě trigonometrickou řadu složenou ze sinů a kosinů. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierCosineSeriesCoefficients"/>NumericalFourierCosineSeriesCoefficients</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierCosineSeriesCoefficients (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit vektor koeficientů kosinové Fourierovy řady funkce  <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. To jest, vezmeme funkci <function>f</function> definovanou na <userinput>[0,L]</userinput>, provedeme sudé periodické rozšíření a spočteme Fourierovu řadu, která má pouze kosinové členy. Řada je spočítána do <varname>N</varname>-té harmonické. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>. Poznamenejme, že <userinput>a@(1)</userinput> je konstantní koeficient! To znamená, že <userinput>a@(n)</userinput> odkazuje na člen <userinput>cos(x*(n-1)*pi/L)</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierCosineSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
	  </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierCosineSeriesFunction"/>NumericalFourierCosineSeriesFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierCosineSeriesFunction (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je kosinovou Fourierovu řadou funkce <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. To jest, vezmeme funkci <function>f</function> definovanou na <userinput>[0,L]</userinput>, provedeme sudé periodické rozšíření a spočteme Fourierovu řadu, která má pouze kosinové členy. Řada je spočítána do <varname>N</varname>-té harmonické. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierCosineSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierSineSeriesCoefficients"/>NumericalFourierSineSeriesCoefficients</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierSineSeriesCoefficients (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit vektor koeficientů sinové Fourierovy řady funkce  <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. To jest, vezmeme funkci <function>f</function> definovanou na <userinput>[0,L]</userinput>, provedeme liché periodické rozšíření a spočteme Fourierovu řadu, která má pouze sinové členy. Řada je spočítána do <varname>N</varname>-té harmonické. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierSineSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalFourierSineSeriesFunction"/>NumericalFourierSineSeriesFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalFourierSineSeriesFunction (f,L,N)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je sinovou Fourierovu řadou funkce <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. To jest, vezmeme funkci <function>f</function> definovanou na <userinput>[0,L]</userinput>, provedeme liché periodické rozšíření a spočteme Fourierovu řadu, která má pouze sinové členy. Řada je spočítána do <varname>N</varname>-té harmonické. Koeficienty jsou spočítány numerickou integrací pomocí <link linkend="gel-function-NumericalIntegral"><function>NumericalIntegral</function></link>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_series">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/FourierSineSeries.html">Mathworld</ulink> for more information.
          </para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalIntegral"/>NumericalIntegral</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalIntegral (f,a,b)</synopsis>
          <para>Integrovat pravidlem nastaveným v NumericalIntegralFunction jako funkcí f od a do b pomocí kroků NumericalIntegralSteps.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalLeftDerivative"/>NumericalLeftDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalLeftDerivative (f,x0)</synopsis>
          <para>Zkusit vypočítat numerickou levou derivaci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalLimitAtInfinity"/>NumericalLimitAtInfinity</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalLimitAtInfinity (_f,step_fun,tolerance,serie_pro_uspech,N)</synopsis>
          <para>Pokusit se spočítat limitu f(step_fun(i)) pro i od 1 do N.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NumericalRightDerivative"/>NumericalRightDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>NumericalRightDerivative (f,x0)</synopsis>
          <para>Zkusit vypočítat numerickou pravou derivaci.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OddPeriodicExtension"/>OddPeriodicExtension</term>
         <listitem>
          <synopsis>OddPeriodicExtension (f,L)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je lichým periodickým rozšířením <function>f</function> s poloviční periodou <varname>L</varname>. Tj. funkce definovaná na intervalu <userinput>[0,L]</userinput> rozšířená, aby byla lichá na <userinput>[-L,L]</userinput> a pak rozšířená, aby byla periodická s periodou <userinput>2*L</userinput>.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-EvenPeriodicExtension">EvenPeriodicExtension</link> a <link linkend="gel-function-PeriodicExtension">PeriodicExtension</link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OneSidedFivePointFormula"/>OneSidedFivePointFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>OneSidedFivePointFormula (f,x0,h)</synopsis>
          <para>Spočítat jednostrannou derivaci pomocí pětibodového vzorce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-OneSidedThreePointFormula"/>OneSidedThreePointFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>OneSidedThreePointFormula (f,x0,h)</synopsis>
          <para>Spočítat jednostrannou derivaci pomocí tříbodového vzorce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PeriodicExtension"/>PeriodicExtension</term>
         <listitem>
          <synopsis>PeriodicExtension (f,a,b)</synopsis>
	  <para>Vrátit funkci, která je periodickým rozšířením <function>f</function> definované na intervalu <userinput>[a,b]</userinput> a s periodou <userinput>b-a</userinput>.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-OddPeriodicExtension">OddPeriodicExtension</link> a <link linkend="gel-function-EvenPeriodicExtension">EvenPeriodicExtension</link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.7 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RightLimit"/>RightLimit</term>
         <listitem>
          <synopsis>RightLimit (f,x0)</synopsis>
          <para>Spočítat limitu zprava funkce reálné proměnné v x0.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-TwoSidedFivePointFormula"/>TwoSidedFivePointFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>TwoSidedFivePointFormula (f,x0,h)</synopsis>
          <para>Spočítat oboustrannou derivaci pomocí pětibodového vzorce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-TwoSidedThreePointFormula"/>TwoSidedThreePointFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>TwoSidedThreePointFormula (f,x0,h)</synopsis>
          <para>Spočítat oboustrannou derivaci pomocí tříbodového vzorce.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-functions">
      <title>Funkce</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Argument"/>Argument</term>
         <listitem>
          <synopsis>Argument (z)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Arg</function><function>arg</function></para>
          <para>Argument (orientovaný úhel) komplexního čísla.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselJ0"/>BesselJ0</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselJ0 (x)</synopsis>
          <para>Besselova funkce prvního druhu řádu 0. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselJ1"/>BesselJ1</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselJ1 (x)</synopsis>
          <para>Besselova funkce prvního druhu řádu 1. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselJn"/>BesselJn</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselJn (n,x)</synopsis>
	  <para>Besselova funkce prvního druhu řádu <varname>n</varname>. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselY0"/>BesselY0</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselY0 (x)</synopsis>
          <para>Besselova funkce druhého druhu řádu 0. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselY1"/>BesselY1</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselY1 (x)</synopsis>
          <para>Besselova funkce druhého druhu řádu 1. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-BesselYn"/>BesselYn</term>
         <listitem>
          <synopsis>BesselYn (n,x)</synopsis>
	  <para>Besselova funkce druhého druhu řádu <varname>n</varname>. Je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Bessel_functions">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DirichletKernel"/>DirichletKernel</term>
         <listitem>
          <synopsis>DirichletKernel (n,t)</synopsis>
	  <para>Dirichletovo jádro řádu <varname>n</varname>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DiscreteDelta"/>DiscreteDelta</term>
         <listitem>
          <synopsis>DiscreteDelta (v)</synopsis>
          <para>Vrátit 1, když a jen když jsou všechny prvky nulové.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ErrorFunction"/>ErrorFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>ErrorFunction (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>erf</function></para>
          <para>Chybová funkce, 2/sqrt(pi) * int_0^x e^(-t^2) dt.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopediích <ulink url="http://planetmath.org/ErrorFunction">Planetmath</ulink> (text je v angličtině) a <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Chybov%C3%A1_funkce">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FejerKernel"/>FejerKernel</term>
         <listitem>
          <synopsis>FejerKernel (n,t)</synopsis>
          <para>Fejerovo jádro řádu <varname>n</varname> vyhodnocené v <varname>t</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/FejerKernel">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GammaFunction"/>GammaFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>GammaFunction (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>Gamma</function></para>
          <para>Funkce Gama. V současnosti je implementována pouze pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://planetmath.org/GammaFunction">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_function">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-KroneckerDelta"/>KroneckerDelta</term>
         <listitem>
          <synopsis>KroneckerDelta (v)</synopsis>
          <para>Vrátit 1, když a jen když se všechny prvky rovnají.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LambertW"/>LambertW</term>
         <listitem>
          <synopsis>LambertW (x)</synopsis>
	  <para>Hlavní větev Lambertovy funkce W vypočítaná pro čistě reálná čísla větší nebo rovna <userinput>-1/e</userinput>. Funkce <function>LambertW</function> je inverzní k výrazu <userinput>x*e^x</userinput>. Dokonce i pro reálná <varname>x</varname> tento výraz není jedna k jedné a proto má dvě větve pro <userinput>[-1/e,0)</userinput>. Viz <link linkend="gel-function-LambertWm1"><function>LambertWm1</function></link> ohledně další reálné větve.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Lambert_W_function">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LambertWm1"/>LambertWm1</term>
         <listitem>
          <synopsis>LambertWm1 (x)</synopsis>
	  <para>Vedlejší (mínus první) větev Lambertovy funkce W vypočítaná pro čistě reálná čísla větší nebo rovna <userinput>-1/e</userinput>. Funkce <function>LambertWm1</function> je druhou větví k inverzi výrazu <userinput>x*e^x</userinput>. Viz <link linkend="gel-function-LambertW"><function>LambertW</function></link> ohledně hlavní větve.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Lambert_W_function">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MinimizeFunction"/>MinimizeFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>MinimizeFunction (fce,x,prirust)</synopsis>
          <para>Najít první hodnotu, kdy f(x)=0.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusDiskMapping"/>MoebiusDiskMapping</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusDiskMapping (a,z)</synopsis>
          <para>Möbiova transformace (lineární lomené zobrazení) kruhu na sebe sama ku 0.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_transformation">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MobiusTransformation">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusMapping"/>MoebiusMapping</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusMapping (z,z2,z3,z4)</synopsis>
          <para>Möbiova transformace (lineární lomené zobrazení) pomocí dvojpoměrů z2,z3,z4 ku 1,0 a nekonečnu.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_transformation">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MobiusTransformation">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusMappingInftyToInfty"/>MoebiusMappingInftyToInfty</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusMappingInftyToInfty (z,z2,z3)</synopsis>
          <para>Möbiova transformace (lineární lomené zobrazení) pomocí dvojpoměrů nekonečna ku nekonečnu a z2,z3 ku 1 a 0.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_transformation">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MobiusTransformation">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusMappingInftyToOne"/>MoebiusMappingInftyToOne</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusMappingInftyToOne (z,z3,z4)</synopsis>
          <para>Möbiova transformace (lineární lomené zobrazení) pomocí dvojpoměrů nekonečna ku 1 a z3,z4 ku 0 a nekonečnu.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_transformation">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MobiusTransformation">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MoebiusMappingInftyToZero"/>MoebiusMappingInftyToZero</term>
         <listitem>
          <synopsis>MoebiusMappingInftyToZero (z,z2,z4)</synopsis>
          <para>Möbiova transformace (lineární lomené zobrazení) pomocí dvojpoměrů nekonečna ku 0 a z2,z4 ku 1 a nekonečnu.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_transformation">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://planetmath.org/MobiusTransformation">Planetmath</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PoissonKernel"/>PoissonKernel</term>
         <listitem>
          <synopsis>PoissonKernel (r,sigma)</synopsis>
          <para>Poissonovo jádro na D(0,1) (nenormalizované na 1, tj. integrál je 2pi).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PoissonKernelRadius"/>PoissonKernelRadius</term>
         <listitem>
          <synopsis>PoissonKernelRadius (r,sigma)</synopsis>
          <para>Poissonovo jádro na D(0,R) (nenormalizované na 1).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RiemannZeta"/>RiemannZeta</term>
         <listitem>
          <synopsis>RiemannZeta (x)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>zeta</function></para>
          <para>Riemannova funkce zeta. V současnosti je implementována jen pro reálná čísla.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://planetmath.org/RiemannZetaFunction">Planetmath</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Riemann_zeta_function">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-UnitStep"/>UnitStep</term>
         <listitem>
          <synopsis>UnitStep (x)</synopsis>
          <para>Funkce jednotkového skoku je rovna 0 pro x&lt;0 a jedné v ostatních případech. Jedná se o integrál Diracovy funkce delta. Bývá také nazývána Heavisideova funkce.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Unit_step">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-cis"/>cis</term>
         <listitem>
          <synopsis>cis (x)</synopsis>
          <para>Funkce <function>cis</function>, což je to stejné jako <userinput>cos(x)+1i*sin(x)</userinput></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-deg2rad"/>deg2rad</term>
         <listitem>
          <synopsis>deg2rad (x)</synopsis>
          <para>Převést stupně na radiány.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-rad2deg"/>rad2deg</term>
         <listitem>
          <synopsis>rad2deg (x)</synopsis>
          <para>Převést radiány na stupně.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-sinc"/>sinc</term>
         <listitem>
          <synopsis>sinc (x)</synopsis>
	  <para>Vypočítat nenormalizovanou funkci sinc, což je <userinput>sin(x)/x</userinput>. Jestli chcete normalizovanou funkci, volejte <userinput>sinc(pi*x)</userinput>.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Sinc">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-equation-solving">
      <title>Řešení rovnic</title>
      <variablelist>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-CubicFormula"/>CubicFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>CubicFormula (p)</synopsis>
          <para>Vypočítat kořeny kubického (3. stupně) polynomu pomocí kubické rovnice. Polynom by měl být zadán jako vektor koeficientů. Tj. <userinput>4*x^3 + 2*x + 1</userinput> odpovídá vektoru <userinput>[1,2,0,4]</userinput>. Vrací sloupcový vektor tří řešení. První řešení je vždy reálné, protože kubická rovnice má vždy jedno reálné řešení.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://planetmath.org/CubicFormula">Planetmath</ulink>,
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/CubicFormula.html">Mathworld</ulink>, or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Cubic_equation">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-EulersMethod"/>EulersMethod</term>
         <listitem>
          <synopsis>EulersMethod (f,x0,y0,x1,n)</synopsis>
          <para>Použít klasickou Eulerovu metodu k numerickému řešení y'=f(x,y) pro počáteční <varname>x0</varname>, <varname>y0</varname> měnící se do <varname>x1</varname> s přírůstky <varname>n</varname> a vrátit <varname>y</varname> v <varname>x1</varname>. Pokud nechcete výslovně použít Eulerovu metodu, měli byste vážně popřemýšlet o použití <link linkend="gel-function-RungeKutta">RungeKutta</link> k řešení obyčejných diferenciálních rovnic.</para>
	  <para>Systémy je možné vyřešit jednoduše tak, že <varname>y</varname> musí být všude (sloupcový) vektor. To znamená, že <varname>y0</varname> může být vektor v případech, kdy by <varname>f</varname> mělo přebírat <varname>x</varname> a vektor stejné velikosti pro druhý argument a mělo by vracet vektor stejné velikosti.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/EulerForwardMethod.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Eulers_method">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-EulersMethodFull"/>EulersMethodFull</term>
         <listitem>
          <synopsis>EulersMethodFull (f,x0,y0,x1,n)</synopsis>
          <para>
	    Use classical Euler's method to numerically solve y'=f(x,y) for
	    initial <varname>x0</varname>, <varname>y0</varname> going to
	    <varname>x1</varname> with <varname>n</varname> increments,
	    returns an <userinput>n+1</userinput> by 2 matrix with the
	    <varname>x</varname> and <varname>y</varname> values.
	    Unless you explicitly want to use Euler's method, you should really
	    think about using
	    <link linkend="gel-function-RungeKuttaFull">RungeKuttaFull</link>
	    for solving ODE.
	    Suitable
	    for plugging into 
	    <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLine">LinePlotDrawLine</link> or
	    <link linkend="gel-function-LinePlotDrawPoints">LinePlotDrawPoints</link>.
	  </para>
	  <para>Příklad: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotClear();</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>line = EulersMethodFull(`(x,y)=y,0,1.0,3.0,50);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(line,"window","fit","color","blue","legend","Exponenciální vývoj");</userinput>
</screen></para>
	  <para>Systémy je možné vyřešit jednoduše tak, že <varname>y</varname> musí být všude (sloupcový) vektor. To znamená, že <varname>y0</varname> může být vektor v případech, kdy by <varname>f</varname> mělo přebírat <varname>x</varname> a vektor stejné velikosti pro druhý argument a mělo by vracet vektor stejné velikosti.</para>
	  <para>Výstup pro systém je nicméně matice n krát 2 s druhou položkou v podobě vektoru. Když si přejete vykreslit čáru, ujistěte se, že používáte řádkové vektory a pak převeďte matici na vektor pomocí <link linkend="gel-function-ExpandMatrix">ExpandMatrix</link> a vyberte si pravý sloupec. Například: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotClear();</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>lines = EulersMethodFull(`(x,y)=[y@(2),-y@(1)],0,[1.0,1.0],10.0,500);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>lines = ExpandMatrix(lines);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>firstline = lines@(,[1,2]);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>secondline = lines@(,[1,3]);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotWindow = [0,10,-2,2];</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(firstline,"color","blue","legend","První");</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints(secondline,"color","red","thickness",3,"legend","Druhý");</userinput>
</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/EulerForwardMethod.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Eulers_method">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindRootBisection"/>FindRootBisection</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindRootBisection (f,a,b,TOL,N)</synopsis>
          <para>Najít kořen funkce pomocí metody bisekce. <varname>a</varname> a <varname>b</varname> je počáteční odhad intervalu, <userinput>f(a)</userinput> a <userinput>f(b)</userinput> by měly mít opačná znaménka. <varname>TOL</varname> je požadovaná tolerance a <varname>N</varname> je omezení počtu iterací, které mají proběhnout, 0 značí bez omezení. Funkce vrací vektor <userinput>[uspech,hodnota,iteratce]</userinput>, kde <varname>uspech</varname> je pravdivostní hodnota signalizující úspěch, <varname>hodnota</varname> je poslední spočtená hodnota a <varname>iterace</varname> je počet dokončených iterací.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindRootFalsePosition"/>FindRootFalsePosition</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindRootFalsePosition (f,a,b,TOL,N)</synopsis>
          <para>Najít kořen funkce pomocí metody tětiv. <varname>a</varname> a <varname>b</varname> je počáteční odhad intervalu, <userinput>f(a)</userinput> a <userinput>f(b)</userinput> by měly mít opačná znaménka. <varname>TOL</varname> je požadovaná tolerance a <varname>N</varname> je omezení počtu iterací, které mají proběhnout, 0 značí bez omezení. Funkce vrací vektor <userinput>[uspech,hodnota,iteratce]</userinput>, kde <varname>uspech</varname> je pravdivostní hodnota signalizující úspěch, <varname>hodnota</varname> je poslední spočtená hodnota a <varname>iterace</varname> je počet dokončených iterací.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindRootMullersMethod"/>FindRootMullersMethod</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindRootMullersMethod (f,x0,x1,x2,TOL,N)</synopsis>
          <para>Najít kořen funkce pomocí Mullerovy metody. <varname>TOL</varname> je požadovaná tolerance a <varname>N</varname> je omezení počtu iterací, které mají proběhnout, 0 značí bez omezení. Funkce vrací vektor <userinput>[uspech,hodnota,iteratce]</userinput>, kde <varname>uspech</varname> je pravdivostní hodnota signalizující úspěch, <varname>hodnota</varname> je poslední spočtená hodnota a <varname>iterace</varname> je počet dokončených iterací.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-FindRootSecant"/>FindRootSecant</term>
         <listitem>
          <synopsis>FindRootSecant (f,a,b,TOL,N)</synopsis>
          <para>Najít kořen funkce pomocí metody sečen. <varname>a</varname> a <varname>b</varname> je počáteční odhad intervalu, <userinput>f(a)</userinput> a <userinput>f(b)</userinput> by měly mít opačná znaménka. <varname>TOL</varname> je požadovaná tolerance a <varname>N</varname> je omezení počtu iterací, které mají proběhnout, 0 značí bez omezení. Funkce vrací vektor <userinput>[uspech,hodnota,iteratce]</userinput>, kde <varname>uspech</varname> je pravdivostní hodnota signalizující úspěch, <varname>hodnota</varname> je poslední spočtená hodnota a <varname>iterace</varname> je počet dokončených iterací.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-HalleysMethod"/>HalleysMethod</term>
         <listitem>
          <synopsis>HalleysMethod (f,df,ddf,odhad,epsilon,maxn)</synopsis>
	  <para>Najde nuly pomocí Halleyovy metody. <varname>f</varname> je funkce, <varname>df</varname> je její derivace a <varname>ddf</varname> její druhá derivace. <varname>odhad</varname> je počáteční odhad. Funkce vrací výsledek po dvou úspěšných hodnotách, které každá spadají do <varname>epsilon</varname> nebo po <varname>maxn</varname> pokusech, v kterémžto případě vrací <constant>null</constant>, což značí selhání.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-NewtonsMethod"><function>NewtonsMethod</function></link> a <link linkend="gel-function-SymbolicDerivative"><function>SymbolicDerivative</function></link>.</para>
	  <para>Příklad vyhledání druhé odmocniny z 10: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>HalleysMethod(`(x)=x^2-10,`(x)=2*x,`(x)=2,3,10^-10,100)</userinput>
</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Halley%27s_method">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NewtonsMethod"/>NewtonsMethod</term>
         <listitem>
          <synopsis>NewtonsMethod (f,df,odhad,epsilon,maxn)</synopsis>
	  <para>Najde nuly pomocí metody tečen (Newtonovy metody). <varname>f</varname> je funkce a <varname>df</varname> je její derivace. <varname>odhad</varname> je počáteční odhad. Funkce vrací výsledek po dvou úspěšných hodnotách, které každá spadají do <varname>epsilon</varname> nebo po <varname>maxn</varname> pokusech, v kterémžto případě vrací <constant>null</constant>, což značí selhání.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-NewtonsMethodPoly"><function>NewtonsMethodPoly</function></link> a <link linkend="gel-function-SymbolicDerivative"><function>SymbolicDerivative</function></link>.</para>
	  <para>Příklad vyhledání druhé odmocniny z 10: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>NewtonsMethod(`(x)=x^2-10,`(x)=2*x,3,10^-10,100)</userinput>
</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Newtons_method">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PolynomialRoots"/>PolynomialRoots</term>
         <listitem>
          <synopsis>PolynomialRoots (p)</synopsis>
          <para>Vypočítat kořeny polynomu (1. až 4. stupně) pomocí jedné z rovnic pro takovéto polynomy. Polynom by měl být zadán jako vektor koeficientů. Tj. <userinput>4*x^3 + 2*x + 1</userinput> odpovídá vektoru <userinput>[1,2,0,4]</userinput>. Vrací sloupcový vektor řešení.</para>
	  <para>Funkce volá <link linkend="gel-function-QuadraticFormula">QuadraticFormula</link>, <link linkend="gel-function-CubicFormula">CubicFormula</link> a <link linkend="gel-function-QuarticFormula">QuarticFormula</link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-QuadraticFormula"/>QuadraticFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>QuadraticFormula (p)</synopsis>
          <para>Vypočítat kořeny kvadratického (2. stupně) polynomu pomocí kvadratické rovnice. Polynom by měl být zadán jako vektor koeficientů. Tj. <userinput>3*x^2 + 2*x + 1</userinput> odpovídá vektoru <userinput>[1,2,3]</userinput>. Vrací sloupcový vektor dvou řešení.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://planetmath.org/QuadraticFormula">Planetmath</ulink>, or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/QuadraticFormula.html">Mathworld</ulink>, or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Quadratic_formula">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-QuarticFormula"/>QuarticFormula</term>
         <listitem>
          <synopsis>QuarticFormula (p)</synopsis>
          <para>Vypočítat kořeny kvartického (4. stupně) polynomu pomocí kvartické rovnice. Polynom by měl být zadán jako vektor koeficientů. Tj. <userinput>5*x^4 + 2*x + 1</userinput> odpovídá vektoru <userinput>[1,2,0,0,5]</userinput>. Vrací sloupcový vektor čtyř řešení.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://planetmath.org/QuarticFormula">Planetmath</ulink>,
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/QuarticEquation.html">Mathworld</ulink>, or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Quartic_equation">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RungeKutta"/>RungeKutta</term>
         <listitem>
          <synopsis>RungeKutta (f,x0,y0,x1,n)</synopsis>
          <para>Použít klasickou neadaptivní Rungeho-Kuttovu metodu čtvrtého řádu k numerickému řešení y'=f(x,y) pro počáteční <varname>x0</varname>, <varname>y0</varname> měnící se do <varname>x1</varname> s přírůstky <varname>n</varname>, vrací <varname>y</varname> v <varname>x1</varname>.</para>
	  <para>Systémy je možné vyřešit jednoduše tak, že <varname>y</varname> musí být všude (sloupcový) vektor. To znamená, že <varname>y0</varname> může být vektor v případech, kdy by <varname>f</varname> mělo přebírat <varname>x</varname> a vektor stejné velikosti pro druhý argument a mělo by vracet vektor stejné velikosti.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Runge-KuttaMethod.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Runge-Kutta_methods">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RungeKuttaFull"/>RungeKuttaFull</term>
         <listitem>
          <synopsis>RungeKuttaFull (f,x0,y0,x1,n)</synopsis>
          <para>
	    Use classical non-adaptive fourth order Runge-Kutta method to
	    numerically solve
	    y'=f(x,y) for initial <varname>x0</varname>, <varname>y0</varname>
	    going to <varname>x1</varname> with <varname>n</varname>
	    increments,
	    returns an <userinput>n+1</userinput> by 2 matrix with the
	    <varname>x</varname> and <varname>y</varname> values.  Suitable
	    for plugging into 
	    <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLine">LinePlotDrawLine</link> or
	    <link linkend="gel-function-LinePlotDrawPoints">LinePlotDrawPoints</link>.
	  </para>
	  <para>Příklad: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotClear();</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>line = RungeKuttaFull(`(x,y)=y,0,1.0,3.0,50);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(line,"window","fit","color","blue","legend","Exponenciální vývoj");</userinput>
</screen></para>
	  <para>Systémy je možné vyřešit jednoduše tak, že <varname>y</varname> musí být všude (sloupcový) vektor. To znamená, že <varname>y0</varname> může být vektor v případech, kdy by <varname>f</varname> mělo přebírat <varname>x</varname> a vektor stejné velikosti pro druhý argument a mělo by vracet vektor stejné velikosti.</para>
	  <para>Výstup pro systém je nicméně matice n krát 2 s druhou položkou v podobě vektoru. Když si přejete vykreslit čáru, ujistěte se, že používáte řádkové vektory a pak převeďte matici na vektor pomocí <link linkend="gel-function-ExpandMatrix">ExpandMatrix</link> a vyberte si pravý sloupec. Například: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotClear();</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>lines = RungeKuttaFull(`(x,y)=[y@(2),-y@(1)],0,[1.0,1.0],10.0,100);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>lines = ExpandMatrix(lines);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>firstline = lines@(,[1,2]);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>secondline = lines@(,[1,3]);</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotWindow = [0,10,-2,2];</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(firstline,"color","blue","legend","První");</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints(secondline,"color","red","thickness",3,"legend","Druhý");</userinput>
</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/Runge-KuttaMethod.html">Mathworld</ulink> or
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Runge-Kutta_methods">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
	  <para>Verze 1.0.10 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-statistics">
      <title>Statistika</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Average"/>Average</term>
         <listitem>
          <synopsis>Average (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>average</function><function>Mean</function><function>mean</function></para>
          <para>Calculate average (the arithmetic mean) of an entire matrix.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Mean">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ArithmeticMean.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GaussDistribution"/>GaussDistribution</term>
         <listitem>
          <synopsis>GaussDistribution (x,sigma)</synopsis>
	  <para>Integrál Gaussovy funkce od 0 do <varname>x</varname> (oblast pod normální křivkou).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_distribution">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/NormalDistribution.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-GaussFunction"/>GaussFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>GaussFunction (x,sigma)</synopsis>
          <para>Normalizovaného Gaussova funkce rozdělení (normální křivka).</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_distribution">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/NormalDistribution.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>

         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Median"/>Median</term>
         <listitem>
          <synopsis>Median (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>median</function></para>
          <para>Vypočítat medián z celé matice.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Median">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/StatisticalMedian.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PopulationStandardDeviation"/>PopulationStandardDeviation</term>
         <listitem>
          <synopsis>PopulationStandardDeviation (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>stdevp</function></para>
          <para>Spočítat standardní odchylku souboru celé matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowAverage"/>RowAverage</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowAverage (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>RowMean</function></para>
	  <para>Calculate average of each row in a matrix.  That is, compute the
	  arithmetic mean.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Mean">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ArithmeticMean.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowMedian"/>RowMedian</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowMedian (m)</synopsis>
          <para>Vypočítat medián každého řádku v matici a vrátit sloupcový vektor mediánů.</para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Median">Wikipedia</ulink> or
	    <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/StatisticalMedian.html">Mathworld</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowPopulationStandardDeviation"/>RowPopulationStandardDeviation</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowPopulationStandardDeviation (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>rowstdevp</function></para>
          <para>Spočítat standardní odchylku souboru řádků matice a vrátit svislý vektor.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-RowStandardDeviation"/>RowStandardDeviation</term>
         <listitem>
          <synopsis>RowStandardDeviation (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>rowstdev</function></para>
          <para>Spočítat standardní odchylku řádků matice a vrátit svislý vektor.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
	 <term><anchor id="gel-function-StandardDeviation"/>StandardDeviation</term>
         <listitem>
          <synopsis>StandardDeviation (m)</synopsis>
          <para>Alternativní názvy: <function>stdev</function></para>
          <para>Spočítat standardní odchylku celé matice.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-polynomials">
      <title>Polynomy</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AddPoly"/>AddPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>AddPoly (p1,p2)</synopsis>
          <para>Sečíst dva polynomy (vektory).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-DividePoly"/>DividePoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>DividePoly (p,q,&amp;r)</synopsis>
          <para>Podělit dva polynomy (jako vektory) pomocí dlouhého dělení. Vrátit rozdíl dvou polynomů. Volitelný argument <varname>r</varname> se použije k vrácení zbytku. Zbytek bude mít nižší řád, než polynom <varname>q</varname>.</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="http://planetmath.org/PolynomialLongDivision">Planetmath</ulink> (text je v angličtině).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsPoly"/>IsPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsPoly (p)</synopsis>
          <para>Zkontrolovat, zda je vektor použitelný jako polynom.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MultiplyPoly"/>MultiplyPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>MultiplyPoly (p1,p2)</synopsis>
          <para>Vynásobit dva polynomy (jako vektory).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-NewtonsMethodPoly"/>NewtonsMethodPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>NewtonsMethodPoly (poly,odhad,epsilon,maxn)</synopsis>
	  <para>Najde kořeny polynomu pomocí metody tečen (Newtonovy metody). <varname>poly</varname> je polynom v podobě vektoru a <varname>odhad</varname> je počáteční odhad. Funkce vrací výsledek po dvou úspěšných hodnotách, které každá spadají do <varname>epsilon</varname> nebo po <varname>maxn</varname> pokusech, v kterémžto případě vrací <constant>null</constant>, což značí selhání.</para>
	  <para>Viz také <link linkend="gel-function-NewtonsMethod"><function>NewtonsMethod</function></link>.</para>
	  <para>Příklad vyhledání druhé odmocniny z 10: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>NewtonsMethodPoly([-10,0,1],3,10^-10,100)</userinput>
</screen></para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Newtons_method">Wikipedia</ulink> for more information.
	  </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Poly2ndDerivative"/>Poly2ndDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>Poly2ndDerivative (p)</synopsis>
          <para>Vypočítat druhou derivaci polynomu (jako vektoru).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PolyDerivative"/>PolyDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>PolyDerivative (p)</synopsis>
          <para>Derivovat polynom (jako vektor).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PolyToFunction"/>PolyToFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>PolyToFunction (p)</synopsis>
          <para>Vytvořit funkci z polynomu (jako vektoru).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PolyToString"/>PolyToString</term>
         <listitem>
          <synopsis>PolyToString (p,prom...)</synopsis>
          <para>Vytvořit řetězec z polynomu (jako vektoru).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SubtractPoly"/>SubtractPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>SubtractPoly (p1,p2)</synopsis>
          <para>Odečíst dva polynomy (jako vektory).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-TrimPoly"/>TrimPoly</term>
         <listitem>
          <synopsis>TrimPoly (p)</synopsis>
          <para>Odstranit nuly z polynomu (jako vektoru).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-set-theory">
      <title>Teorie množin</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Intersection"/>Intersection</term>
         <listitem>
          <synopsis>Intersection (X,Y)</synopsis>
          <para>Vrátit průnik množin X a Y (X a Y jsou vektory považované za množiny).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsIn"/>IsIn</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsIn (x,X)</synopsis>
	  <para>Vrátit <constant>true</constant> (pravda), pokud je x prvkem množiny X (kde X je vektor považovaný za množinu).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-IsSubset"/>IsSubset</term>
         <listitem>
          <synopsis>IsSubset (X, Y)</synopsis>
	  <para>Vrátit <constant>true</constant> (pravda), pokud X je podmnožinu Y (X a Y jsou vektory považované za množiny).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MakeSet"/>MakeSet</term>
         <listitem>
          <synopsis>MakeSet (X)</synopsis>
          <para>Vrátit vektor, ve kterém se každý prvek X vyskytuje jen jednou.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SetMinus"/>SetMinus</term>
         <listitem>
          <synopsis>SetMinus (X,Y)</synopsis>
          <para>Vrátit rozdíl množin X-Y (X a Y jsou vektory považované za množiny).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-Union"/>Union</term>
         <listitem>
          <synopsis>Union (X,Y)</synopsis>
          <para>Vrátit sjednocení množin X a Y (X a Y jsou vektory považované za množiny).</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-commutative-algebra">
      <title>Komutativní algebra</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MacaulayBound"/>MacaulayBound</term>
         <listitem>
          <synopsis>MacaulayBound (c,d)</synopsis>
          <para>Pro Hilbertovu funkci jde o c pro stupeň d, daný Macaulayho ohraničením pro Hilbertovu funkci stupně d+1 (operátor c^&lt;d&gt; z Greenova důkazu)</para>
	  <para>Verze 1.0.15 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>
	
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MacaulayLowerOperator"/>MacaulayLowerOperator</term>
         <listitem>
          <synopsis>MacaulayLowerOperator (c,d)</synopsis>
          <para>Operátor c_&lt;d&gt; z Greenova důkazu Macaulayova teorému</para>
	  <para>Verze 1.0.15 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-MacaulayRep"/>MacaulayRep</term>
         <listitem>
          <synopsis>MacaulayRep (c,d)</synopsis>
          <para>Vrátit d-tou Macaulayho reprezentaci celého kladného čísla c.</para>
	  <para>Verze 1.0.15 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-miscellaneous">
      <title>Různé</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ASCIIToString"/>ASCIIToString</term>
         <listitem>
          <synopsis>ASCIIToString (vektor)</synopsis>
          <para>Convert a vector of ASCII values to a string.
		  See also
		  <link linkend="gel-function-StringToASCII"><function>StringToASCII</function></link>.
          </para>
          <para>
	    Example:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ASCIIToString([97,98,99])</userinput>
= "abc"
</screen>
          </para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/ASCII">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-AlphabetToString"/>AlphabetToString</term>
         <listitem>
          <synopsis>AlphabetToString (vektor,abeceda)</synopsis>
	  <para>Convert a vector of 0-based alphabet values (positions in the alphabet string) to a string.  A <constant>null</constant> vector results in an empty string.
		  See also
		  <link linkend="gel-function-StringToAlphabet"><function>StringToAlphabet</function></link>.
          </para>
          <para>
	    Examples:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>AlphabetToString([1,2,3,0,0],"abcd")</userinput>
= "bcdaa"
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>AlphabetToString(null,"abcd")</userinput>
= ""
</screen>
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StringToASCII"/>StringToASCII</term>
         <listitem>
          <synopsis>StringToASCII (retezec)</synopsis>
	  <para>Convert a string to a (row) vector of ASCII values.
		  See also
		  <link linkend="gel-function-ASCIIToString"><function>ASCIIToString</function></link>.
          </para>
          <para>
	    Example:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>StringToASCII("abc")</userinput>
= [97, 98, 99]
</screen>
          </para>
          <para>
	    See
	    <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/ASCII">Wikipedia</ulink> for more information.
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-StringToAlphabet"/>StringToAlphabet</term>
         <listitem>
          <synopsis>StringToAlphabet (retezec,abeceda)</synopsis>
	  <para>Convert a string to a (row) vector of 0-based alphabet values
		  (positions in the alphabet string), -1's for unknown letters.
		  An empty string results in a <constant>null</constant>.
		  See also
		  <link linkend="gel-function-AlphabetToString"><function>AlphabetToString</function></link>.
          </para>
          <para>
	    Examples:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>StringToAlphabet("cca","abcd")</userinput>
= [2, 2, 0]
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>StringToAlphabet("ccag","abcd")</userinput>
= [2, 2, 0, -1]
</screen>
          </para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-symbolic">
      <title>Symbolické operace</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SymbolicDerivative"/>SymbolicDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>SymbolicDerivative (f)</synopsis>
          <para>Zkusit symbolicky derivovat funkci f, kde f je funkce jedné proměnné.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SymbolicDerivative(sin)</userinput>
= (`(x)=cos(x))
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SymbolicDerivative(`(x)=7*x^2)</userinput>
= (`(x)=(7*(2*x)))
</screen></para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SymbolicDerivativeTry"/>SymbolicDerivativeTry</term>
         <listitem>
          <synopsis>SymbolicDerivativeTry (f)</synopsis>
	  <para>Zkusit symbolicky derivovat funkci f, kde f je funkce jedné proměnné, při neúspěchu vrátit potichu <constant>null</constant>. (Viz <link linkend="gel-function-SymbolicDerivative"><function>SymbolicDerivative</function></link>)</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SymbolicNthDerivative"/>SymbolicNthDerivative</term>
         <listitem>
          <synopsis>SymbolicNthDerivative (f,n)</synopsis>
          <para>Zkusit symbolicky n-krát derivovat funkci. (Viz <link linkend="gel-function-SymbolicDerivative"><function>SymbolicDerivative</function></link>)</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SymbolicNthDerivativeTry"/>SymbolicNthDerivativeTry</term>
         <listitem>
          <synopsis>SymbolicNthDerivativeTry (f,n)</synopsis>
	  <para>Zkusit symbolicky n-krát derivovat funkci, při neúspěchu vrátit potichu <constant>null</constant>. (Viz <link linkend="gel-function-SymbolicNthDerivative"><function>SymbolicNthDerivative</function></link>)</para>
          <para>Více informací najdete v encyklopedii <ulink url="https://cs.wikipedia.org/wiki/Derivace">Wikipedia</ulink>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SymbolicTaylorApproximationFunction"/>SymbolicTaylorApproximationFunction</term>
         <listitem>
          <synopsis>SymbolicTaylorApproximationFunction (f,x0,n)</synopsis>
	  <para>Zkusit sestavit Taylorův polynom do n-tého řádku se středem x0, který aproximuje zadanou funkci. (Viz <link linkend="gel-function-SymbolicDerivative"><function>SymbolicDerivative</function></link>)</para>
         </listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="genius-gel-function-list-plotting">
      <title>Vykreslování</title>
      <variablelist>
        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-ExportPlot"/>ExportPlot</term>
         <listitem>
          <synopsis>ExportPlot (soubor,typ)</synopsis>
          <synopsis>ExportPlot (soubor)</synopsis>
          <para>Exportovat obsah okna s grafem do souboru. Typ je řetězec, který určuje typ souboru, který se má použít – „png“, „eps“ nebo „ps“. Když typ souboru není zadán, určí se podle přípony, která by v takovém případě mela být „.png“, „.eps“ nebo „.ps“.</para>
	  <para>Upozorňujeme, že soubory se přepisují bez dotazu.</para>
	  <para>Při úspěšném exportu je vrácena hodnota pravda. Jinak je vypsána chyba a vyvolána výjimka.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ExportPlot("soubor.png")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ExportPlot("/složka/soubor","eps")</userinput>
</screen></para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlot"/>LinePlot</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlot (fce1,fce2,fce3,...)</synopsis>
          <synopsis>LinePlot (fce1,fce2,fce3,x1,x2)</synopsis>
          <synopsis>LinePlot (fce1,fce2,fce3,x1,x2,y1,y2)</synopsis>
          <synopsis>LinePlot (fce1,fce2,fce3,[x1,x2])</synopsis>
          <synopsis>LinePlot (fce1,fce2,fce3,[x1,x2,y1,y2])</synopsis>
          <para>Vykreslí funkci (nebo několik funkcí) v podobě čárového grafu. Prvních (až 10) argumentů jsou funkce, volitelně můžete zadat meze vykreslovaného okna jako souřadnice <varname>x1</varname>, <varname>x2</varname>, <varname>y1</varname>, <varname>y2</varname>. Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavené meze (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>LinePlotWindow</function></link>). Pokud nejsou zadány jen meze v ose y, funkce se propočítají a vezme se jejich minimum a maximu.</para>
          <para>Parametr <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLegends"><function>LinePlotDrawLegends</function></link> ovládá vykreslování legendy.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlot(sin,cos)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlot(`(x)=x^2,-1,1,0,1)</userinput>
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotClear"/>LinePlotClear</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotClear ()</synopsis>
          <para>Zobrazí okno pro vykreslování čar a vymaže funkce a ostatní čáry, které jsou v něm vykresleny.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotCParametric"/>LinePlotCParametric</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotCParametric (fce,...)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotCParametric (fce,t1,t2,tprirust)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotCParametric (fce,t1,t2,tprirust,x1,x2,y1,y2)</synopsis>
          <para>Vykreslit parametrickou funkci komplexní hodnoty v podobě čárového grafu. Jako první se předává funkce, která vrací <computeroutput>x+iy</computeroutput>, následovaná volitelnými omezeními <userinput>t1,t2,tprirust</userinput> pro <varname>t</varname> a pak mezemi v podobě <userinput>x1,x2,y1,y2</userinput>.</para>
	  <para>Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavené meze (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>LinePlotWindow</function></link>). Místo mezí x a y je možné zadat řetězec "fit" a meze se pak zvolí podle maximálního rozsahu grafu.</para>
          <para>Parametr <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLegends"><function>LinePlotDrawLegends</function></link> ovládá vykreslování legendy.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>


        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotDrawLine"/>LinePlotDrawLine</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotDrawLine (x1,y1,x2,y2,...)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotDrawLine (v,...)</synopsis>
          <para>Vykreslit čáru z <varname>x1</varname>,<varname>y1</varname> do <varname>x2</varname>,<varname>y2</varname>. <varname>x1</varname>,<varname>y1</varname>, <varname>x2</varname>,<varname>y2</varname> může být pro delší lomené čáry nahrazeno maticí <varname>n</varname> krát 2. Připadně vektor <varname>v</varname> může být sloupcový vektor komplexních čísel, což je matice <varname>n</varname> krát 1 a jednotlivá komplexní čísla jsou pak považována za body v rovině.</para>
          <para>Mohou být přidány dodatečné parametry, které určují barvu, tloušťku a šipky čáry a vykreslení okna nebo legendy. Stačí přidat argument v podobě řetězce <userinput>"color"</userinput>, <userinput>"thickness"</userinput>, <userinput>"window"</userinput>, <userinput>"arrow"</userinput> nebo <userinput>"legend"</userinput> a za ním určit barvu, tloušťku, okno jako 4prvkový vektor, typ šipky nebo legendu. (Šipka a okno jsou podporovány od verze 1.0.6.)</para>
	  <para>Pokud je čára považovaná za vyplněný mnohoúhelník, vyplněný danou barvou, můžete zadat argument <userinput>"filled"</userinput>. K dispozici od verze 1.0.22.</para>
    	  <para>Barva by měla být buď řetězec symbolizující běžným anglickým slovem barvu, kterou rozpozná GTK, jako <userinput>"red"</userinput>, <userinput>"blue"</userinput>, <userinput>"yellow"</userinput>, apod. Nebo druhou možností je zadat barvu ve formátu RGB jako <userinput>"#rgb"</userinput>, <userinput>"#rrggbb"</userinput> nebo <userinput>"#rrrrggggbbbb"</userinput>, kde r, g a b jsou číslice šestnáctkové soustavy červené, zelené a modré složky barvy. A nakonec třetí možností, od verze 1.0.18, je také určení barvy vektorem reálných čísel, která představují červenou, zelenou a modrou složku v rozmezí 0 až 1, např. <userinput>[1.0,0.5,0.1]</userinput>.</para>
    	  <para>Okno by mělo být zadáno buď obvyklým způsobem jako <userinput>[x1,x2,y1,y2]</userinput> nebo alternativně může být použit řetězec <userinput>"fit"</userinput>, v kterémž to případě bude rozsah x určen přesně a rozsah y bude nastaven s pětiprocentním přesahem křivky.</para>
    	  <para>Specifikace šipky by měla být <userinput>"origin"</userinput> (počátek), <userinput>"end"</userinput> (konec), <userinput>"both"</userinput> (obojí) nebo <userinput>"none"</userinput> (nic).</para>
    	  <para>A nakonec legenda, která by měla být zadána jako řetězec, který se použije k osvětlení grafu. Samozřejmě jen v případě, že se legenda tiskne.</para>
	  <para>
	  Examples:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(0,0,1,1,"color","blue","thickness",3)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine([0,0;1,-1;-1,-1])</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine([0,0;1,1],"arrow","end")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine(RungeKuttaFull(`(x,y)=y,0,0.001,10,100),"color","blue","legend","The Solution")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>for r=0.0 to 1.0 by 0.1 do LinePlotDrawLine([0,0;1,r],"color",[r,(1-r),0.5],"window",[0,1,0,1])</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawLine([0,0;10,0;10,10;0,10],"filled","color","green")</userinput>
</screen>
          </para>
	  <para>Na rozdíl od většiny ostatních funkcí, u kterých je jedno, jestli je předán sloupcový nebo řádkový vektor, při zadávání bodů v podobě vektoru komplexních čísel je kvůli možným nejednoznačnostem nutné vždy zadat sloupcový vektor.</para>
	  <para>Zadávání <varname>v</varname> jako sloupcového vektoru komplexních čísel je implementováno od verze 1.0.22.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotDrawPoints"/>LinePlotDrawPoints</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotDrawPoints (x,y,...)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotDrawPoints (v,...)</synopsis>
          <para>Vykreslit bod v <varname>x</varname>, <varname>y</varname>. Vstupem může být matice <varname>n</varname> krát 2 pro <varname>n</varname> různých bodů. Tato funkce má v podstatě stejné vstupní údaje jako <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLine">LinePlotDrawLine</link>. Případně vektor <varname>v</varname> může být sloupcový vektor komplexních čísel, což je matice <varname>n</varname> krát 1 a jednotlivá komplexní čísla jsou považována za body v rovině.</para>
          <para>Mohou být přidány dodatečné parametry, které určují barvu a tloušťku čáry a vykreslení okna nebo legendy. Stačí přidat argument v podobě řetězce <userinput>"color"</userinput>, <userinput>"thickness"</userinput>, <userinput>"window"</userinput> nebo <userinput>"legend"</userinput> a za ním určit barvu, tloušťku, okno jako 4prvkový vektor nebo legendu.</para>
    	  <para>Barva by měla být buď řetězec symbolizující běžným anglickým slovem barvu, kterou rozpozná GTK, jako <userinput>"red"</userinput>, <userinput>"blue"</userinput>, <userinput>"yellow"</userinput>, apod. Nebo druhou možností je zadat barvu ve formátu RGB jako <userinput>"#rgb"</userinput>, <userinput>"#rrggbb"</userinput> nebo <userinput>"#rrrrggggbbbb"</userinput>, kde r, g a b jsou číslice šestnáctkové soustavy červené, zelené a modré složky barvy. A nakonec třetí možností je také určení barvy vektorem reálných čísel, která představují červenou, zelenou a modrou složku v rozmezí 0 až 1.</para>
    	  <para>Okno by mělo být zadáno buď obvyklým způsobem jako <userinput>[x1,x2,y1,y2]</userinput> nebo alternativně může být použit řetězec <userinput>"fit"</userinput>, v kterémž to případě bude rozsah x určen přesně a rozsah y bude nastaven s pětiprocentním přesahem křivky.</para>
    	  <para>A nakonec legenda, která by měla být zadána jako řetězec, který se použije k osvětlení grafu. Samozřejmě jen v případě, že se legenda tiskne.</para>
	  <para>
	  Examples:
          <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints(0,0,"color","blue","thickness",3)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints([0,0;1,-1;-1,-1])</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints(RungeKuttaFull(`(x,y)=y,0,0.001,10,100),"color","blue","legend","The Solution")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints([1;1+1i;1i;0],"thickness",5)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>LinePlotDrawPoints(ApplyOverMatrix((0:6)',`(k)=exp(k*2*pi*1i/7)),"thickness",3,"legend","The 7th roots of unity")</userinput>
</screen>
          </para>
	  <para>Na rozdíl od většiny ostatních funkcí, u kterých je jedno, jestli jim předáte sloupcový nebo řádkový vektor, může u předávání bodu v podobě vektoru komplexních čísel docházet k nejednoznačnostem. Proto musíte vždy předat sloupcový vektor. Všimněte si v posledním příkladu transpozice vektoru <userinput>0:6</userinput>, aby se z něj stal sloupcový vektor.</para>
	  <para>Dostupné od verze 1.0.18. Zadávání <varname>v</varname> v podobě sloupcového vektoru komplexních čísel je implementováno od verze 1.0.22.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotMouseLocation"/>LinePlotMouseLocation</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotMouseLocation ()</synopsis>
          <para>Vrátit řádkový vektor v kreslení odpovídající aktuální pozici myši. Pokud kreslení není viditelné, vypíše se chyba a vrátí <constant>null</constant>. V takovém případě byste měli spustit <link linkend="gel-function-LinePlot"><function>LinePlot</function></link> nebo <link linkend="gel-function-LinePlotClear"><function>LinePlotClear</function></link>, abyste přepnuli okno s grafem do režimu kreslení. Viz také <link linkend="gel-function-LinePlotWaitForClick"><function>LinePlotWaitForClick</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotParametric"/>LinePlotParametric</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotParametric (xfce,yfce,...)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotParametric (xfce,yfce,t1,t2,tprirust)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotParametric (xfce,yfce,t1,t2,tprirust,x1,x2,y1,y2)</synopsis>
          <synopsis>LinePlotParametric (xfce,yfce,t1,t2,tprirust,[x1,x2,y1,y2])</synopsis>
          <synopsis>LinePlotParametric (xfce,yfce,t1,t2,tprirust, "fit")</synopsis>
          <para>Vykreslit parametrickou funkci v podobě čárového grafu. Jako první se zadávají funkce pro <varname>x</varname> a <varname>y</varname>, následované volitelnými omezeními <userinput>t1,t2,tprirust</userinput> pro <varname>t</varname> a pak mezemi v podobě <userinput>x1,x2,y1,y2</userinput>.</para>
	  <para>Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavené meze (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>LinePlotWindow</function></link>). Místo mezí x a y je možné zadat řetězec "fit" a meze se pak zvolí podle maximálního rozsahu grafu.</para>
          <para>Parametr <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLegends"><function>LinePlotDrawLegends</function></link> ovládá vykreslování legendy.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-LinePlotWaitForClick"/>LinePlotWaitForClick</term>
         <listitem>
          <synopsis>LinePlotWaitForClick ()</synopsis>
          <para>Pokud je v režimu kreslení, čeká na kliknutí v kreslícím okně a následně vrátí pozici kliknutí v podobě řádkového vektoru. Pokud je okno zavřené, vrátí se funkce okamžitě s hodnotou <constant>null</constant>. Pokud okno není v režimu kreslení, přepne jej do něj a, pokud není zobrazené, zobrazí jej. Viz také <link linkend="gel-function-LinePlotMouseLocation"><function>LinePlotMouseLocation</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PlotCanvasFreeze"/>PlotCanvasFreeze</term>
         <listitem>
          <synopsis>PlotCanvasFreeze ()</synopsis>
          <para>Dočasně zmrazí vykreslování grafu na plátno. To se hodí, když kreslíte spoustu prvků a chcete to pozdržet, aby se fyzicky vykreslilo až všechno naráz a předešlo se tím blikání. Až máte veškeré kreslení hotovo, měli byste zavolat funkci <link linkend="gel-function-PlotCanvasThaw"><function>PlotCanvasThaw</function></link>.</para>
          <para>Na konci jakéhokoliv provádění je plátno automaticky rozmrazeno, takže by se nemělo stát, že zůstane zmrazené. Kupříkladu ve chvíli, kdy se zobrazí nový příkazový řádek, dojde k automatickému rozmrazení. Také si všimněte, že volání zmrazení a rozmrazení mohou být zanořená.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PlotCanvasThaw"/>PlotCanvasThaw</term>
         <listitem>
          <synopsis>PlotCanvasThaw ()</synopsis>
          <para>Rozmrazí plátno pro vykreslování grafu zmrazené pomocí <link linkend="gel-function-PlotCanvasFreeze"><function>PlotCanvasFreeze</function></link> a ihned jej překreslí. Platno je také rozmrazeno vždy po skončení provádění libovolného programu.</para>
	  <para>Verze 1.0.18 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-PlotWindowPresent"/>PlotWindowPresent</term>
         <listitem>
          <synopsis>PlotWindowPresent ()</synopsis>
          <para>Zobrazí a přenese do popředí vykreslovací okno, případně jej vytvoří, pokud je třeba. Normálně je okno vytvořeno, když je zavolána některá z kreslících funkcí, ale nemusí být vždy přeneseno do popředí, když je schováno za jinými okny. Proto je dobré volat tento kript, když bylo vykreslovací okno vytvořeno již dříve a nyní je schováno za konzolí nebo jinými okny.</para>
	  <para>Verze 1.0.19 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SlopefieldClearSolutions"/>SlopefieldClearSolutions</term>
         <listitem>
          <synopsis>SlopefieldClearSolutions ()</synopsis>
          <para>Vymazat řešení vykreslená funkcí <link linkend="gel-function-SlopefieldDrawSolution"><function>SlopefieldDrawSolution</function></link>.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SlopefieldDrawSolution"/>SlopefieldDrawSolution</term>
         <listitem>
          <synopsis>SlopefieldDrawSolution (x, y, dx)</synopsis>
          <para>Když je aktivní vykreslování směrového pole, vykreslí řešení se zadanou počáteční podmínkou. Použita je standardní Rungeho-Kuttova metoda s přírůstkem <varname>dx</varname>. Řešení v grafu zůstanou, dokud není zobrazen jiný graf nebo není zavolána funkce <link linkend="gel-function-SlopefieldClearSolutions"><function>SlopefieldClearSolutions</function></link>. Pro vykreslení řešení můžete použít i grafické rozhraní a počáteční podmínky zadat pomocí myši.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SlopefieldPlot"/>SlopefieldPlot</term>
         <listitem>
          <synopsis>SlopefieldPlot (fce)</synopsis>
          <synopsis>SlopefieldPlot (fce,x1,x2,y1,y2)</synopsis>
          <para>Vykreslit směrové pole. Funkce <varname>fce</varname> by měla přebírat dvě reálná čísla <varname>x</varname> a <varname>y</varname> nebo jedno komplexní číslo. Volitelně můžete zadat meze vykreslovacího okna jako souřadnice <varname>x1</varname>, <varname>x2</varname>, <varname>y1</varname>, <varname>y2</varname>. Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavení mezí (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>LinePlotWindow</function></link>).</para>
          <para>Parametr <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLegends"><function>LinePlotDrawLegends</function></link> ovládá vykreslování legendy.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SlopefieldPlot(`(x,y)=sin(x-y),-5,5,-5,5)</userinput>
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

	<varlistentry>
	 <term><anchor id="gel-function-SurfacePlot"/>SurfacePlot</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlot (fce)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlot (fce,x1,x2,y1,y2,z1,z2)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlot (fce,x1,x2,y1,y2)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlot (fce,[x1,x2,y1,y2,z1,z2])</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlot (fce,[x1,x2,y1,y2])</synopsis>
          <para>Vykreslit funkci plochy, která přebírá buď dva argumenty nebo komplexní číslo. Jako první se předává funkce, pak následují meze <varname>x1</varname>, <varname>x2</varname>, <varname>y1</varname>, <varname>y2</varname>, <varname>z1</varname>, <varname>z2</varname>. Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavené meze (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>SurfacePlotWindow</function></link>). V současnosti umí Genius vykreslovat jen funkci jedné plochy.</para>
          <para>Když nejsou meze zadány, použije se pro ně minimum a maximum funkce.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlot(|sin|,-1,1,-1,1,0,1.5)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlot(`(x,y)=x^2+y,-1,1,-1,1,-2,2)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlot(`(z)=|z|^2,-1,1,-1,1,0,2)</userinput>
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotClear"/>SurfacePlotClear</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotClear ()</synopsis>
          <para>Zobrazí okno pro vykreslování povrchů a vymaže funkce a ostatní čáry, které jsou v něm vykresleny.</para>
          <para>Dostupné ve verzi 1.0.19 a novějších.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotData"/>SurfacePlotData</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotData (data)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotData (data,popisek)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotData (data,x1,x2,y1,y2,z1,z2)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotData (data,popisek,x1,x2,y1,y2,z1,z2)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotData (data,[x1,x2,y1,y2,z1,z2])</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotData (data,popisek,[x1,x2,y1,y2,z1,z2])</synopsis>
          <para>Vykreslit povrch podle dat. Data jsou matice n × 3, jejíž řádky jsou souřadnice x, y a z. Případně data mohou být vektor, jehož délka je dělitelná 3 a který obsahuje trojice x, y, z. Data by měla obsahovat nejméně 3 body.</para>
          <para>Volitelně je možné předat popisek a také volitelné meze. Když meze nejsou uvedeny, vypočtou se z dat, ale nepoužívá se funkce <link linkend="gel-function-SurfacePlotWindow"><function>SurfacePlotWindow</function></link>, pokud ji chcete použít, musíte to provést explicitně. Když není předán popisek, použije se prázdný.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotData([0,0,0;1,0,1;0,1,1;1,1,3])</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotData(data,"Moje data")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotData(data,-1,1,-1,1,0,10)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotData(data,SurfacePlotWindow)</userinput>
</screen></para>
	  <para>Zde je příklad, jak vykreslit graf v polárních souřadnicích a především jak vykreslit funkci <userinput>-r^2 * θ</userinput>: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>d:=null; for r=0 to 1 by 0.1 do for theta=0 to 2*pi by pi/5 do d=[d;[r*cos(theta),r*sin(theta),-r^2*theta]];</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotData(d)</userinput>
</screen></para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotDataGrid"/>SurfacePlotDataGrid</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotDataGrid (data,[x1,x2,y1,y2])</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotDataGrid (data,[x1,x2,y1,y2,z1,z2])</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotDataGrid (data,[x1,x2,y1,y2],popisek)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotDataGrid (data,[x1,x2,y1,y2,z1,z2],popisek)</synopsis>
          <para>Vykreslit plochu podle pravidelných obdélníkových dat. Data jsou dána v matici n krát m, kde řádky jsou souřadnice x a sloupce souřadnice y. Souřadnice x je rozdělena do stejnoměrných n-1 intervalů a souřadnice y do stejnoměrných m-1 intervalů. Meze <varname>x1</varname> a <varname>x2</varname> udávájí rozsah na ose x, který se má použit a obdobně meze <varname>y1</varname> a <varname>y2</varname> udávají rozsah na ose y. Pokud nejsou uvedeny meze <varname>z1</varname> a <varname>z2</varname>, jsou vypočteny z dat (budou to extrémní hodnoty v datech).</para>
          <para>Volitelně se může zadat popisek, pokud zadán není, použije se prázdný.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDataGrid([1,2;3,4],[0,1,0,1])</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDataGrid(data,[-1,1,-1,1],"Moje data")</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>d:=null; for i=1 to 20 do for j=1 to 10 do d@(i,j) = (0.1*i-1)^2-(0.1*j)^2;</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDataGrid(d,[-1,1,0,1],"poloviční sedlo")</userinput>
</screen></para>
	  <para>Verze 1.0.16 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotDrawLine"/>SurfacePlotDrawLine</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotDrawLine (x1,y1,z1,x2,y2,z2,...)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotDrawLine (v,...)</synopsis>
          <para>Vykreslit čáru z <varname>x1</varname>,<varname>y1</varname>,<varname>z1</varname> do <varname>x2</varname>,<varname>y2</varname>,<varname>z2</varname>. <varname>x1</varname>, <varname>y1</varname>, <varname>z1</varname>, <varname>x2</varname>, <varname>y2</varname>, <varname>z2</varname> může být pro delší lomené čáry nahrazeno maticí <varname>n</varname> krát 3.</para>
          <para>Mohou být přidány dodatečné parametry, které určují barvu a tloušťku čáry a vykreslení okna nebo legendy. Stačí přidat argument v podobě řetězce <userinput>"color"</userinput>, <userinput>"thickness"</userinput>, <userinput>"window"</userinput> nebo <userinput>"legend"</userinput> a za ním určit barvu, tloušťku, okno jako 6prvkový vektor nebo legendu.</para>
    	  <para>Barva by měla být buď řetězec symbolizující běžným anglickým slovem barvu, kterou rozpozná GTK, jako <userinput>"red"</userinput>, <userinput>"blue"</userinput>, <userinput>"yellow"</userinput>, apod. Nebo druhou možností je zadat barvu ve formátu RGB jako <userinput>"#rgb"</userinput>, <userinput>"#rrggbb"</userinput> nebo <userinput>"#rrrrggggbbbb"</userinput>, kde r, g a b jsou číslice šestnáctkové soustavy červené, zelené a modré složky barvy. A nakonec třetí možností, od verze 1.0.18, je také určení barvy vektorem reálných čísel, která představují červenou, zelenou a modrou složku v rozmezí 0 až 1, např. <userinput>[1.0,0.5,0.1]</userinput>.</para>
    	  <para>Okno by mělo být zadáno buď obvyklým způsobem jako <userinput>[x1,x2,y1,y2,z1,z2]</userinput> nebo alternativně může být použit řetězec <userinput>"fit"</userinput>, v kterémž to případě bude rozsah x určen přesně a rozsah y bude nastaven s pětiprocentním přesahem křivky.</para>
    	  <para>A nakonec legenda, která by měla být zadána jako řetězec, který se použije k osvětlení grafu. Samozřejmě jen v případě, že se legenda tiskne.</para>
	  <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDrawLine(0,0,0,1,1,1,"color","blue","thickness",3)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDrawLine([0,0,0;1,-1,2;-1,-1,-3])</userinput>
</screen></para>
	  <para>Dostupné ve verzi 1.0.19 a novějších.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-SurfacePlotDrawPoints"/>SurfacePlotDrawPoints</term>
         <listitem>
          <synopsis>SurfacePlotDrawPoints (x,y,z,...)</synopsis>
          <synopsis>SurfacePlotDrawPoints (v,...)</synopsis>
          <para>Vykreslit bod v <varname>x</varname>,<varname>y</varname>,<varname>z</varname>. Vstupem může být matice <varname>n</varname> krát 3 pro <varname>n</varname> různých bodů. Tato funkce má v podstatě stejné vstupní údaje jako <link linkend="gel-function-SurfacePlotDrawLine">SurfacePlotDrawLine</link>.</para>
          <para>Mohou být přidány dodatečné parametry, které určují barvu a tloušťku čáry a vykreslení okna nebo legendy. Stačí přidat argument v podobě řetězce <userinput>"color"</userinput>, <userinput>"thickness"</userinput>, <userinput>"window"</userinput> nebo <userinput>"legend"</userinput> a za ním určit barvu, tloušťku, okno jako 6prvkový vektor nebo legendu.</para>
    	  <para>Barva by měla být buď řetězec symbolizující běžným anglickým slovem barvu, kterou rozpozná GTK, jako <userinput>"red"</userinput>, <userinput>"blue"</userinput>, <userinput>"yellow"</userinput>, apod. Nebo druhou možností je zadat barvu ve formátu RGB jako <userinput>"#rgb"</userinput>, <userinput>"#rrggbb"</userinput> nebo <userinput>"#rrrrggggbbbb"</userinput>, kde r, g a b jsou číslice šestnáctkové soustavy červené, zelené a modré složky barvy. A nakonec třetí možností je také určení barvy vektorem reálných čísel, která představují červenou, zelenou a modrou složku v rozmezí 0 až 1.</para>
    	  <para>Okno by mělo být zadáno buď obvyklým způsobem jako <userinput>[x1,x2,y1,y2,z1,z2]</userinput> nebo alternativně může být použit řetězec <userinput>"fit"</userinput>, v kterémž to případě bude rozsah x určen přesně a rozsah y bude nastaven s pětiprocentním přesahem křivky.</para>
    	  <para>A nakonec legenda, která by měla být zadána jako řetězec, který se použije k osvětlení grafu. Samozřejmě jen v případě, že se legenda tiskne.</para>
	  <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDrawPoints(0,0,0,"color","blue","thickness",3)</userinput>
<prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>SurfacePlotDrawPoints([0,0,0;1,-1,2;-1,-1,1])</userinput>
</screen></para>
	  <para>Dostupné ve verzi 1.0.19 a novějších.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorfieldClearSolutions"/>VectorfieldClearSolutions</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorfieldClearSolutions ()</synopsis>
          <para>Vymazat řešení vykreslené funkcí <link linkend="gel-function-VectorfieldDrawSolution"><function>VectorfieldDrawSolution</function></link>.</para>
	  <para>Verze 1.0.6 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorfieldDrawSolution"/>VectorfieldDrawSolution</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorfieldDrawSolution (x, y, dt, tdelka)</synopsis>
          <para>Když je aktivní vykreslování vektorového pole, vykreslí řešení se zadanou počáteční podmínkou. Použita je standardní Rungeho-Kuttova metoda s přírůstkem <varname>dt</varname> pro interval délky <varname>tdelka</varname>. Řešení v grafu zůstanou, dokud není zobrazen jiný graf nebo není zavolána funkce <link linkend="gel-function-VectorfieldClearSolutions"><function>VectorfieldClearSolutions</function></link>. Pro vykreslení řešení můžete použít i grafické rozhraní a počáteční podmínky zadat pomocí myši.</para>
	  <para>Verze 1.0.6 a novější.</para>
         </listitem>
        </varlistentry>

        <varlistentry>
         <term><anchor id="gel-function-VectorfieldPlot"/>VectorfieldPlot</term>
         <listitem>
          <synopsis>VectorfieldPlot (fcex, fcey)</synopsis>
          <synopsis>VectorfieldPlot (fcex, fcey, x1, x2, y1, y2)</synopsis>
          <para>Vykreslit dvourozměrné vektorové pole. Funkce <varname>fcex</varname> by měla být dx/dt vektorového pole a funkce <varname>fcey</varname> by měla být dy/dt vektorového pole. Funkce by měly přebírat dvě reálná čísla <varname>x</varname> a <varname>y</varname> nebo jedno komplexní číslo. Pokud je parametr <link linkend="gel-function-VectorfieldNormalized"><function>VectorfieldNormalized</function></link> nastaven na <constant>true</constant>, pak je velikost vektorů normalizována. To znamená, že je zobrazen jen směr a velikost ne.</para>
	  <para>Volitelně můžete zadat meze vykreslovaného okna jako souřadnice <varname>x1</varname>, <varname>x2</varname>, <varname>y1</varname>, <varname>y2</varname>. Pokud žádné meze nejsou zadány, použijí se aktuálně nastavené meze (viz <link linkend="gel-function-LinePlotWindow"><function>LinePlotWindow</function></link>).</para>
          <para>Parametr <link linkend="gel-function-LinePlotDrawLegends"><function>LinePlotDrawLegends</function></link> ovládá vykreslování legendy.</para>
          <para>Příklady: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>VectorfieldPlot(`(x,y)=x^2-y, `(x,y)=y^2-x, -1, 1, -1, 1)</userinput>
</screen></para>
         </listitem>
        </varlistentry>

      </variablelist>
    </sect1>

  </chapter>

  <!-- ============= GEL examples ============================= -->
  <chapter id="genius-gel-example-programs">
    <title>Příklad programů v jazyce GEL</title>

    <para>Zde je funkce, která vypočítává faktoriály: <programlisting><![CDATA[function f(x) = if x <= 1 then 1 else (f(x-1)*x)
]]></programlisting></para>
    <para>Naformátovaná odsazováním vypadá takto: <programlisting><![CDATA[function f(x) = (
  if x <= 1 then
    1
  else
    (f(x-1)*x)
)
]]></programlisting></para>
    <para>Tady je přímá portace funkce pro výpočet faktoriálu z manuálové stránky <application>bc</application>. Syntaxe vypadá podobně jako u <application>bc</application>, s tím rozdílem v jazyce GEL, že poslední výraz je to, co je vráceno. Pokud by se místo toho použila funkce <literal>return</literal>, vypadalo by to takto: <programlisting><![CDATA[function f(x) = (
  if (x <= 1) then return (1);
  return (f(x-1) * x)
)
]]></programlisting></para>

    <para>Nejjednodušším způsobem, jak definovat funkci pro výpočet faktoriálu by bylo použití násobení ve smyčce, jak je ukázáno níže. Nejde pravděpodobně o nejkratší a nejrychlejší řešení, ale je to nejlépe čitelná verze. <programlisting>function f(x) = prod k=1 to x do k
</programlisting></para>

    <para>Následuje větší příklad, který v podstatě předefinovává interní funkci <link linkend="gel-function-ref"><function>ref</function></link>, aby vypočítávala odstupňovaný kanonický tvar matice. Funkce <function>ref</function> je vestavěná a mnohem rychlejší, ale tento příklad má ilustrovat některé komplexnější vlastnosti jazyka GEL. <programlisting><![CDATA[# Calculate the row-echelon form of a matrix
function MyOwnREF(m) = (
  if not IsMatrix(m) or not IsValueOnly(m) then
    (error("MyOwnREF: argument not a value only matrix");bailout);
  s := min(rows(m), columns(m));
  i := 1;
  d := 1;
  while d <= s and i <= columns(m) do (

    # This just makes the anchor element non-zero if at
    # all possible
    if m@(d,i) == 0 then (
      j := d+1;
      while j <= rows(m) do (
        if m@(j,i) == 0 then
          (j=j+1;continue);
        a := m@(j,);
        m@(j,) := m@(d,);
        m@(d,) := a;
        j := j+1;
        break
      )
    );
    if m@(d,i) == 0 then
      (i:=i+1;continue);
    
    # Here comes the actual zeroing of all but the anchor
    # element rows
    j := d+1;
    while j <= rows(m)) do (
      if m@(j,i) != 0 then (
        m@(j,) := m@(j,)-(m@(j,i)/m@(d,i))*m@(d,)
      );
      j := j+1
    );
    m@(d,) := m@(d,) * (1/m@(d,i));
    d := d+1;
    i := i+1
  );
  m
)
]]></programlisting></para>

  </chapter>

  <!-- ============= Customization ============================ -->
  <chapter id="genius-prefs"> 
    <title>Nastavení</title> 

    <para>Pokud chcete upravit nastavení <application>matematického nástroje Genius</application>, zvolte <menuchoice><guimenu>Nastavení</guimenu><guimenuitem>Předvolby</guimenuitem></menuchoice>. Oproti parametrům, které poskytuje standardní knihovna je zde navíc pár základních parametrů poskytovaných kalkulátorem. Ty určují, jak se kalkulátor má chovat.</para>

    <note>
      <title>Změna nastavení pomocí GEL</title>
      <para>Většina nastavení v aplikaci Genius jsou ve skutečnosti globální proměnné, u kterých můžete zjistit hodnotu a hodnotu jim přiřadit, stejně jako u normálních proměnných. Viz <xref linkend="genius-gel-variables"/> o vyhodnocování a přiřazování proměnných a  <xref linkend="genius-gel-function-parameters"/> pro seznam nastavení, která lze tímto způsobem měnit.</para>
      <para>Jako příklad uveďme, jak můžete nastavit maximální počet číslic ve výsledcích na 12 tím, že napíšete: <programlisting>MaxDigits = 12
</programlisting></para>
    </note>

    <sect1 id="genius-prefs-output"> 
      <title>Výstup</title> 
      <variablelist> 
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Maximum číslic na výstupu</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Maximum číslic ve výsledcích (<link linkend="gel-function-MaxDigits"><function>MaxDigits</function></link>)</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Výsledky jako čísla s plovoucí desetinnou čárkou</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Zda by se výsledky měly vždy vypisovat v podobě desetinných čísel (<link linkend="gel-function-ResultsAsFloats"><function>ResultsAsFloats</function></link>)</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Čísla s plovoucí desetinnou čárkou ve vědecké notaci</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Zda by desetinná čísla měla být ve vědecké notaci (<link linkend="gel-function-ScientificNotation"><function>ScientificNotation</function></link>)</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Vždy vypisovat celé výrazy</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Zda by se měly vypisovat úplné výrazy pro vrácené nečíselné hodnoty (delší než řádek) (<link linkend="gel-function-FullExpressions"><function>FullExpressions</function></link>)</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Vypisovat smíšené zlomky</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Zda by zlomky měly být vypisovány jako smíšené, například „1 1/3“ místo „4/3“. (<link linkend="gel-function-MixedFractions"><function>MixedFractions</function></link>)</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Zobrazovat 0.0, když je desetinné číslo menší než 10^-x (0=nikdy neosekávat)</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
	  <para>Jak osekávat výstup. Ale jen když jsou ostatní sousedící čísla velká. Podívejte se na dokumentaci k parametru <link linkend="gel-function-OutputChopExponent"><function>OutputChopExponent</function></link>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
            <guilabel>Osekávat čísla jen když je jiné číslo větší než 10^-x</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
		  <para>Kdy osekávat výstup. Nastavení je dáno parametrem <link linkend="gel-function-OutputChopWhenExponent"><function>OutputChopWhenExponent</function></link>. Viz dokumentace k parametru <link linkend="gel-function-OutputChopExponent"><function>OutputChopExponent</function></link>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Pamatovat si nastavení výstupu pro další sezení</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Zda by se měla nastavení zadaná ve skupině <guilabel>Volby výstup čísel/výrazů</guilabel> zapamatovat pro příští sezení. Neplatí pro nastavení ve skupině <guilabel>Volby výstupu chyb/informací</guilabel>.</para>
	      <para>Když není zaškrtnuto, požívají se při každém spuštění kalkulátoru Genisu výchozí nebo dříve uložená nastavení. Uvědomte si, že nastavení jsou ukládána na konci sezení, takže pokud si chcete uložit výchozí nastavení postupujte následovně: zaškrtněte políčko, <application>matematický nástroj Genius</application> restartujte a u políčka zaškrtnutí zase zrušte.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Zobrazovat chyby v dialogovém okně</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Když je nataveno, budou chyby zobrazovány v samostatném dialogovém okně, když není nastaveno, budou vypisovány v konzole.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Zobrazovat informativní zprávy v dialogovém okně</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
	<para>Když je nastaveno, budou informativní zprávy zobrazovány v samostatném dialogovém okně, když není nataveno, budou vypisovány v konzole.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Maximum zobrazovaných chyb</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Maximální počet chyb, který je vrácen během jednoho vyhodnocení (<link linkend="gel-function-MaxErrors"><function>MaxErrors</function></link>). Pokud nastavíte na 0, budou vždy vráceny všechny chyby. Obvykle když smyčka způsobí hodně chyb, je nepravděpodobné, že jich bude mít význam více než pár, takže prohlížení dlouhého seznam nemá žádný přínos.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist> 

      <para>Mimo tyto předvolby existují ještě další předvolby, které mohou být změněny pouze přes prostředí konzoly. Tyto další volby, které se týkají výstupu najdete v kapitole <xref linkend="genius-gel-function-parameters"/>.</para>

      <variablelist> 
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <function>IntegerOutputBase</function>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Číselná soustava, která se bude používat pro vypisování celých čísel</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <function>OutputStyle</function>
      </term> 
	  <listitem>
	<para>Řetězec, který může nabývat hodnot <literal>„normal“</literal>, <literal>„latex“</literal>, <literal>„mathml“</literal> nebo <literal>„troff“</literal> a bude ovlivňovat, jak se mají vypisovat matice (a samozřejmě i další věci), což je důležité pro vkládání do dokumentů. Styl Normal je výchozí styl výpisu <application>matematického nástroje Genius</application> čitelný pro člověka. Ostatní styly jsou pro sazbu v aplikacích LaTeX, MathML (XML) nebo Troff.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist> 
   </sect1> 

    <sect1 id="genius-prefs-precision"> 
      <title>Přesnost</title> 
      <variablelist> 
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Přesnost desetinných čísel</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Přesnost desetinných čísel v bitech (<link linkend="gel-function-FloatPrecision"><function>FloatPrecision</function></link>). Vemte na vědomí, že změny se použijí až na nově vypočtené hodnoty. Staré hodnoty uložené v proměnných zůstanou samozřejmě v původní přesnosti a pokud je budete chtít s nově nastavenou přesností, musíte je přepočítat. Výjimkou jsou systémové konstanty, jako <link linkend="gel-function-pi"><function>pi</function></link> nebo <link linkend="gel-function-e"><function>e</function></link>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Pamatovat si nastavené přesnosti pro další sezení</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Zda by se přesnost měla zapamatovat pro příští sezení. Když není zaškrtnuto, požívají se při každém spuštění kalkulátoru Genisu výchozí nebo dříve uložená nastavení. Uvědomte si, že nastavení jsou ukládána na konci sezení, takže pokud si chcete uložit výchozí nastavení postupujte následovně: zaškrtněte políčko, Genius restartujte a u políčka zaškrtnutí zase zrušte.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist> 
    </sect1> 

    <sect1 id="genius-prefs-terminal"> 
      <title>Terminál</title> 

      <para>Terminál představuje konzolu v pracovní oblasti.</para>

      <variablelist> 
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Paměť řádků</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Počet řádků, o které se dá v terminálu vracet zpět.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Písmo</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Písmo, které se má používat v terminálu.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Černé na bílém</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Zda se má terminálu používat černá na bílé.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Blikající kurzor</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Zda by měl kurzor v terminálu blikat, když je terminál zaměřen. To může být někdy nepříjemné a vytvářet provoz při nečinnosti v případě, že používáte aplikaci Genius vzdáleně.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist> 
    </sect1> 

    <sect1 id="genius-prefs-memory"> 
      <title>Paměť</title> 
      <variablelist> 
	<varlistentry>
	  <term> 
	    <guilabel>Maximum alokovaných uzlů</guilabel>
      </term> 
	  <listitem>
        <para>Interně se data ukládají do malých úseků paměti. Tato hodnota udává maximální počet úseků, které se mohou pro výpočty přidělit. Tímto omezením se předejde problémům s vyčerpáním paměti při chybách, které paměti spotřebují velké množství, například při nekonečné rekurzi. Při vyčerpání paměti by došlo ke zpomalení počítače a bylo by obtížné program přerušit.</para>
        <para>Pokud je limit dosažen, <application>matematický nástroj Genius</application> se dotáže, zda si výpočet přejete přerušit nebo se má pokračovat. Jestliže budete pokračovat, žádný limit nebude uplatněn a může nastat, že program paměť vyčerpá. Limit se použije znovu při dalším spuštění programu nebo vyhodnocení výrazu v konzole bez ohledu na to, co jste na dotaz odpověděli.</para>
        <para>Nastavení limitu na nulu znamená, že na množství paměti použité kalkulátorem Genius nebude žádný limit uplatňován.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

      </variablelist> 
    </sect1> 

  </chapter>

<!-- ============= About ====================================== -->
  <chapter id="genius-about"> 
    <title>O <application>Matematickém nástroji Genius</application></title> 

    <para><application>Matematický nástroj Genius</application> napsal Jiří Lebl (<email>jirka@5z.com</email>). Historie <application>matematického nástroje Genius</application> se datuje do roku 1997. Zprvu se jednalo o kalkulačku pro GNOME, ale postupně přerostl v kalkulátor s pracovním rozhraním. Více informací o něm najdete na <ulink url="http://www.jirka.org/genius.html" type="http">webových stránkách Genius</ulink>.</para>
    <para>Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k této aplikaci nebo této příručce, pošlete e-mail autorovi nebo do poštovní konference (viz webové stránky).</para>

    <para>Tento program je šířen podle ustanovení licence GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď verze 3 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze. Kopii této licence naleznete <ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html" type="http">pod tímto odkazem</ulink> nebo v souboru COPYING přiloženém ke zdrojovým kódům tohoto programu.</para>

    <para>Jiří Lebl byl během různých částí vývoje částečně podporován v práci od NSF granty DMS 0900885 a DMS 1362337 a univerzitou Illinois v Urbana-Champaign, univerzitou California v San Diegu, univerzitou Wisconsin-Madison a státní univerzitou Oklahoma. Software byl využíván jak k výuce, tak k výzkumu.</para>

  </chapter>

</book>