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<credit type="editor copyright">
<name>Tiffany Antopolski</name>
<email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
<years>2011</years>
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<p>Creative Commons Compartir Igual 3.0</p>
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<mal:name>Daniel Mustieles</mal:name>
<mal:email>daniel.mustieles@gmail.com</mal:email>
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<mal:name>Jorge González</mal:name>
<mal:email>jorgegonz@svn.gnome.org</mal:email>
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<title>Estadísticas</title>
<p>Para ver las estadísticas del puzle actual, seleccione <guiseq><gui>Juego</gui><gui>Estadísticas del puzle</gui></guiseq>.</p>
<figure>
<desc>Ejemplo de cuadro de estadísticas de un puzle muy difícil</desc>
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</media>
</figure>
<p><app>GNOME Sudoku</app> categoriza los puzles basándose en el número de cuadrados que pueden rellenarse rápidamente.</p>
<p>El cuadrado de estadísticas del puzle muestra:</p>
<list>
<item><p>la dificultad total</p></item>
<item><p>el número de cuadrados rellenables por eliminación, comenzando por la rejilla vacía (ej. sólo puede ir un 2 en este cuadrado, así que debe ser un 2)</p></item>
<item><p>el número de cuadrado rellenables por el proceso de rellenado, comenzando por la rejilla vacía (ej. sólo puede haber un 2 en esta fila, así que debe ser un 2).</p></item>
<item><p>el número de veces que el equipo tuvo que que usar el algoritmo de prueba y error para solucionar el puzle</p></item>
</list>
<note><p>Todos los sudokus se puede resolver sin necesidad de adivinar. Cuando la caja de estadísticas diga que Sudoku necesita usar el método de prueba y error X veces no significa que una persona deba usar el método de prueba y error para resolver el puzle.</p></note>
</page>
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