/usr/share/help/ro/hitori/strategy.page is in hitori 3.22.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="strategy" xml:lang="ro">
<info>
<link type="guide" xref="index#tips"/>
<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
<desc>Strategii pentru a juca Hitori.</desc>
</info>
<title>Strategii de joc</title>
<p>Hitori este destul de similar cu Sudoku, în care este nevoie de deducție logică pentru a determina care celule trebuiesc pictate. O strategie este de a utiliza <key>Shift</key>-clic pentru a evidenția toate numerele ce se repetă în fiecare <em>coloană</em>, apoi utilizați <key>Ctrl</key>-clic pentru a evidenția toate numerele ce se repetă în fiecare <em>rând</em>.</p>
<p>Odată ce acest lucru se face pentru întreaga masă, celulele care au fost evidențiate în ambele sensuri sunt bune candidate pentru pictare, deși nu întotdeauna. Când o celulă este pictată, neevidențierea altor celule cu același număr în același rând și coloană ca acea celula este o modalitate bună de a urmări care celulele încă încalcă <link xref="game">regula 1 din Hitori</link>.</p>
<p>Întotdeauna țineți minte că regula 2 din Hitori înseamnă că două celule adiacente nu pot fi ambele pictate. <app>Hitori</app> va evidenția în roșu celulele care încalcă regula 2. În mod similar, grupuri de celule care încalcă regula 3, prin separarea a uneia sau mai multe celule nepictate de alte celule nepictate vor fi evidențiate în roșu.</p>
<p>Dacă rămâneți blocat în orice moment, alegeți <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Indiciu</gui></guiseq> pentru ca <app>Hitori</app> să semnalizeze o celulă care ar trebui să fie pictată sau depictată, pentru a se apropia de o soluție.</p>
</page>
|