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<desc>Introduction au jeu Hitori</desc>
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<mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
<mal:email>annoa.b@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2010</mal:years>
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<title>Le jeu Hitori</title>
<p>Hitori est un petit casse-tête logique de la même veine que le populaire Sudoku. Dans ce jeu, le joueur démarre avec un plateau carré de chiffres et doit <em>griser</em> les cases de façon à ce qu'aucun chiffre ne soit en double dans chaque ligne et chaque colonne. Les règles ci-après doivent être respectées :</p>
<list>
<item><p>Il ne doit y avoir qu'un seul exemplaire de chaque chiffre parmi les cases non-grisées dans chaque ligne et chaque colonne.</p></item>
<item><p>Aucune case grisée ne peut toucher une autre, verticalement ou horizontalement.</p></item>
<item><p>Toutes les cases non-grisées doivent faire partie d'un groupe tant verticalement qu'horizontalement.</p></item>
</list>
<p>La règle du jeu ne comporte que ces trois exigences ; il peut donc y avoir plusieurs solutions pour un même plateau de jeu Hitori.</p>
<figure>
<title>Fenêtre principale du jeu</title>
<desc>Fenêtre principale de <app>Hitori</app></desc>
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<p>Fenêtre principale de <app>Hitori</app>.</p>
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