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<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="game" xml:lang="fr">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Introduction au jeu Hitori</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
      <mal:email>annoa.b@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2010</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Le jeu Hitori</title>

	<p>Hitori est un petit casse-tête logique de la même veine que le populaire Sudoku. Dans ce jeu, le joueur démarre avec un plateau carré de chiffres et doit <em>griser</em> les cases de façon à ce qu'aucun chiffre ne soit en double dans chaque ligne et chaque colonne. Les règles ci-après doivent être respectées :</p>
	<list>
		<item><p>Il ne doit y avoir qu'un seul exemplaire de chaque chiffre parmi les cases non-grisées dans chaque ligne et chaque colonne.</p></item>
		<item><p>Aucune case grisée ne peut toucher une autre, verticalement ou horizontalement.</p></item>
		<item><p>Toutes les cases non-grisées doivent faire partie d'un groupe tant verticalement qu'horizontalement.</p></item>
	</list>
	<p>La règle du jeu ne comporte que ces trois exigences ; il peut donc y avoir plusieurs solutions pour un même plateau de jeu Hitori.</p>

	<figure>
		<title>Fenêtre principale du jeu</title>
		<desc>Fenêtre principale de <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Fenêtre principale de <app>Hitori</app>.</p>
		</media>
	</figure>
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