/usr/share/help/sr@latin/aisleriot/gypsy.xml is in aisleriot 1:3.22.1-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68  | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Gypsy"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>2001</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
	</sect1info>-->
	<title>Ciga</title>
  <para>Napisala Rosanna Yuen</para>
          <sect2><title>Postavka</title>
  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Tip špila</entry>
	  <entry>Dupli špil</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Gomila</entry>
	  <entry>Gornja leva gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se dele u turama od po osam, jedna na svaki talon.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Temelj“</entry>
	  <entry>Osam gomila gore desno. Slažu se po znaku od asa do kralja. Karta na vrhu svakog „temelja“ se može vraćati na talon.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Talon</entry>
    <entry>Osam gomila. Za početak igre, dele se dva reda sa zatvorenim kartama i jedan sa otvorenim kartama. Talon se može slagati na dole po naizmeničnim bojama karata. Prazna mesta se mogu popunjavati bilo kojom kartom ili nizom karata.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>
          </sect2>
        <sect2><title>Cilj</title>
  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>
          </sect2>
        <sect2><title>Pravila</title>
  <para>Karte na talonu se slažu na dole po naizmeničnim bojama karata. Nizovi karata se mogu pomerati. Prazna gomila na talonu se može popuniti bilo kojom kartom ili nizom karata.</para>
  <para>Svako deljenje okreće po jednu kartu sa gomile i stavlja je na svako mesto na talonu. Nema ponovnih deljenja.</para>
  <para>„Temelji“ se slažu po znaku od asa do kralja. Karte sa „temelja“ su još u igri. Dupli klik na kartu na talonu će je premestiti na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.</para>
          </sect2>
        <sect2><title>Bodovanje</title>
  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi 5 poena. Kada je ceo „temelj“ popunjen (od asa do kralja), dobija se još 60 poena. Svaki par karata naizmeničnih boja na talonu donosi 2 poena.</para>
  <para>Najveći mogući broj poena: 1000</para>
          </sect2>
        <sect2><title>Strategija</title>
  <para>Pokušajte da otkrivate nove karte na talon kad god je to moguće. Zapamtite i da uvek možete vraćati karte sa „temelja“ nazad u igru.</para>
        </sect2>
</sect1>
 |